Call of Duty: Warzone introduce un cambio importante en el humo, pero los fans no están contentos

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Call of Duty: Warzone por fin ha hecho cambios en el frustrante humo de boca de fuego, y aunque la visibilidad ha mejorado significativamente a corta distancia, sigue sin ser consistente a distintas distancias del objetivo. Estos cambios se introdujeron como parte de la actualización de octubre de Call of Duty: Warzone, pero, curiosamente, no se mencionaron en las notas del parche.

Con el cambio de enfoque hacia Call of Duty: Black Ops 6, la actualización de la Temporada 6 para Call of Duty: Warzone & Call of Duty: Modern Warfare 3 no estaba repleta de mucho contenido. Aunque la actualización añadía algunas armas nuevas y modos de juego por tiempo limitado, la comunidad esperaba más de la última temporada. Uno de los cambios que menos gustó a la comunidad fue la incorporación del humo de boca en la actualización de la Temporada 6 de Call of Duty: Warzone, que dificultaba enormemente la visión de los oponentes. Parece que los desarrolladores por fin han ajustado el humo de la boca del cañón en el juego, pero hay una pega.

En un nuevo post en el subreddit de Warzone, el usuario pnokmn destaca un cambio que no se mencionó en las recientes notas del parche de actualización de octubre de Call of Duty: Warzone. Añaden que el humo del cañón del DTIR se redujo en secreto en la actualización, pero no es exactamente lo que cabría esperar. Si bien el humo es mucho menos invasivo y la visibilidad es notablemente mejor cuando el objetivo está a corta distancia, a medida que los jugadores aumentan la distancia, el humo vuelve a ocupar una parte significativa del campo de visión.

Los fans de Call of Duty: Warzone piden que se pague para ganar el Blackcell Blueprint

Notas ocultas del parche (1 de octubre): Reducción/corrección del humo de boca para el DTIR. | ¿Podemos dejarnos de tonterías y dejar que todos los jugadores vean bien? Dudo mucho que a los jugadores les guste más el juego por culpa del humo del cañón y el ruido visual.
byu/pnokmn inCODWarzone

Aunque el humo en sí es bastante molesto, los fans también han expresado su frustración por la skin Blackcell. Si los jugadores utilizan el plano de Célula negra junto con el DTIR, el humo se reduce significativamente. Aunque sigue habiendo un poco de humo cuando se usa el diseño de Célula negra, la mayor parte se dirige hacia los lados, lo que lo hace menos invasivo para los jugadores. No es la primera vez que un arma se califica como pay-to-win. Por ejemplo, la MAC-10 de Call of Duty: Warzone también se enfrentó a acusaciones similares en el pasado, pero se debieron principalmente a un error. Sin embargo, este parece más intencionado, teniendo en cuenta que se ha modificado el humo, pero sigue sin acercarse al plano de Blackcell.

Aparte del problema de la distancia, muchos observaron que el humo reaccionaba de forma extraña a las balas. En el vídeo, al usar ciertos visores, el humo empezaba a parpadear, lo que supone otra molesta distracción al usar el arma. Teniendo en cuenta que Activision ha introducido cambios en Call of Duty: Black Ops 6 basándose en los comentarios de los jugadores, muchos esperan que los desarrolladores hagan lo mismo con Call of Duty: Warzone.