Cyberpunk 2077 Actualización 2.1: Las notas del parche alemán ya están aquí y traen algo más que el metro

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La actualización sorpresa 2.1 saldrá el 5 de diciembre y tenemos un resumen de las notas del parche alemán

Ya nadie se lo esperaba:Cyberpunk 2077está recibiendo otra actualización apenas unos meses después de la enorme actualización 2.0, que puso patas arriba el juego de rol. Y esta vez tiene reservada una sorpresa muy especial: el esperado NCART.

Te resumimos lo más destacado de la actualización Encontrarás las notas del parche en la página 2 de este artículo. La actualización 2.1 se lanzará gratuitamente para todo el mundo el 5 de diciembre.

Los aspectos más destacados de la actualización 2.1

  • NCART: Por fin podrás coger el metro en Night City. Cinco líneas con un total de 19 estaciones están a tu disposición como puntos de viaje rápido e inmersivos recorridos panorámicos.
  • Dates: Ahora puedes invitar a tus parejas románticas a tus pisos para citas cortas y pasar un rato con ellas.
  • Radio portátil: Ahora puedes escuchar música mientras viajas con el puerto de radio. Esto hace que el viaje en metro sea aún más divertido.
  • Carreras: Una vez que hayas completado la misión «La bestia que hay en mí», ahora podrás participar en carreras repetibles en Ciudad Nocturna y medir tus habilidades con las de los demás.
  • Binoculares: ¿Aún no te has cansado de Ciudad Nocturna? En determinados miradores, podrás contemplar el paisaje urbano aún más de cerca con la ayuda de unos prismáticos.
  • Accesibilidad: En una nueva pestaña de opciones, puedes configurar muchas características nuevas para hacer el juego más accesible. Aquí puedes, por ejemplo, ampliar los elementos del HUD o activar modos para daltónicos.

Las notas del parche alemán para la actualización 2.1

Nuevas funciones

    Se ha solucionado el problema de

  • V con su NCART City Pass, por lo que ahora puedes viajar en 5 líneas entre 19 estaciones de metro en Night City, ya sea como viaje rápido o en tiempo real en el tren para que puedas mirar por la ventana y disfrutar de las vistas.
  • Ahora puedes invitar a la pareja de V a cualquiera de tus pisos para pasar tiempo juntos. Estas citas pueden repetirse indefinidamente tras completar las misiones románticas con el personaje correspondiente.
  • Con la función Radioport, ahora puedes escuchar la radio mientras viajas a pie por Night City (o mientras vas en el tren NCART). El Radioport está disponible mientras exploras y cambia automáticamente a la radio del coche cuando subes. Se apagará cuando esté sonando música como parte de una misión. Ahora también es posible ajustar el volumen directamente en la ventana de la radio.
  • Después de completarThe Beast in MeV ahora puedes participar en carreras de coches repetibles. Busca el icono de la bandera de carreras en el mapa. Si ganas una carrera, recibirás Eddies y un descuento en la página web de AUTOFIXER. También hemos mejorado la IA de los pilotos para que tengan más posibilidades de seguirte el ritmo y hemos mejorado la mecánica en general para que las carreras sean más entretenidas.
  • Los prismáticos públicos se han colocado en varios miradores para ofrecerte otra forma de disfrutar de la belleza de Night City.

Accesibilidad

  • Puedes encontrar más información sobre las funciones de accesibilidad del juego en este artículo.
  • Se ha añadido una opción para agrandar la fuente de la interfaz de usuario.
  • Ahora puedes eliminar el límite de tiempo en el minijuego Protocolo de ruptura.
  • Se han añadido más opciones de personalización para el HUD:
  • Elementos del HUD más grandes.
  • Elimina la distorsión de lente del HUD (el efecto curvo en el HUD).
  • Eliminar los efectos visuales del HUD (el efecto «fantasma» en el HUD).
  • Eliminar elementos decorativos del HUD para mejorar la legibilidad.
  • Se ha introducido una nueva pestaña «Accesibilidad» donde se encuentran los ajustes de dificultad y subtítulos, así como algunas de las opciones de control e IU.
  • La opción «Cambio de arma a ciberarma» te permite activar/desactivar la posibilidad de cambiar a ciberarma al cambiar entre armas equipadas.
  • Los botones «Arriba/Abajo» e «Izquierda/Derecha» de la interfaz de usuario ahora se pueden reasignar para teclados AZERTY y QWERTY.

