La gran novedad de Call of Duty: Black Ops 6 no se puede desactivar

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La nueva característica de movimiento de Call of Duty: Black Ops 6, Omnimovement, no podrá ser desactivada por los jugadores que deseen una experiencia multijugador más tradicional. El omnimovimiento se reveló el mes pasado en el Call of Duty: Black Ops 6 Direct, donde se mostró que permite a los jugadores esprintar y lanzarse hacia atrás, a los lados y en diagonal, abriendo potencialmente nuevas formas de sorprender a los oponentes. Se ha confirmado que el Omnimovimiento estará presente en los tres modos de Call of Duty: Black Ops 6 -campaña, multijugador y Zombis- e incluso se introducirá en Warzone en algún momento posterior al lanzamiento.

Secuela directa de Call of Duty: Black Ops 2 y del más reciente Black Ops Cold War, Black Ops 6 promete mucho contenido para los fans de Call of Duty. Ambientado a principios de los 90, en torno a los acontecimientos de la Guerra del Golfo, los fans de Black Ops verán el regreso de Russell Adler junto al icono de la franquicia Frank Woods. En el lanzamiento se estrenarán 16 mapas multijugador originales con temática de los 90, así como dos mapas completos de zombis que supondrán el regreso de los zombis por rondas por primera vez desde Black Ops Cold War de 2020.

En el primer episodio del nuevo Podcast Oficial de Call of Duty, Stephanie Snowden, directora sénior de comunicaciones de Call of Duty, confirmó que el nuevo y emocionante sistema de Omnimovimiento de Black Ops 6 no se puede desactivar en ninguno de los tres modos del juego, incluido el multijugador. Aunque son malas noticias para algunos fans de Call of Duty, Snowden destacó una característica de movimiento que los jugadores podrán controlar: El Movimiento Inteligente. Este sistema, aunque desactivado por defecto, ofrecerá a los jugadores una amplia gama de opciones que ayudarán a minimizar la cantidad de botones o teclas necesarios para esprintar y escalar salientes, proporcionando a los jugadores una forma más fluida de moverse por los mapas multijugador del juego.

Los jugadores de Black Ops 6 no pueden desactivar el omnimovimiento

Los jugadores de Call of Duty que se han acostumbrado al movimiento en las últimas entregas podrían sentirse molestos por la falta de opciones en lo que respecta al Omnimovimiento, especialmente en los niveles más altos, en los que los jugadores tendrán que aprender los entresijos de la nueva función para mantenerse en la cima. También hay que tener en cuenta que los jugadores que desactiven el Omnimovimiento estarán en desventaja frente a otros que puedan esprintar y bucear en ocho direcciones distintas. El hecho de que los jugadores utilicen diferentes sistemas de movimiento también podría crear problemas de equilibrio. La obligatoriedad del Omnimovimiento en Black Ops 6 no difiere en absoluto del sistema de mochila propulsora de Call of Duty, introducido en Advanced Warfare y destacado en dos entregas posteriores, Black Ops 3 e Infinite Warfare.

Los fans de Call of Duty podrán probar por sí mismos el Omnimovement cuando se lance la beta abierta de Black Ops 6 en agosto. Más allá de eso, los fans sólo tendrán que esperar unos meses hasta el lanzamiento completo del juego, el 25 de octubre. Además, los jugadores de Xbox podrán descargar el juego completo el primer día sin coste adicional con una suscripción a Xbox Game Pass, una ventaja que ha sido posible gracias a la reciente compra de Activision Blizzard por parte de Xbox.