El mundo de CS:GO tiene un nuevo escándalo de trampas. Los entrenadores han explotado un error de espectadores. Las penas ya han sido impuestas.
Disturbios en el mundo del Counter-Strike: Ofensiva Global.
Tres entrenadores han sido suspendidos. Utilizaron un micrófono en el que podían sentarse como espectadores en un punto del mapa durante el partido y así pasar información al equipo.
Se impusieron bloques a los muertos (mibr – bloque de seis meses para eventos de ESL y DH), MechanoGun (HardLegion – 24 meses) y el ganador de ESL One-Cologne HUNDEN (Heroico – doce meses). Los partidos afectados fueron el ESL Road to Rio y el DreamHack Masters Spring.
I think I mentioned this somewhere else already, but a key fact in the Hard Legion story is that they had TWO different coaches abuse this bug in the span of 3 months.
People already know about zoneR but here is a clip of AKIMOV doing it vs. Alternate in Malta Vibes. pic.twitter.com/V3jbTeDGkR
— Michal Slowinski (@michau9_) September 1, 2020
Las barreras pueden parecer difíciles para algunas personas. Especialmente porque en el caso del mibr sólo se incluyó un juego en la condena (Rush B ha descubierto más).
El propio entrenador ya se opuso y explicó que no explotó el micrófono, no pasó ninguna información y reinició el juego inmediatamente después. Pero el mismo Mibr no es muy aprensivo si el equipo sospecha de un tramposo.
En el caso de HardLegion, los jugadores se están moviendo ahora en el centro de atención, como ya se ha notado un segundo entrenador. El equipo venció entre otros a Na’Vi alrededor de la superestrella s1mple. Es casi imposible averiguar si los jugadores explotaron o forzaron a sabiendas el bicho y por lo tanto serían tan culpables como sus entrenadores.
Мда, ну hardlegion и черти , 100% игроки тоже знали инфу, а я то думал – как такие нубы могли нас обыграть
— Sasha (@s1mpleO) September 2, 2020
Cuando miras otras cerraduras, las prohibiciones temporales parecen casi un poco ridículas. El joven finlandés Jampii está prohibido de por vida en los torneos oficiales del desarrollador Valve. Tenía 14 años cuando cometió el delito de engaño. También presentó una queja contra él porque se dice que alguien más ha usado su cuenta.
En el caso de los arregladores de fósforos de iBUYPOWER, donde en 2017 cayó la prohibición de los eventos de ESL, es el mismo destino. Además, ya no pueden jugar en las grandes ligas. Con acero el último jugador que quedaba dejó la escena CS:GO en dirección a VALORANT.
The affected teams, Valve and ESIC have received the evidence the bans were based on, so there has been full transparency to them. Teams can appeal the bans if they consider them unjustified. Beyond that, we do not consider releasing any clips or other material to be necessary.
— Ulrich Schulze (@theflyingdj) September 1, 2020
En el error de entrenamiento, Valve inicialmente mantuvo un perfil bajo, el ESL pasó toda la información. Según una declaración de Heroic, el desarrollador no quiere sacar ninguna conclusión al principio.
Este es el camino equivocado. Aprovechar el error del entrenador no fue una ofensa trivial. El camino a Río se trataba de puntos para el Mayor y un montón de dinero de premio.
Valve debería tomar medidas al respecto, especialmente en vista de la línea anterior en los incidentes de engaño conocidos. Con Jampii o también brax/swag dos jugadores tuvieron su carrera bloqueada – por errores donde eran menores.
El ESL, por otro lado, tiene una política de prohibición poco estricta y quiere que los jugadores se rehabiliten. Esto explica los veredictos para Bug-Abuser.
It's so absurd that Jamppi is banned for life from competing at the world championship for allegedly cheating as a nobody kid but you can be a coach and literally cheat in a qualifier for the same world championship and get a lower punishment.#freejamppi
— Thorin (@Thorin) September 1, 2020
Pero más allá de eso, hay un desequilibrio. La válvula debe seguir la política del ESL y adaptar las viejas barreras de engaño y prohibirlas permanentemente sólo si se repiten.
Y mucho más importante es la adopción de las sentencias en el caso del bicho de entrenamiento.
De lo contrario, el desarrollador envía una señal equivocada: que no todos los incidentes de engaño son realmente malos.