Desde el 10 de septiembre, los pre-ordenadores de PlayStation pueden jugar a la beta del nuevo Call of Duty. ¿Pero qué tan bien juega Vanguard?
Con el lanzamiento de la beta, ya podemos tener una buena primera impresión de Call of Duty: Vanguard.
Juego
La jugabilidad de Vanguard es muy redonda y muy divertida. Tiene unos gráficos excelentes y tampoco te puedes quejar del tacto de las armas. El nuevo título se juega de forma similar a Modern Warfare 2019, pero se ejecuta mucho más rápido. Te mueves más rápido y las armas también son un poco más dinámicas.
Además, los nuevos mapas son coherentes y ofrecen poco espacio para acampar. Así que casi siempre existe la posibilidad de flanquear. Muchas de nuestras críticas en el Vanguard Alpha han sido corregidas. Por ejemplo, los enemigos son fácilmente reconocibles y la imagen ya no se ve muy afectada por los daños.
Sin embargo, hay muchos elementos poco realistas, como las viseras. Los dispositivos de puntería holográficos no tienen mucho sentido en un shooter de la Segunda Guerra Mundial, pero pueden tenerlo en términos de Warzone.
¿Vanguard sólo muestra su lado bueno?
Los mapas de la beta están bien diseñados y parecen muy coherentes. Sin embargo, la pregunta es si esto también será así para el resto de los mapas, ya que la selección en la beta abierta es muy limitada.
es muy limitada en la beta abierta.
Además, no hay objetos de la tienda, como balas trazadoras o pieles de operador inapropiadas. Estos han molestado a muchos jugadores en las últimas partes y podrían volver en Vanguardia también.
Preguntas abiertas
Además de los limitados mapas, desgraciadamente no podemos decir todavía cómo se jugará el nuevo CoD a largo plazo. Por ejemplo, no había opciones de personalización como talismanes o camisas de armas.
Especialmente este último es una parte importante de la franquicia Call of Duty. Por lo tanto, algunos desafíos pueden disminuir en gran medida la diversión general del juego. Los jugadores se han quejado de los desafíos en Modern Warfare 2019 en particular, ya que había que acampar mucho para muchos de ellos.
Luego, después de eso, hay que equilibrar las armas. Con 10 accesorios y muchas opciones, probablemente habrá muchas combinaciones en el futuro que sean demasiado fuertes. La cuestión es, por tanto, cómo se las arreglarán los desarrolladores para equilibrar con el tiempo. Por lo tanto, queda por ver cómo evolucionará Vanguard.