El shooter convierte su escenario de agentes en un colorido espectáculo de payasos. El columnista de GlobalESportNews Kevin está realmente harto
Ya había expresado mi premonición en nuestro análisis de Black Ops 6: Las skins de ciencia ficción y terror totalmente inapropiadas para los pedidos anticipados son una señal de lo que está por venir en la tienda del juego.
Ahora los desarrolladores han desvelado la Temporada 1. Y es incluso peor de lo que pensaba. En lugar de agentes de operaciones encubiertas vestidos de paisano o tétricos militares, Black Ops 6 pisa el acelerador de la tontería.
Luchadores con atuendos steampunk dorados, monstruos como los de Dead Space, guerreros de neón brillantemente iluminados e incluso dragones son ahora lanzados aparentemente al azar en la sombría ambientación de los 90 repleta de localizaciones de la Guerra de Irak
¡Sí, dragones! Con alas y cuernos y todo. Sólo con un rifle de asalto. Y el rifle de asalto también es un dragón. No, no me lo estoy inventando:
Umbral por la borda
Por supuesto, como jugador de CoD desde hace mucho tiempo, nada de esto es completamente nuevo para mí. Pero en los últimos años, las acciones y los cruces más extravagantes se han añadido normalmente hacia el final de la vida útil de un Call of Duty, en la línea de «Venga, ahora puede ser un poco más salvaje antes de que salga la siguiente parte en uno o dos meses»
En las primeras temporadas, sin embargo, Activision al menos se esforzó por añadir un toque de lógica al escenario del juego:Modern Warfareofreció nuevos personajes con aspecto de SpecOps o terroristas en 2019,CoD Vanguardconsiguió operadores al estilo WW2 -aunque con mucha libertad artística.
Pero ahora parece que se han tirado por la borda todas las inhibiciones:As garish, as colorful and as wacky as possibleparece ser el nuevo lema.
Si esto arrastra la tonalidad y el estilo de todo el juego al ridículo absoluto, aparentemente no importa. MW3 ya sustituyó Temporadas temáticamente coherentespor crossovers extraños y sin alma.
Más rotación, menos atmósfera
El triste resultado:Black Ops 6ya parece un montón de piezas de decorado completamente arbitrarias, ignora su ambientación construida realmente de forma atmosférica y sacrifica la atmósfera en el altar de la codicia
Al parecer, hace tiempo que las microtransacciones son mucho más importantes queun aspecto con una identidad tangible– por no hablar de la visión de diseño original de Black Ops 6. En el futuro, lo lógico sería que CoD dejara de desarrollar un escenario (histórico) concreto en absoluto
Todo o nada
¿Para qué crear inmersión si de todas formas vas a destrozarla con skins absolutamente grotescos? ¿Por qué anunciar comandos de aspecto auténtico en el envoltorio si todo el mundo acaba corriendo como un dragón con un rifle de asalto de dragón?
Sería mucho más coherente seguir el camino de Fortnite y crear un escenario de fantasía donde todo es posible y Terminator lucha contra el Capitán América
Pero por favor, Activision: no me vendas más escenarios supuestamente terrenales de SpecOps en el futuro. Siento que me han tomado el pelo durante mucho tiempo.