Investigaciones y mundo abierto

  • V ahora puede ser perseguido por bandas si es muy agresivo durante ciertas misiones y misiones principales.
  • Las misiones en las que hay que robar y entregar un vehículo ahora pueden dar lugar a una persecución y pelea.
  • Ahora es posible interactuar con algunos vendedores decorativos que aparecen en los quioscos. Nota: Este cambio no afecta a los puestos de comida.
  • Ahora es posible sentarse en varios bares de Ciudad Nocturna e interactuar con los vendedores.
  • Se ha corregido un error por el que algunas misiones no se activaban al acercarse a la zona de la misión.
  • Chippin’ In– Arreglado un error por el que Rogue V se retrasaba constantemente.
  • Cyberpsycho Attack: The House on the Hill– Se ha corregido un error por el que el cadáver de Peter Greene seguía resaltado después de escanearlo.
  • Every Grain of Sand– Se ha corregido un error por el que el vehículo que V debía recibir como recompensa por completar todas las misiones de Badlands no aparecía.
  • Gas Gas Gas– Se ha corregido un error por el que el vehículo que V debía recibir como recompensa por completar todas las misiones en el centro de la ciudad no aparecía.
  • Quest: Pigeon with Olive Branch– Arreglado un error por el que no podías hablar con Sergei Karasinsky porque no aparecía.
  • Matar en el nombre– Se ha corregido un error por el que no se podía superar el objetivo «Ve a la fuente de la señal». porque no se activaba la conversación con Johnny.
  • Life During Wartime– Arreglado un error por el que Panam no se subía a la moto cuando tenías que seguirla hasta la gasolinera.
  • Space Oddity– Corregido un error por el que la misión no se activaba tras actualizar el juego al parche 2.01.
  • The Prophet’s Song– Se ha corregido un error por el que la misión reaparecía en el mapa como «Undiscovered».

Por la libertad fantasma

  • Se ha corregido un error por el que algunos enemigos no aparecían en las misiones de «Sospecha de crimen organizado» en Dogtown, bloqueando el progreso.
  • Se ha corregido un error por el que no pasaba tiempo en el juego después de que V viera el braindance del concierto de Lizzy Wizzy. Se debe usar la opción de espera para que esta corrección surta efecto.
  • Se ha corregido un error por el que los logros Arachnophobia y EscapefromDogtownno se desbloqueaban aunque se cumplían todos los requisitos.
    El logro
  • TheRelic Controlya no se desbloqueará tras aprender solo una cualificación de Reliquia. Nota: Esta corrección no restablece un logro ya desbloqueado.
    Las armas icónicas que antes eran exclusivas ahora se pueden comprar en el juego.
  • Las armas icónicas Alabai, Laika, Taigan y Volkodav ahora se pueden comprar en el Vendedor del Mercado Negro si no se encontraron en una caída de paracaídas.
  • Addicted to Chaos– Se ha corregido un error por el que la misión se completaba automáticamente aunque aún no hubiera terminado.
  • Addicted to Chaos– Se ha corregido un error por el que la puerta del garaje no se abría tras introducir el código.
  • Black Steel in the Hour of Chaos– Se ha corregido un error por el que Mr Hands no respondía al holo cuando V le llamaba.
  • From Her to Eternity– Se ha corregido un error por el que no se podía colocar el alfiler de metal en la mesa del piso de V.
  • Get It Together – Se ha corregido un error por el que V no podía entrar en los Corazones Pesados.
  • Hi Ho Silver Lining– Se ha corregido un error por el que V no podía hablar con Mr Hands en Heavy Hearts porque no aparecía o no se podía interactuar con él.
  • Lucretia My Reflection– Se ha corregido un error por el que el jugador podía quedarse atascado en una holollamada permanente con Songbird tras salir del piso abandonado.
  • Lucretia My Reflection– Se ha corregido un error por el que Reed no llamaba después de dos días.
  • Somewhat Damaged– Se ha corregido un error por el que el jugador podía quedarse atascado en posición agachada, impidiendo que el puerto se conectara al núcleo.
  • Somewhat Damaged– Se ha corregido un error por el que esprintar o saltar después de montar en el ascensor era permanentemente imposible.
  • Things Done Changed– Se ha corregido un error por el que las pantallas de algunos jugadores se quedaban en negro tras llamar a la enfermera, incluso después del parche 2.02.

