Choo Choo Charles: ¿Quién es el desarrollador en solitario del éxito de terror?

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¿Has mirado ya a la inquietante cara sonriente de la muerte de la locomotora araña? El título indie Choo Choo Charles se está haciendo viral en las redes sociales, para alegría de su desarrollador, Two Star Games. El único empleado del estudio es Gavin Eisenbeisz, que lleva desarrollando videojuegos desde la infancia. Te presentamos al desarrollador y sus proyectos.

Los comienzos hasta hoy

Mientras otros niños de 12 años preferían apostar a los videojuegos, en el joven Gavin Eisenbeisz se había encendido una pasión diferente: el desarrollo de videojuegos. Y así fue como, poco después de cumplir 13 años, empezó a desarrollar su primer juego de terror. Así había comenzado el largo camino hasta el estreno hoy de Choo Choo Charles.

Sin embargo, la joven, que ahora tiene 20 años, también sabe que todos los comienzos son difíciles. En un vídeo, habla del desarrollo de su primer juego con una buena dosis de autoironía.

A Gavin Eisenbeisz le han pasado muchas cosas desde entonces. Tras utilizar el motor de juegos Blender para sus primeros pasos de desarrollo en 2013, finalmente se pasó al Unreal Engine 4 en 2014, a lo que siguió la fundación de su estudio Two Star Games en septiembre de 2019, que lanzó su primer título dos meses después: (My Friend is a Raven). El juego sigue disponible de forma gratuita en Steam

Un año de silencio fue finalmente seguido por un productivo 2021, durante cuyos doce meses Two Star Games lanzóCloud Climber,Night in RiverageryMy Beautiful Paper Smile Por este último, Eisenbeisz incluso ganó el premio al «Mejor Horror» en DreamHack Atlanta Indie Playground. Ahora, tras otro año de desarrollo, llega por fin el lanzamiento de Choo Choo Charles.

Debió de sorprender a Gavin Eisenbeisz que este caprichoso juego de terror fuera un éxito tan masivo. En una (entrevista con PC Gamer)explica que las reacciones en las redes sociales fueron abrumadoras para él. Sin embargo, como explica en un breve clip de lanzamiento, está agradecido por el gran apoyo que ha recibido durante el último año.

El estilo de los juegos de dos estrellas

Los títulos de Gavin Eisenbeisz destacan por algo más que su amor por el terror. Solemos vivirlos en un mundo distópico en el que el protagonista tiene que valerse por sí mismo. El aislamiento y la soledad son sólo dos de los temas que a menudo nos acompañan.

Además, está el estilo de dibujo caprichoso, casi grotesco, que Eisenbeisz utiliza en sus proyectos. Máscaras como la de My Beautiful Paper Smile o la inquietante mueca del mismísimo Choo Choo Charles nos provocan constantemente una sensación de desasosiego. Esta percepción visual se ve reforzada por la banda sonora atmosférica.

Este estilo surrealista de Two Star Games no es apto para pusilánimes. Pero si le apetecen escalofríos e historias surrealistas, los juegos de Gavin Eisenbeisz le saldrán a cuenta.

Por cierto, ¿sabías que este terrorífico monstruo pronto tendrá una versión de peluche casi idéntica (scary plush version)

Deberá estar disponible en unos días, para que puedas acurrucarte felizmente por la noche con este material de pesadilla de Zug.