Call of Duty: Modern Warfare 2 – ¿Tendremos por fin un editor de mapas?

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Las críticas a los mapas de Call of Duty son tan antiguas como la propia franquicia. Ahora, la introducción de un editor de mapas podría remediarlo en breve.

Demasiado grande, demasiado pequeño, demasiado tubular: siempre hay algo que falla en los mapas de Call of Duty. El filtrador RalphsValve ahora da esperanzas a la comunidad de CoD, que es muy crítica, sobre la nueva parte Modern Warfare 2.

Mapas DIY

El éxito de un nuevo título de CoD suele medirse por sus mapas, por lo que la comunidad rara vez ahorra críticas. Los molestos puntos de aparición, las confusas pasarelas y un diseño de mapa demasiado desordenado son sólo algunas de las deficiencias más mencionadas en los mapas de CoD. Mientras que mapas como Crossfire, Crash o Nuketown tienen un estatus de leyenda en Call of Duty, mapas como Downturn o Stonehaven se han convertido en sinónimo de mal diseño de mapas. Dado que la comunidad sabe mejor lo que quiere, tanto Infinity Ward como Treyarch están trabajando en planes para introducir un editor de mapas.

La confianza es buena, el control es mejor

Los dos estudios de desarrollo quieren dotar a la comunidad de las herramientas necesarias para modificar los mapas de Modern Warfare 2. Entre otras cosas, debería ser posible mover los puntos de aparición, cambiar los objetivos y las rutas a través de los bloqueos o ajustar las propiedades de las cajas. Originalmente, el editor iba a introducirse en Modern Warfare (2019) para adaptar de forma óptima la experiencia de juego en los mapas a las necesidades de la comunidad. Al mismo tiempo, esto también quitará la presión a los desarrolladores de crear mapas cada vez mejores para mantener contentos a los fans de CoD ávidos de contenido. El filtrador de CoD TheGhostOfHope confirmó el anuncio de RalphsValve un poco más tarde a través de Twitter.

Aunque Infinity Ward y Treyarch den a la comunidad cierta libertad para desahogarse en los mapas de Call of Duty, al final es muy cuestionable que sean tan extensos como en el modo creativo de Fortnite. Al fin y al cabo, los desarrolladores quieren regular estrictamente los mapas y dar a los creadores un visto bueno si están verificados. El lema de Call of Duty es probablemente: la confianza es buena, el control es mejor. La verificación también podría apuntar a un centro de la comunidad donde los jugadores pueden descargar y jugar a los mapas.

Además de la introducción en Modern Warfare 2, el modo sandbox también se integrará en Warzone 2. Todavía no está claro cómo será exactamente. Se espera más información sobre el nuevo título de CoD el 8 de junio a las 19:00 horas (hora alemana), cuando tendrá lugar la revelación oficial del nuevo título de Call of Duty.