Juego

  • Se han mejorado las batallas contra los jefes Yasha Ivanov, Boris Ribakov y Adam Smasher. Smasher ahora puede activar su Sandevistan.
  • Se han añadido nuevos cyberware: Fairy-X y Cogito Lattice.

Feen-X: Ciberware de esqueleto

Costes de capacidad del Cyberware: 16

armadura: 8/14/20/26/31

+250% de recuperación de memoria si tienes menos de 3/4/5/6/7 puntos de memoria disponibles

Cogito Lattice: Integumentsystem-Cyberware

Costes de capacidad del ciberware: 12

armadura: 18/27/36/45/54

+200%/210%/220%/230%/240% de blindaje a través de este cyberware si tienes menos de 2/4/6/8/10 puntos de almacenamiento disponibles

  • Se han reequilibrado los valores de varios implantes de cyberware:

Desencadenantes de adrenalina:Se ha reducido la duración de la bonificación de Velocidad de movimiento.

Todos los implantes de Berserk (excepto Militech Berserk): Se ha añadido una bonificación a la reducción de daño.

Axolotl: se ha reducido la reducción de enfriamiento.

Gestor de memoria de Camilo: Se ha reducido el tiempo de enfriamiento.

Compresor de cromo: Se ha aumentado la bonificación por capacidad del ciberware, se ha reducido el precio.

CompactoMédula ósea: armadura reducida, coste de resistencia en cuerpo a cuerpo aumentado

Esqueleto epimorfo:Armadura reducida.

Ex-Disco:Aumento de la bonificación de velocidad de carga de Quickhack.

Sistema de ligamento Leeroy: Se ha aumentado el blindaje.

Patas de lince: se ha añadido un 20% de reducción del daño por caída.

Microgenerador: Se ha reducido el daño por impacto.

Militech «Apogee» Sandevistan:Se ha reducido la bonificación de duración extendida, se ha reducido la duración máxima, se ha aumentado el daño por disparo a la cabeza, la probabilidad de impacto crítico y el daño crítico.

Militech «Halcón» Sandevistan:Se ha reducido la bonificación a la duración extendida, se ha aumentado la duración máxima, se ha aumentado la bonificación de salud tras neutralizar a un enemigo.

Nanoplatos: ahora recibe una bonificación de Frialdad en vez de Reflejos (bonificación a la probabilidad de golpe crítico).

Inversión periférica:Se ha aumentado la armadura.

Redistribuidor de memoria: Se han aumentado los puntos de memoria máx. restaurados.

Actualización de RAM:Se ha aumentado la regeneración de memoria.

Tendones reforzados:Se ha reducido la armadura.

EIS personal:Se ha reducido el tiempo de decaimiento.

Shock-n-Awe:La bonificación de atributo ahora aumenta el daño con armas tecnológicas.

Reforzador universal: Los efectos de los objetos de salud ahora se acumulan.

  • Se han reducido los costes de capacidad cibernética de los siguientes implantes: Potenciador de Memoria, Bioconductor, Sistema de Potenciación Kerenzikov, Rara Avis, Modulador de Reflejos, Defenzikov, Adaptador Celular, Guardia de Agarre, Axolotl, Microgenerador, Inversión Periférica, Sistema de Ligamentos Leeroy, Gestor de Memoria Camillo.
  • Algunas ventajas han sido reequilibradas:

Destrucción espontánea:Se ha cambiado -15% de retroceso por +12,5% de probabilidad de golpe crítico en el nivel 1.

¡Muere! ¡Muere! Muere!:Se ha cambiado -15% de retroceso por +12,5% de probabilidad de golpe crítico en el nivel 1. Se ha añadido una bonificación en el nivel 2 que mejora el manejo del arma cuando disminuye el aguante.

Precisión: además de la bonificación existente a la regeneración de aguante, se ha añadido una bonificación al coste de aguante en el nivel 3.

Disparo relajado:Se ha sustituido -7% Coste de aguante por +4% Penetración de armadura.

Las siguientes armas se han ajustado ligeramente:

Batón eléctrico:Los bastones eléctricos Alfa, Gamma y Beta tienen ahora valores ligeramente diferentes. Pueden golpear a varios enemigos a la vez. El daño base se ha reducido en un 7,5%.

