Call of Duty: Warzone 2.0 – La actualización trae cambios muy esperados a las cargas y los puestos de compra

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El desarrollador Raven Software introduce cambios largamente buscados en Warzone 2.0 con una actualización, respondiendo a dos de las mayores críticas de la secuela Warzone Caldera.

Poco después del lanzamiento de la actualización de la Temporada 1 Recargada, el desarrollador Raven Software ha publicado un parche que ha introducido un cambio largamente esperado en los puestos de compra y en las cargas de Warzone 2.

Mayores cambios

Una ayuda inesperada llegó a la comunidad de Warzone 2.0 el 16 de diciembre. El desarrollador Raven Software no solo corrigió un error de Infinity Ward con el lanzamiento de una nueva actualización poco después del lanzamiento de la Temporada 1 Reloaded, sino que también respondió a dos de las mayores críticas en Warzone 2.0 y aumentó el número de loadout drops y buy stations en el mapa Battle Royale Al Mazrah.

La actualización de la Temporada 1 Recargada había reducido involuntariamente el número de Estaciones de Compra, lo que se revirtió un poco más tarde con el nuevo parche. Además, el número dePuestos de Compra incluso se ha duplicado, lo que hace que ahora sea mucho más fácil encontrar uno sin tener que recorrer medio mapa para hacerlo, sólo para ser abatido por los campistas.

También debería facilitar la resurrección de compañeros de equipo. Con nuestro consejo sobre cómo hacerse rico rápidamente en Warzone 2.0, aún tendrás dinero para resucitar a tus amigos en los puestos de compra.

El segundo gran cambio afecta a losLoadout Drops Ahora ya vienen con elsegundo círculoen lugar de con el tercero como antes. De este modo, los equipamientos llegan mucho antes al juego y permiten que más jugadores los consigan.

Se está haciendo lento

Al principio de la beta de Warzone 2.0, en realidad estaba planeado que los loadouts desaparecieran por completo del sucesor de Warzone Caldera.Sin embargo, tras las críticas masivas de la comunidad, los desarrolladores dieron marcha atrásy los reintrodujeron poco antes del lanzamiento del shooter Battle Royale.

El filtrador de

CoD GhostOfHope ya está especulando bajo el tweet de Raven Software que los cambios se hicieron principalmente por razones financieras.

Es bastante obvio que aunque el número de Fortalezas ya se ha incrementado con la Temporada 1 Recargada, muchos [jugadores] casuales simplemente no están consiguiendo su loadout y por lo tanto las ventas de blueprint no son tan altas como Activision quisiera. Un cambio impulsado por los datos y el dinero.

Independientemente de que tenga o no razón en su suposición, en última instancia la comunidad se beneficia de los cambios. Muchos de los comentarios bajo el post de Raven Software celebran al estudio desarrollador por las mejoras y esperan que ahora tengan más repercusión en Warzone 2.0.

El estudio ya ha participado en el desarrollo de Modern Warfare (2019) y Call of Duty: Black Ops Cold War, ganando puntos con la comunidad especialmente con este último.