Escándalos de amaño de partidos en VALORANT, CS:GO y compañía – ¿Qué pasa con las trampas?

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En las competiciones con grandes premios en metálico, los tramposos suelen hacer de las suyas. Estos incidentes también se producen en los deportes electrónicos. ¿Qué hay detrás?

Muchos jugadores intentan dar el salto a la etapa profesional en el transcurso de su carrera. La mayoría fracasa y sólo unos pocos llegan a formar parte de los mejores jugadores de su disciplina. Pero incluso para los que lo consiguen, las cosas no siempre van bien y las influencias negativas hacen que algunos jugadores tengan ideas no tan inteligentes.

En el amaño de partidos, ponen en riesgo toda su carrera y su futuro sólo para conseguir dinero de forma fraudulenta. También en el caso del tirador de Riot, VALORANT, se conoció el mes pasado el primer caso de este tipo.

¿Qué es el amaño de partidos y por qué es tan grave?
Hoy en día, la mayoría de los proveedores de apuestas ya han incluido Esport en su cartera. Sobre todo, se puede apostar en partidos de los títulos Esport más conocidos, como League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive y Co.

En el pasado, no sólo los aficionados a la competición digital, sino también los jugadores profesionales directamente de la escena se han aprovechado de ello. Hacen apuestas sobre su propio juego por adelantado y luego manipulan el resultado para embolsarse todo el beneficio. Esta cantidad se reparte entre todos los participantes.

En 2014, por ejemplo, los dos equipos norteamericanos de Counter-Strike iBuyPower y NetcodeGuides se hicieron famosos y provocaron el primer escándalo de amaño de partidos de la historia de CS:GO. iBuyPower era el claro favorito, pero perdió el partido a propósito y se aseguró así el beneficio de las apuestas.

Das iBuyPower-Lineup aus dem Jahre 2014. | Bildquelle: ESEA

Este tipo de trampas no son bienvenidas por los organizadores de torneos, ya que violan la integridad competitiva de la competición y los fundamentos del juego limpio.

Por ello, los jugadores implicados suelen ser expulsados de los torneos durante varios años o incluso de forma permanente. En algunos casos, incluso tienen que esperar una sentencia de prisión. Desde principios de 2021, incluso el FBI se ha involucrado en la investigación y está llevando los casos en cooperación con la Comisión de Integridad de los Deportes (ESIC).

Después de participar en este tipo de actividades, suele ser el fin de la carrera profesional. La única forma de salvarse es que se levante la prohibición o que se cambie de videojuego y se empiece de cero. Sin embargo, no deja precisamente una marca positiva en el currículum.

Primer incidente de VALORANT

El primer incidente se ha producido también en VALORANT. En la Epulze Royal SEA Cup de septiembre de 2020, 16 equipos asiáticos compitieron entre sí por un premio de 25.000 dólares. Entre los equipos se encontraba la lista de invitados de Singapur del Team Resurgence. Se enfrentaron al equipo BlackBird Ignis, entre otros, en el Grupo B.

El partido de la liguilla entre los dos equipos se saldó con un 2-0 a favor de BlackIgnis. El jugador de Resurgence Germsg y su colega y patrocinador Dreamycsgo apostaron 2.000 dólares exactamente a este resultado. Germsg jugó mal a propósito y provocó la derrota.

El escándalo no se hizo notar de inmediato, pero tras largas investigaciones, Riot emitió un comunicado sobre los incidentes el 16 de junio de 2021. En ella se acusaba a los dos tramposos de haber infringido las directrices de Riot. Por lo tanto, fueron expulsados del Valorant Champions Tour (VCT) durante tres años cada uno.

Los compañeros de equipo no implicados directamente también fueron sancionados por no comunicar a Riot las actividades tramposas de su compañero. En el proceso, dos jugadores fueron inhabilitados por un año cada uno y los otros dos por seis meses. Puedes encontrar la declaración exacta de Riot aquí.

¿Por qué el amaño de partidos?
El camino hacia el dinero rápido también tienta a la gente de los deportes electrónicos a hacer cosas irreflexivas. A cambio de una cantidad en su mayoría bastante marginal, los jugadores se juegan su carrera y, por tanto, todo su potencial. Después, es muy difícil dar un paso atrás en la industria profesional.

Todo lo que se ha construido con el trabajo duro se destruye de nuevo por pura codicia. Es especialmente malo cuando los jugadores individuales decepcionan a todo el equipo y lo llevan a la ruina.

Además, este tipo de distorsión de la competición no está en el espíritu del deporte y el esport, porque también asegura que el curso de todo un torneo se ve masivamente afectado.