¡Por fin ha llegado el RICOCHET! El parche 1.50 lleva el antitrampeo a Warzone

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El nuevo sistema antitrampas RICOCHET se ha integrado en Call of Duty: Warzone Pacific para PC. Se añaden ajustes a los bichos y a las armas.

El desarrollador Raven Software anunció el miércoles el parche 1.50 de Call of Duty: Warzone. La actualización de la primera temporada se puso en línea el mismo día y es especialmente interesante para todos los jugadores debido al nuevo sistema antitrampas RICOCHET. Los tramposos deberían estar bastante más restringidos.

Cuando hace una semana quedó claro que RICOCHET sólo se utilizaría inicialmente en la región de Asia-Pacífico, todos los demás tuvieron que armarse de paciencia. Pero desde el miércoles, todo el globo de Warzone está cubierto por el antitrampa. Este controlador de núcleo especial está destinado a todos los jugadores de PC. Al igual que el sistema VALORANT Vanguard, RICOCHET está siempre activo mientras se juega a Warzone Pacific.

El sistema analiza todos los movimientos y acciones y comprueba si todo está en orden. RICOCHET reconoce los comportamientos llamativos y bloquea a los posibles tramposos. Aunque todavía no será posible desenmascarar directamente a todos los tramposos, con el tiempo se debería informar con más frecuencia de las desviaciones claras del juego normal.

Además de la introducción de RICOCHET, Raven Software siguió con algunas correcciones de errores y el equilibrio de las armas. En este último caso, se hizo hincapié en la modificación del patrón de retroceso en una amplia variedad de situaciones. Esto afecta, entre otros, a los rifles de asalto Rifle Alfa, Rifle de Asalto Charlie y Rifle de Asalto Hotel.

Entre los bugs, se han reducido principalmente los errores de colisión, que se descubrieron con objetos penetrantes y problemas similares en el mapa Caldera. Las notas completas del parche para CoD: Warzone se pueden encontrar en el (sitio oficial de Raven Software)