Valve está en la manía de las actualizaciones y ya ha anunciado los próximos cambios para el juego. Con el próximo parche se supone que viene un modo gráfico, lo que debería aliviar la RAM.
Después de grandes actualizaciones de granadas y otras peticiones de la comunidad, el desarrollador de Counter-Strike envía la siguiente pequeña actualización. Esta vez se trata de un modo extra de textura/vídeo, que debería pre-buffer las buenas texturas hasta que tengan que ser renderizadas. Esto debería ahorrar la carga de trabajo en el área de la memoria RAM.
En el blog de CS:GO se publicaron las notas de pre-lanzamiento. Además del «Flujo de textura» hay algunos pequeños cambios en el proceso de cálculo de la textura.
Today’s Pre-Release Notes are up. We’re shipping a beta depot titled “texture_streaming_beta” which allows the game to defer loading of high-resolution textures until they are needed for rendering. Full notes here: https://t.co/x0Pa8xqMmE
— CS:GO (@CSGO) May 14, 2020
Actualmente la actualización sólo viene para el Depósito Beta y no está integrada en el juego real.