Warzone – La megaactualización modifica las armas demasiado potentes

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Warzone weapon nerf

¡La última actualización de Warzone ya está disponible! Esta vez hay un montón de nerfs, que según las notas del parche deberían equilibrar el meta de las armas;

La última actualización de Warzone está en vivo y trae grandes cambios en el meta de las armas. Además de pequeñas revisiones de la jugabilidad y algunas correcciones de errores, la AMAX, la FARA y el Streetsweeper se están reduciendo.

gameplay

El colmillo 77 se ha añadido al botín del suelo. Se puede encontrar bajo la variante frecuente, la variante no común y la variante rara ahora en Verdansk.

La escopeta Streetsweeper y la SMG Bullfrog ya no aparecerán como botín de tierra en Verdanks 84′ a partir de ahora. También se han revisado sus anexos y diversas acciones.

Corrección de errores

Se han corregido varios errores en el mapa. En primer lugar, los personajes ya no se muestran en baja resolución al comienzo de un partido; en segundo lugar, se ha corregido el hecho de que los jugadores puedan estar en zonas fuera de los límites.

La velocidad ADS y la cadencia de fuego de las armas: AK-47, FARA 83, XM4, y RPD han sido ajustados   Estos fueron previamente disminuidos con el accesorio de una Culata Táctica o de Combate SAS/Spetsnaz en lugar de ser aumentados.

AMAX

Con el fin de ampliar la selección de rifles de asalto de largo alcance viables, Raven Software ha bajado el daño de la AMAX de 32 a 31.

FARA

El FARA 83 fue diseñado para ser un arma secundaria de combate cuerpo a cuerpo en apoyo del arma principal de largo alcance. De nuevo, el arma ha sido ligeramente degradada. El valor básico del multiplicador de disparos a la cabeza se ha ajustado de 1,5 a 1,35, y la velocidad de movimiento básica de los ADS se ha reducido en un siete por ciento.

Streetsweeper

El Streetsweeper ahora tiene una mayor dispersión de tiro en la cadera con un retroceso más fuerte. Además, se ha reducido ligeramente la velocidad del ADS.

Rana de Toro

El daño máximo de la Rana de Toro se ha reducido de 34 a 32. El alcance de daño máximo de la SMG se ha incrementado en un 11% y la velocidad de movimiento de la ADS se ha incrementado en un 1%. La velocidad de Sprint Out también se ha incrementado en un 13%.

PPSh-41

Se ha aumentado el alcance del daño máximo en un 4% y se ha reducido el retardo del rayo abierto en un 80%.

Combat Recon

En Combat Recon para francotiradores, el multiplicador de velocidad de la bala se ha incrementado en un 12%. Sin embargo, a cambio, el multiplicador del ADS Idle Sway ha disminuido en un 33,3%.

Optica

Rendimiento óptico mejorado para la mira Axial Arms 3x.

Amortiguadores

Castilla esquelética Raider/KGB (Para fusiles de asalto, ametralladoras ligeras, escopetas y francotiradores)

El multiplicador de velocidad de disparo del ADS se ha incrementado en un 75% y el
El multiplicador de velocidad de movimiento de ADS se ha reducido en un 10%.

Raider/KGB Skeletal Shaft (SMGs)

El multiplicador de la velocidad de disparo del ADS se reduce en un 50% y el
El multiplicador de velocidad de movimiento de ADS se ha reducido en un 10%.

SAS Combat/Spetsnaz Stock (Para rifles de asalto, ametralladoras ligeras, escopetas, francotiradores)

El multiplicador de velocidad de disparo del ADS se ha incrementado en un 75% y el
El multiplicador de velocidad de movimiento de ADS se ha reducido en un 10%.

Columna SAS Combat/Spetsnaz (Submachine Guns)

El multiplicador de la velocidad de disparo del ADS se reduce en un 50% y el
El multiplicador de velocidad de movimiento de ADS se ha reducido en un 10%.

Estock táctico (rifles de asalto, ametralladoras ligeras, escopetas, francotiradores)

El multiplicador de ADS para la velocidad de movimiento se ha reducido en un 75%.

Columna táctica (ametralladoras)

El multiplicador de ADS para la velocidad de movimiento se ha reducido en un 50%.