CS: Legacy será un remake completo de CS 1.6 y su lanzamiento está previsto para 2025. Incluso será un juego independiente.
En 2004, mis padres estaban de vacaciones, así que mis amigos y yo nos fuimos de fiesta LAN. En la planta baja de nuestra casa se reunieron unos 20 adolescentes con ordenadores pesados y monitores de tubo.
Como teníamos conexión ADSL, se bajó un cable desde el segundo piso, pero debido a la longitud del cable, este pasaba por dos ventanas abiertas en la pared de la casa. En retrospectiva, finales de enero no fue nuestra mejor idea. Pero en aquel momento no importaba, porque jugábamos a Counter-Strike y nos encantaba.
Probablemente, sentimientos similares inspiraron al equipo de CS: Legacy a recuperar el antiguo Counter-Strike.
Counter-Strike como antes
CS: Legacy es un juego completamente independiente, es decir, no es un mod, sino un remake de Counter-Strike 1.6. Algunos de los desarrolladores son antiguos miembros del proyecto de fans CSPromod.
Legacy, según se afirma en el primer tráiler oficial, «ha sido desarrollado desde cero con un 100 % de código y activos de juego propios». Sin embargo, se utiliza el motor Source de Valve con «amplias revisiones del renderizador, los sombreadores y otros sistemas».
Está previsto que se publique en Steamen acceso anticipado en 2025, aunque no hay una fecha concreta. Sin embargo, los patrocinadores de Patreon recibirán acceso anticipado a las versiones de prueba. Todavía no hay información sobre los posibles costes.
Según la página de Patreon, se ha tomado fielmente del juego clásico «cada mecanismo, cada movimiento y cada comportamiento de las armas». Sin embargo, se dice que habrá algunas mejoras técnicas, además de las ópticas, en comparación con el original.
¿Intervendrá Valve?
No fue hasta enero de 2025 cuando Valve puso freno a un mod de fans de CS: Legacy que también quería traer el 1.6 a la modernidad. Los desarrolladores afirmaron haber trabajado durante ocho años sin problemas y con el conocimiento de Valve.
CS: Legacy se muestra optimista y declara: «Somos dueños de la totalidad de nuestro trabajo, lo que garantiza el futuro y el potencial ilimitado del juego». Queda por ver si esto disuade a Valve de intervenir en el uso de su marca.