M2067 Defensor, MA70 HB:Se ha ajustado el comportamiento del retroceso.

DR-12 Quasar:Se ha aumentado el daño en un 8%, el multiplicador de daño por disparo a la cabeza ha pasado de +150% a +175%.

HA-4 Grit:El daño ha aumentado un 10%, el multiplicador de daño por impacto en la cabeza ha pasado de +150% a +125%.

L-69 Zhuo:El daño ha aumentado un 6%.

DB-4 Palica:El daño ha aumentado un 9%.

TArmas mecánicas que disparan en modo totalmente automático cuando están completamente cargadas (Senkoh LX, DR-12 Quasar, HA-4 Grit):Ahora son más estables e infligen aproximadamente un +15% más de daño cuando el modo de carga está activo.

  • Las armas artesanales ahora pueden tener hasta dos ranuras de modificación. Nota: Este cambio no afecta a las armas fabricadas antes de este parche.
  • Los enemigos derrotados ahora sueltan mods con más frecuencia. Ahora existe la posibilidad de encontrar mods de armas en contenedores que antes solo contenían componentes de artesanía.
  • Se ha aumentado la disponibilidad de mods en los vendedores de armas; ahora el mod «Pax» está siempre disponible.
  • Ahora es posible añadir mods de armas tecnológicas en lugar de mods de armas de potencia a la HA-4 Grit como se pretendía.
  • Ahora se pueden encontrar mods de armas de categoría 4 y 5 en los vendedores de armas (una vez que la categoría del jugador es lo suficientemente alta).
  • Se ha aumentado el límite máximo de munición que el jugador puede llevar en el inventario para todos los tipos de munición.
  • Las armas icónicas artesanales ahora se muestran correctamente en el inventario.
  • Los fragmentos de capacidad cibernética deberían aparecer ahora como botín cuando los jugadores alcanzan el nivel máximo.
  • Se ha corregido un error por el que algunas armas y ciberarmas de categoría 5+ se recalificaban a categoría 5+ o a una categoría inferior.
  • Ahora se puede activar el overclocking mientras V controla las cámaras.
  • Kerenzikov ahora funciona con armas arrojadizas.
  • Se ha corregido un error por el que el logroV como Vendettase desbloqueaba aunque el jugador no cumpliera los requisitos. Nota: Esta corrección de errores no restablece un logro ya desbloqueado.
  • Se ha corregido un error por el que el jugador no recibía el logroMás rápido que la muerteaunque cumpliera los requisitos.
  • Cuando se juega con un mando, se ha reducido la inclinación necesaria del stick para continuar esprintando.
  • Los valores secundarios de Cyberware que se cambian a través de la pericia «Conocedor de Chipware» ya no son aleatorios después de guardar o cargar.
  • Después de que V haya alcanzado el nivel 60 en la habilidad Netrunning, la habilidad «Overclock» ahora muestra a todos los enemigos en un radio de 10 metros como estaba previsto, permitiéndote hackearlos a través de la cobertura.
  • Se ha ajustado el ataque rápido «Quemadura de sinapsis». La bonificación de daño máximo se ha reducido de +400% a +300% para las categorías 3-5. La bonificación de daño máximo se ha reducido de +600% a +400% y la bonificación por punto de guardado se ha reducido de 12% a 10% para la variante icónica.
    Los movimientos de
  • V son ahora más suaves y sensibles a las pulsaciones de los botones:
  • V ahora puede esprintar inmediatamente después de disparar sin ningún retraso.
  • Se ha corregido un error por el que saltar, caer u otras acciones que no interrumpen el sprint con un solo botón interrumpían el sprint si se mantenía pulsado el botón correspondiente.
  • Si V salta mientras esprinta, ahora continuará esprintando al aterrizar, incluso si V estaba disparando previamente en el aire (pero no al aterrizar). Esto también funciona para apuntar, explorar y usar armas cuerpo a cuerpo.
  • Se han corregido varios problemas con la cualificación «Multitarea»: V no podía esprintar mientras disparaba; esprintar se interrumpía al saltar, esquivar/cargar o gastar resistencia; las armas cambiaban rápidamente a y desde la posición de esprintar (más cerca del pecho).
  • Se ha corregido un error con la cualificación «Ninjutsu» por el que no se podía activar el sprint agachado al usar la entrada permanente de agacharse.
  • Al deslizarse con la cualificación «Ninjutsu», V ahora esprintará agachado cuando el jugador haga clic en esprintar o esquivar/cargar.
  • El «área de sprint» de los sticks del mando es ahora ligeramente mayor para que el sprint ya no se cancele accidentalmente.
  • Se ha corregido un error por el que no se podía activar y desactivar el sprint al esquivar/empujar.
  • ¡Tormenta y deslízate! Si haces clic en agacharse mientras estás de pie esquivando/cargando, V se deslizará (sólo al cargar hacia delante) o se agachará.
    Dependiendo de la configuración de la cámara,
  • la esquiva/carga se realiza ahora en la dirección correcta y no a lo largo de la dirección en la que V se está deslizando; sin embargo, ya no puede ir hacia atrás o hacia los lados – en este caso el deslizamiento se interrumpe.
  • La dirección en la que se desliza V puede ajustarse ahora fácilmente con entradas direccionales.
  • El deslizamiento ahora se puede realizar de forma más fiable en un sprint diagonal.
  • Ahora se puede interrumpir el deslizamiento con una entrada direccional hacia atrás.
  • El salto automático al asaltar ya no se produce al asaltar hacia atrás o hacia los lados. El salto normal mediante el botón de salto sigue siendo posible en todas las direcciones.
  • La escalada automática al asaltar ya no tiene lugar si no se mantiene pulsada la entrada direccional.
  • El salto y la escalada automáticos durante el asalto deberían funcionar ahora de forma más fiable.
  • Se ha corregido un error que bloqueaba los disparos al caer tras un asalto aéreo.
  • Ahora se puede usar Esquivar/Tormenta incluso si se pulsa otra entrada direccional en el teclado (esto da como resultado Esquivar/Tormenta en diagonal).
  • Se ha corregido un error por el que se interrumpía el sprint al pulsar dos veces esquivar/golpear.
  • Se ha corregido un error por el que la V no se deslizaba como estaba previsto cuando el jugador jugaba con la asignación dinámica de control en un mando.
  • Después de crear un objeto con el núcleo de quimera activo o el componente con el sistema de comportamiento descifrado de Cerberus, los esquemas necesarios desaparecerán de la pestaña de creación.
  • Los jugadores que completaron todas las misiones de Regina antes de la actualización 2.0 verán reemplazado el cyberware NeoFibre que recibieron como recompensa por Axolotl.
  • Los valores del Ciberware de brazo ahora siempre se aplican correctamente, independientemente de si está dibujado o no.
  • Se ha corregido un error por el que la salud de V nunca caía por debajo del 25% debido a que el efecto de BioDyne Berserk permanecía permanentemente activo. Nota: Esta corrección no es retroactiva, por lo que no afecta a los casos en los que este error ocurría antes de la versión 2.1.

