Call of Duty: Warzone no funciona bien desde hace tiempo. Los desarrolladores admiten en una reunión que algunas cosas salieron mal con el battle royale.
Desde la actualización de Caldera, Call of Duty: Warzone ha estado plagado de numerosos nuevos tipos de errores, fallos y otros problemas que han sido especialmente molestos para los jugadores:inside. En una reunión entre CoD y los desarrolladores de contenidos facilitados por Activision, los responsables admiten haberla cagado.
Call of Duty: Warzone no pasa por un buen momento y el estudio desarrollador parece ser consciente de la situación. A la reunión online asistieron el jefe de estudio de Infinity Ward, Pat Kelly, el director de Activision, Josh Bridge, y Eric Biesmann, de Raven Software. Los tres coinciden durante la llamada telefónica: «La hemos cagado. Lo rompimos. No estamos contentos con ello. No hay excusas».
Los desarrolladores no están contentos con el estado actual del juego. Bridge dice que la tecnología llegó a su límite cuando los dos últimos títulos de CoD se integraron en Warzone. En consecuencia, la reparación de los errores sería bastante difícil. Inicialmente, el battle royale iba a formar parte de Modern Warfare de 2019. Sin embargo, su popularidad se disparó, lo que llevó a la decisión de incluir Warzone también en futuros títulos.
La dirección de
Call of Duty ha reconocido que Call of Duty: Warzone es un desastre y ha dicho lo siguiente.
«Hemos jodido las cosas. Lo rompimos. No estamos contentos con ello. No hay excusas».
Han prometido arreglar los problemas del juego.
– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) February 11, 2022
Debido a la popularidad del juego, cada vez se puso más contenido en el Battle Royale. Sin embargo, esto provocó importantes problemas de desarrollo, que a su vez condujeron al estado actual del juego, con fallos recurrentes o novedosos. «Ya no se siente como Modern Warfare, pero tampoco como Black Ops», como admite Kelly en la reunión. Sin embargo, los desarrolladores prometen seguir mejorando Warzone y estar en comunicación con los jugadores, así como ser más transparentes.