Los desarrolladores de Call of Duty Black Ops: Cold War han presentado una patente que podría facilitar a los jugadores compartir sus cargas.
El diseñador del juego y director de Call of Duty Black Ops: Cold War ha presentado una patente que describe una nueva forma de compartir sus cargas para el tirador. Si esta idea se realiza, podrá compartir su configuración a través de redes sociales como Facebook y Twitter.
Incluso los profesionales podrán mostrar mejor qué cargas están usando. Hasta ahora, los jugadores de CoD han compartido la mayoría de sus sets como capturas de pantalla. La nueva herramienta podría traer algunos progresos prácticos.
La patente se refiere explícitamente a un método para compartir la configuración del arma en un juego multijugador a través de una red social. Pero no sólo se debe poder publicar los archivos adjuntos de cada arma de forma tan conveniente, sino que la carga se transmite junto con las estadísticas de rendimiento.
De esta manera no sólo puedes mostrar qué equipo utilizas en la batalla, sino que tus amigos también pueden copiarlo y utilizarlo con un simple clic. De esta manera pasarás menos tiempo en Gunsmith si encuentras una combinación interesante que quieras recrear.
Este método también te permite guardar tus cargas externamente, facilitando el cambio entre las diferentes configuraciones. Según el desarrollador, este tema suele causar frustración a los jugadores.
¿Saldrán más cosas de la patente?
Las empresas a menudo patentan nuevas ideas, incluso si no las implementan en última instancia. Hasta ahora, el desarrollador no ha anunciado oficialmente la posibilidad de compartir su carga como se presenta aquí. Sin embargo, sería un desarrollo lógico del sistema Gunsmith de Call of Duty, que ya se introdujo con Black Ops 3.
¿Qué está haciendo el desarrollador actualmente?
Actualmente el estudio está ocupado resolviendo algunos problemas serios del juego. Después de la gran actualización 1.06, que también incluía el nuevo Mapa Nuketown, muchos jugadores se quejan de caídas o errores molestos. Los desarrolladores ya están trabajando en ello: Recientemente han enumerado 22 errores en los que están trabajando actualmente. Sobre todo, quieren arreglar las causas de las caídas lo más rápido posible.
Al mismo tiempo, la lucha contra los tramposos ya está en pleno apogeo. Ya en la beta algunos usuarios hackearon. Con el lanzamiento estos problemas no se detuvieron. Cómo mejorar de forma legítima, lo explicamos en la guía de enlaces anterior.
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