(Todos los jugadores a la vez) – CoD Black Ops 6 acaba por fin con la molesta moda de los pedidos anticipados

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En estos momentos, todos los grandes editores se están lanzando al concepto de acceso anticipado para ganar aún más dinero con los pedidos anticipados. Activision, de entre todas las compañías, está dando marcha atrás

En realidad es absurdo. Cada año, los editores introducen nuevas tendencias en los juegos, sólo para anunciar unos años más tarde que están aboliendo esas mismas tendencias. Un Assassin’s Creed Mirage anuncia de repente un pequeño mundo abierto, un Call of Duty WW2 acabó con todo eso de los wallrun en 2019… y ahora mismo el nuevo Call of Duty: Black Ops 6 puede llevarse la corona por no sacarte por fin 30 euros más del bolsillo para que puedas empezar a jugar unos días antes

El nuevo modelo de comercialización Early Access lleva meses arrasando en la industria. Pagas mucho dinero por la edición de lujo previa al pedido de un juego, pero puedes empezar a jugar unos días antes, como ocurrió con Star Wars Outlaws y Space Marine 2, por ejemplo.

Recientemente, el juego de velocidad de mundo abierto Test Drive Unlimited: Solar Crownse estrelló contra un muro de ladrillo después de que los que lo reservaron pagaran 80 euros por el acceso anticipado, que luego no estuvo disponible por problemas con el servidor:

Black Ops 6 sin acceso previo al lanzamiento

Ahora Call of Duty, de entre todos, se atreve a dar marcha atrás. En un mensaje a nuestros colegas de CharlieIntel, el desarrollador y el editor se posicionan de forma inequívoca:

El equipo está totalmente centrado en el 25 de octubre de 2024 y estamos muy entusiasmados con todo lo que ofrece el juego en campaña, zombis y multijugador. Este año hemos decidido que toda la comunidad pueda iniciarse en todos los modos al mismo tiempo, así que volvemos a una única gran fecha de lanzamiento: el 25 de octubre. Por eso no hay Acceso Anticipado, solo la cuenta atrás antes del lanzamiento

Esto rompe un patrón que la propia Call of Duty lleva impulsando desde hace años. En el caso de Modern Warfare 2 y 3, podías hacerte con la costosa Vault Edition para acceder a la campaña antes de que el multijugador y los zombis llegaran una semana más tarde.

Por razones de marketing, esto tenía sentido, por un lado porque convertía el lanzamiento en un evento de una semana de duración (Warzone salió más tarde), pero por otro lado la misma estrategia le dio un buen revés a MW3 el año pasado: Como todo el mundo sólo tuvo acceso a la campaña durante la primera semana, los focos se centraron mucho más en sus puntos débiles, y había muchos

Por supuesto, por ahora se sigue especulando sobre si el giro de 180 grados está relacionado con esto. También es posible que la decisión esté relacionada con el lanzamiento del juego el día 1 en el Game Pass de Microsoft. En cualquier caso, al menos este año no recibirás Call of Duty por partes, sino como un paquete completo. ¿Es una decisión acertada? Háznoslo saber en los comentarios.