Vehículos y tráfico

  • La autopista previamente cerrada a través de Westbrook, Santo Domingo y Heywood ya está abierta de nuevo.
  • Ahora puedes inclinar la moto en diferentes direcciones. Usa LShft/LCtrl en el teclado o el stick izquierdo en un mando: arriba para inclinarte hacia delante y abajo para inclinarte hacia atrás. Esto sólo cambia tu centro de gravedad. Inclínate hacia atrás y acelera para ir sobre la rueda trasera. Inclínate hacia delante y pisa el freno para ir sobre la rueda delantera. El cambio del centro de gravedad afectará a la tracción en ambos extremos de la moto. Inclínate ligeramente hacia delante para sobrevirar en la curva y ligeramente hacia atrás para subvirar. En el aire, puedes inclinarte hacia delante o hacia atrás para realizar volteretas y virar para girar.
  • Hay 5 motos nuevas a la venta en la página web de AUTOFIXER.
  • Se ha añadido un nuevo coche: el Porsche 911 Cabriolet. Más detalles en la página de AUTOFIXER.
  • Ahora puede marcar vehículos como favoritos en el menú «Llamar vehículo».
  • Ahora se pueden lanzar cuchillos y hachas mientras se conduce una moto.
  • Mejoradas las animaciones cuerpo a cuerpo al conducir una moto en tercera persona.
  • Cuando un NPC es atacado, su vehículo derrapa.

