Por qué Activision no quiere jugadores habituales en las Series Mundiales de Warzone

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Esports y Call of Duty: Warzone: ambos términos no podrían estar más alejados en junio de 2021. Activision no tiene interés en promover la comunidad a pesar de la recién creada Serie Mundial de Warzone.

«Algunos de los nombres más importantes de Call of Duty: Warzone compiten por el mayor premio: las World Series of Warzone», escribió Activision en su anuncio oficial del 19 de mayo. Lo que en principio parece un gigantesco impulso a los deportes electrónicos no es, en el fondo, más que un gran evento de relaciones públicas en el que lo único que importa sobre el papel es el éxito deportivo.

No puedes entrar aquí

Las posibilidades de clasificarse para la serie de torneos como mero jugador son escasas e injustas. Porque hasta ahora, sólo el equipo ganador de una eliminatoria consigue una plaza en el gran torneo. Al final, los grandes creadores de contenidos y los jugadores profesionales de la liga americana de Call of Duty llevan la voz cantante.

Es como un club elegante que acoge los mejores eventos, pero te intercepta el portero fuera a pesar de ir mejor vestido, y luego ves la fiesta en la pantalla. Estar en el centro, en lugar de simplemente estar ahí, lamentablemente se ve diferente. Hace dos años, el Mundial de Fortnite era constantemente noticia porque todos los bufones tenían la misma oportunidad de intentar clasificarse para la ronda final en Nueva York y para optar a parte de los 30 millones de dólares de premio.

En cambio, en las World Series of Warzone, más del 90% de los jugadores son profesionales predeterminados, streamers, influencers y socios de Activision. El espíritu deportivo es diferente. No hay desvalidos, ni héroes de la nada. Activision quiere tener un evento creado artificialmente, sin apoyo de la comunidad. Es un grado escolar 5 y, por tanto, pobre para las supuestas ambiciones de los esports. En total, los premios de los cuatro torneos combinados ascienden a 1,2 millones de dólares, 300.000 dólares por evento. Y, por desgracia, la mayor parte va a parar a los que ya son peces gordos en el estanque de CoD.

Problemas de engaño y mucho control

La

Warzone lleva muchos meses lidiando con importantes problemas de trampas. Y este problema se interpone en el camino de un evento en el que todos los jugadores simples del mundo pueden clasificarse. Activision y Raven Software ya han prohibido más de 500.000 cuentas tramposas. Pero no se ve el final, ya que los tramposos vuelven con soluciones creativas y un montón de cuentas.

En Fortnite, vimos en las eliminatorias del Mundial lo grave que puede ser hacer trampas cuando el premio es alto. Se produjo una oleada de prohibiciones que eliminó a más de 1.000 tramposos. Dos jugadores, Xxif y Ronaldo, incluso llegaron a la gran fase a pesar de haber hecho trampas, lo que provocó una gran tormenta de mierda a Epic Games. Al fin y al cabo, ambos habían recibido 50.000 dólares estadounidenses cada uno para competir en la ronda final, negando la oportunidad a otros jugadores.

Activision no quiere saber nada de esos problemas. Conscientes de los importantes problemas de trampas en Warzone, el número de participantes desconocidos debe mantenerse lo más bajo posible. Al fin y al cabo, el promotor puede seguir diciendo: todos tuvieron su oportunidad. Y el control para los pocos jugadores cualificados es entonces limitado de todos modos.

Activision prefiere ahorrarse el dinero y el esfuerzo en lugar de invertirlo en un anticheat que funcione. Entonces más bien dispara el siguiente evento guionizado por una cantidad millonaria. Lo principal es que al final los streamers y los profesionales se llevan su parte del pastel y probablemente también se embolsan una gran parte del dinero del premio. Porque no habrá muchos jugadores «normales» que se hayan abierto paso a través de las clasificaciones abiertas.

Fiesta con serpentinas y sin el núcleo de la comunidad

Además, las clasificaciones abiertas se convertirán en una especie de apuesta. Al fin y al cabo, los jugadores honestos seguirán teniendo que enfrentarse a los numerosos tramposos. Si los tramposos terminan en la cima, los estrictos controles de Activision los eliminarán antes de la ronda final. ¿Subirán entonces los colocadores de tiempo? No sería irreal si el top 10 de una clasificación estuviera formado por tramposos. Activision no querría tomarse esa molestia.

Entonces, mejor confiar en los profesionales ya contratados de la Call of Duty League y empujar a los grandes streamers a ganar aún más dinero por la puerta de atrás. Desgraciadamente, desde el punto de vista empresarial, este movimiento es el más lógico. Los números de vistas generados a través de los conocidos profesionales, así como los creadores de contenido como «NICKMERCS», 100 Thieves CEO «Nadeshot» y muchos más es la atención que Activision quiere en Twitch, Youtube y similares. Pero el núcleo real de la comunidad, los jugadores apasionados, tiene muy poco del evento. Al final, todo lo que queda es un poco de entretenimiento en la pantalla – pero en la fiesta, otros están celebrando.