Periódicamente se lanzan nuevas actualizaciones para Call of Duty y éstas suelen incluir cambios de equilibrio. En el parche de la Temporada 4 Recargada, esta vez afecta a numerosas armas.
Hay cambios masivos para muchas armas en el parche de mitad de temporada para la cuarta temporada de Call of Duty: Warzone. Es uno de los mayores parches de equilibrio que el equipo de desarrollo de Raven ha lanzado. En el proceso, la mayoría de las armas han recibido uno o más nerfs.
Desde la integración de Black Ops, ha habido repetidas quejas de los jugadores de que el Tiempo para Matar (TTK) es demasiado bajo. Esto se debe principalmente a lo que se denomina «power creep». Al añadir nuevas armas que son mejores que las antiguas, el TTK ha disminuido cada vez más. Esto, a su vez, ha provocado que los jugadores mueran más rápido y, por tanto, tengan poco tiempo para reaccionar.
Raven generalmente quiere recompensar a los jugadores más precisos. Por ello, los desarrolladores han introducido muchos cambios en las armas en los últimos meses para reducir el TTK. Aunque estadísticamente siempre habrá un arma meta, el desarrollador quiere mantenerla controlada con factores basados en la habilidad.
Los cambios han llegado a casi todas las armas de Warzone. Incluso las armas que apenas se usaban, como la MG 34 o la FAL, han recibido fuertes nerfs. Así que casi todas las armas son ahora ligeramente peores que antes.
Más o menos lo mismo a pesar del cambio
Una de las armas que ha sido retocada en este parche es la K31 suiza. Sólo se ha cambiado la animación de apuntar y la óptica de la mira. La nueva mira es ahora la misma que para la ZRG 20mm.
Antes, había una flecha que hacía que muchos jugadores no quisieran jugar con ella. La flecha oscurecía el objetivo y no era muy útil a la hora de apuntar los tiros. Ahora hay una retícula clásica, que también está disponible en otros rifles de francotirador.
Estas armas han sido mejoradas
Sólo unas pocas armas han recibido una mejora directa. Por ejemplo, algunos rifles ahora hacen más daño, pero al mismo tiempo se han hecho ajustes en el retroceso u otras áreas. Las siguientes armas, sin embargo, sólo tienen cambios positivos:
Rifles de Ataque:
– Gris 5.56
– Krig 6
– M13
Ametralladoras ligeras:
– M60
Ametralladoras:
– ISO
Se ha aumentado el daño de las armas anteriores para que sean más eficaces a baja distancia. Esto beneficia a los rifles de asalto ya que estas tres armas tienen muy poco retroceso y se debilitan en el daño.
Al ser una ametralladora lenta, la M60 necesitaba desesperadamente el daño adicional, ya que el retroceso y la velocidad general del arma no eran grandes. Además, la ISO apenas se ha reproducido desde su lanzamiento y, por lo tanto, se beneficia del pulido.