Unreal Engine 5 da a clásicos de CS:GO como Dust2 un aspecto NextGen

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Un industrioso manitas se ha desmelenado en el Unreal Engine 5 y ha recreado mapas populares de CS:GO. Incluso puedes descargar el resultado y probarlo por ti mismo

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Otra demo de Unreal Engine 5 está dando vueltas. Esta vez un aficionado ha tomado dos de los mapas más populares de Counter-Strike: Global Offensive y los ha recreado con el nuevo marco tecnológico de Epic.

Pero esta vez no basta con mirarlos. Incluso puedes descargar la demo en el canal de DiscordCustom-Strike y recorrer tú mismo los callejones que te resultan familiares, pero que tienen un aspecto nuevo. Compruébelo usted mismo:

Los verdaderos clásicos con un nuevo look

Para su proyecto, el desarrollador ha elegido los dos mapas Dust 2 e Inferno. Los dos mapas ya están a bordo desde el legendario primero de la serie y pueden esperar un número correspondientemente grande de fans.

Efectuoso remake: En lugar de limitarse a juntar activos de la Unreal Store, el creador se ha esforzado visiblemente por acercarse lo más posible al original. Se han recreado incluso los rincones más pequeños de los sinuosos mapas, pero también los lugares prominentes, como los portales en Dust 2, que funcionan como cuellos de botella, son instantáneamente reconocibles; sólo faltan los pollos que corren por ahí en Inferno.

El resultado recibe muchos elogios
: En YouTube, la mayoría de los espectadores están convencidos de lo que se muestra. No es de extrañar que muchos se queden con el aspecto moderno. Sin embargo, también hay críticas, principalmente a la iluminación de los niveles. La iluminación es demasiado brillante y dificulta la percepción de los pequeños detalles. El creador también debería trabajar un poco en la coloración.

El proyecto es cada vez más ambicioso

Por cierto, el plan original de simplemente portar los mapas de CS:GO no va a permanecer. El desarrollador ya ha anunciado que impulsará el proyecto bajo el nombre de «RTX CS:GO». Además de más mapas, también incluirá más funciones, como las batallas multijugador en los mapas portados.

Por cierto, la conocida torre de vigilancia cerca de Weißlauf de The Elder Scrolls V: Skyrim ya se ha portado a UE5; no es de extrañar, después de todo, que una de las primeras batallas contra un dragón tenga lugar allí. El resultado nos hace soñar con un remake de Sky’s Edge.