Call of Duty: Modern Warfare 2 – Fallos, mala suerte y contratiempos en el lanzamiento

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¡Falló el reinicio! Modern Warfare 2 tiene un comienzo desastroso debido a sus numerosos bugs y a las características que faltan

El esperado lanzamiento de Modern Warfare 2 fue de todo menos suave. Aunque los jugadores se quejaron de los problemas de descarga incluso antes del lanzamiento, el verdadero alcance de los problemas de Modern Warfare 2 no se hizo patente hasta el 28 de octubre.

Más malo que bueno
En realidad, Modern Warfare 2 debía abrir un nuevo capítulo. Querían alejarse de los antiguos problemas, que desprestigiaban una y otra vez la Zona de Guerra, plagada de bugs. Ahora, sin embargo, parece que el desarrollador Infinity Ward se excedió en sus palabras. El caos ya se anunció unos días antes del lanzamiento oficial, cuando se publicaron dos grandes actualizaciones.

Crashes, funciones perdidas y bugs en Modern Warfare 2. Muchas cosas salieron mal en el lanzamiento y muchos ya lo ven como el peor de la historia reciente de Call of Duty. Aunque los desarrolladores han añadido varias pequeñas actualizaciones a lo largo del fin de semana para aliviar los problemas más importantes, los jugadores siguen informando de cuelgues, errores y fallos. Actualmente, MW2 se ejecuta más mal que bien y da una impresión bastante inacabada en general, cuyo lanzamiento nos trae malos recuerdos de Battlefield 2042.

Además de los fallos aleatorios en mitad del juego, la comunidad tiene que prescindir de varias características al principio de Modern Warfare 2 porque no funcionan correctamente o no llegaron al juego por falta de tiempo.

Falta el modo Hardcore

El popularísimo modo Hardcore, o como se llamará en Modern Warfare 2 «Tier 1», estuvo completamente ausente en el lanzamiento del shooter. Desde entonces, Activision ha anunciado que el modo saldrá a la venta el 16 de noviembre junto con el modo Raid y Warzone 2.0.

Estadísticas y retos pendientes

Los que quieran buscar en sus estadísticas en Modern Warfare 2 pueden buscar durante mucho tiempo. Hasta ahora, no hay registros de tiempo de juego, muertes y logros. Ni siquiera los famosos desafíos de CoD, al final de los cuales a menudo nos esperaban tarjetas de visita como recompensa, están disponibles en el juego. Se desconoce si los logros raros, como solicitar una bomba nuclear después de 25 muertes sin morir, se registran actualmente y se te acreditan más tarde.

Wallhack gracias a Ping

Debido a un error, era posible que cuando un enemigo era pingado, permanecía marcado durante toda la partida y por tanto era visible para todos sus enemigos. El sistema de ping fue desactivado por los desarrolladores sin más.

Sintonía de la aguja

También hay problemas con el armero en este momento. Tal y como están las cosas, varios jugadores siguen fallando debido a ciertas acciones en el armero. Como consecuencia, se ha desactivado el ajuste de los accesorios de las armas.

Prohibición sin causa

Al parecer, algunas cosas no funcionan como deberían en Ricochet. En la actualidad, los jugadores denuncian haber sido expulsados del sistema aunque jueguen honestamente y no utilicen trampas. Los jugadores ya informaron de algo similar durante la fase beta de Modern Warfare 2.

Long way

Estos son solo algunos de los mayores fallos y carencias actuales de Modern Warfare 2 y la lista es larga. Otros, como el error de caída de las fiestas, en el que los jugadores tenían que soportar caídas cuando querían jugar junto a sus amigos, ya fueron solucionados por los desarrolladores durante el fin de semana. El multijugador de Modern Warfare 2 parece inacabado y, en algunos aspectos, se parece más a un juego de acceso anticipado que a un título completo terminado que cuesta 70 o 100 euros.

Incluso faltan pequeñas cosas como la visualización de la vida restante de tus potenciadores de XP o la activación de los mismos durante una partida en curso, aunque estaban disponibles incluso en la Zona de Guerra con errores. Si quieres saber cuánto durará tu aumento de XP, será mejor que pongas un temporizador junto a tu pantalla.

Los desarrolladores aún tienen un largo camino que recorrer antes de que el juego pueda considerarse terminado. Hasta entonces, deben hacer todo lo posible para apaciguar a la comunidad, que ya está hirviendo de ira. Por desgracia, cada vez es más frecuente que los editores se ciñan a una fecha de lanzamiento aunque los juegos no estén terminados. Esperemos que Infinity Ward solucione los problemas rápidamente y añada pronto las características que faltan o las active de nuevo.