Call of Duty Black Ops: Cold War está diseñado para darte más libertad que sus predecesores. Y según el Director Creativo esto es sólo el comienzo.
El próximo Call of Duty Black Ops: Cold War le dará más libertad en algunas misiones que sus predecesores. E incluso aporta algunos elementos de juego de rol como un (simple) editor de personajes. Para los desarrolladores de Raven Software, esta es una forma de hacer avanzar la serie, como explica el director creativo senior Dan Vondrak en una entrevista con GameSpot.
Para él, una cosa está clara: Call of Duty debe seguir evolucionando. Y este progreso debería ir en dirección a la libertad de juego, al menos eso es lo que a Vondrak le gustaría ver. En la Guerra Fría, esta intención se aplicará principalmente en el diseño de la misión.
La campaña debería permitir más libertad
La Guerra Fría del CdC abre nuevos caminos en el diseño de misiones: En algunos capítulos se toman decisiones, hay procedimientos alternativos y a veces tareas opcionales. Por ejemplo, cuando hablas con un contacto en un bar durante una misión, desbloqueas un objetivo opcional.
Para lograrlo, te escabulles por una cierta área y completas la tarea sin usar armas. Sin embargo, no debe excluirse la posibilidad de que se produzcan más casos de «gatillo fácil»: Todavía es posible abrirse camino a tiros en la forma habitual del deber, o concentrarse únicamente en su misión principal. Vodansk explica en la entrevista cuál es la idea detrás de los objetivos adicionales:
«Puedes decidir hacer este objetivo opcional o puedes dejarlo fuera […]. La filosofía es darle al jugador una opción de vez en cuando. Tanto si toman esa decisión como si no, les proporciona libertad y diversión.
Pero, ¿realmente eso es bueno? El nuevo enfoque de dar más libertad a los jugadores fue a veces difícil incluso para los desarrolladores. Por ejemplo, Vodansk dice que algunos diseñadores se vieron abrumados con una misión de la KGB: En ella, se mueve con relativa libertad por la sede del servicio secreto soviético y elige entre varios enfoques posibles. Aún no está claro cómo se recibirá esto al final: Los fans discuten intensamente en Reddit, por ejemplo, si los elementos de juego de rol realmente enriquecen la Guerra Fría.
n Futuro aún más libertad en CdD?
La Guerra Fría debería ser sólo el comienzo del camino a Vondrak. El desarrollador espera que los futuros juegos de la serie se basen aún más en esta filosofía de diseño abierto:
«Creo que los juegos son mejores cuando los jugadores tienen libertad. Y espero que eso sea sólo el comienzo de algo que podamos continuar en Call of Duty».
Entonces, ¿qué podría cambiar en el futuro en CoD? Vondrak no mencionó ningún plan concreto para la próxima serie. Sin embargo, de lo que dijo, podemos concluir que las campañas de CdD podrían centrarse más en áreas abiertas y en las decisiones de los jugadores en el futuro. El que esto se implemente y cómo se implemente dependerá, por supuesto, del éxito de la Guerra Fría.
Si el juego realmente logra sus objetivos, pronto podrás averiguarlo por ti mismo: Call of Duty Black Ops: Cold War se lanzará el 13 de noviembre de 2020, y la precarga del PC ha estado disponible desde el 10 de noviembre – prepárese para una descarga más grande. También explicaremos todo sobre la integración de Warzone.