Guerra Fría del CoD: El análisis revela que los servidores beta son sorprendentemente lentos

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Un análisis del código de red muestra que algunos modos de juego en la Beta Abierta se ejecutaron con una frecuencia de tick de sólo 20 Hz y en servidores no dedicados.

Durante la beta de Call of Duty Black Ops: Cold War, se produjeron problemas técnicos repetidamente. Especialmente molesto: los golpes a menudo no fueron evaluados correctamente. Muchos jugadores se quejaron, por ejemplo, de que se dieron cuenta demasiado tarde cuando les dispararon.

El experto Battle(non)sense, conocido como confiable, analizó el netcode de la Guerra Fría y mostró que algunos modos se ejecutaban en servidores sorprendentemente lentos. Compartió sus resultados en un video que puedes encontrar arriba.

¿Qué descubrió?
Dos nuevos modos funcionan a sólo 20 Hz: Según sus hallazgos, tanto la Bomba Sucia como las Armas Combinadas funcionan en servidores con una frecuencia de tan sólo 20 Hz. Los modos más pequeños como el de dominación funcionan a 59 Hz. Para comparar: El campo de batalla 5 usó servidores con 60 Hz. Ya Black Ops 4 causó un debate sobre las bajas tasas de tick:

Mezcla de servidores dedicados y P2P:El sentido de la batalla (no) muestra en su análisis beta que los modos de juego más pequeños se ejecutan en parte en servidores no dedicados. Esto se refiere, por ejemplo, a las cerillas personalizadas 6-vs-6. Los modos con más jugadores, sin embargo, dependen de servidores dedicados, por ejemplo Combined Arms: Assault.

¿Qué significa esto en términos concretos? Si un servidor se ejecuta a una velocidad de 20 Hz, el cliente del juego sólo se actualizará 20 veces por segundo. Por ejemplo, la transferencia lenta puede hacer que te golpeen aunque ya te hayas puesto a cubierto.

Los jugadores están preocupados
Muchos jugadores de CoD se preocupan ahora por si los problemas se arreglarán con el lanzamiento o si la Guerra Fría seguirá sufriendo de servidores lentos y retrasos. Los problemas de conexión fueron una de las mayores críticas a la beta:

Los datos de Battle(non)sense sólo se refieren al Open Beta hasta ahora. Cree que es muy posible que haya algunas mejoras hasta el lanzamiento, por supuesto que le mantendremos informado.

No es el único frente en el que la Guerra Fría tiene que luchar: Ya durante la fase de prueba hubo los primeros tramposos y hackers. El lanzamiento final está programado para el 13 de noviembre de 2020.