Sonido

  • Efectos de sonido mejorados en escenas de las misiones principales y secundarias del juego.
  • Automatización y mezcla de escenas en formato «Surround Sound».
  • Se han añadido los efectos de sonido que faltaban.
  • Se ha añadido el post-procesado de voces.
  • Se han mejorado los efectos de sonido de las armas de fuego y las peleas.
  • Se han mejorado los efectos de sonido de los vehículos.
  • Varias correcciones de errores de sonido.
  • Panam ya no suena como una holollamada cuando hablas con ella en persona sobre los eventos de Phantom Liberty.

Gráficos

  • Varias mejoras en el alumbrado de la ciudad.
  • Mejorado el efecto gráfico de resaltado en el escáner Kiroshi.
  • La apariencia del Blackwall enTransmissionse ha adaptado a la apariencia en Phantom Liberty.
  • Se ha corregido un error por el que V podía tener un cigarrillo permanentemente pegado a la mano.
  • Ahora la llama aparece en el tubo de escape del Yaiba Kusanagi CT-3X como estaba previsto.
  • El efecto gráfico de electroshock del microgenerador se muestra ahora incluso si Phantom Liberty no está instalado.
  • Se han corregido varios errores por los que las animaciones no se mostraban después de instalar Cyberware en Ripperdocs.

Interfaz de usuario

  • Ahora puedes marcar las armas como favoritas, lo que significa que ya no se pueden vender, desmontar o soltar.
  • Los modos de escalado de resolución se muestran ahora de forma diferente en los ajustes gráficos. Se ha añadido una opción para cambiar entre DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 e Intel Xe Super Sampling 1.2. En función de la selección, también se pueden ajustar otras opciones, por ejemplo, activar el escalado dinámico de la resolución.
  • Se ha añadido un tooltip a la progresión de habilidades explicando cómo ganar XP para cada habilidad.
  • Cuando el jugador intenta atacar o disparar a alguien en zonas donde no es posible el combate, ahora aparecerá el mensaje «Acción bloqueada» en el HUD.

En PC

  • El modo «Raytracing: Overdrive» ya no es una vista previa y ofrece varias mejoras de imagen.
  • Se ha introducido ReSTIR GI: nuevas mejoras en la calidad de la iluminación con trazado de trayectorias en el modo «Raytracing: Overdrive». Esto minimiza las imágenes fantasma, especialmente en las zonas más oscuras, donde no afecta al rendimiento.
    Reconstrucción de rayos
  • DLSS: ahora disponible en RT Ultra y otros modos RT en los que está activado el reflejo RT.
  • Se ha corregido un error por el que la piel de V y los PNJ podía tener un brillo metálico cuando el trazado de rayos estaba activado.
  • Se ha corregido un error por el que el pelo de algunos personajes no proyectaba sombra al activar el trazado de rayos.
  • Añadido soporte para mandos DualSense™. Si tienes problemas con la congelación del juego en Steam cuando se conecta el mando después de que el juego haya comenzado, asegúrate de que la compatibilidad con mandos de PlayStation esté configurada como «No activada» en lugar de «Activada» o «Activada en juegos no compatibles» en la configuración de Steam.
  • Se ha añadido compatibilidad con Samsung HDR10+ GAMING para tarjetas gráficas NVIDIA. Para utilizar esta función, tu monitor debe ser compatible con la tecnología y el «Modo Juego» debe estar activado. El interruptor para HDR10+ Gaming se encuentra en los ajustes, en la pestaña «Vídeo».

En consolas

  • Xbox] Se ha corregido un error por el que aparecía el mensaje «Error al guardar: no hay espacio suficiente» al guardar, aunque aún no se hubieran alcanzado los niveles máximos de guardado.
  • Xbox] Añadido un nuevo mensaje de error que aparece cuando Phantom Liberty se instala en un dispositivo de almacenamiento no compatible.

Varios

  • Se ha corregido un error por el que el juego se bloqueaba cuando el jugador intentaba alcanzar al segundo francotirador en Juega a lo seguro&nbsp.
  • V ahora puede interactuar con la radio de su piso en el Megaedificio H10 como es debido.
  • Se ha corregido un error por el que la zona cero seguía presente aunque el ajuste de «Zona cero interior» del controlador estuviera a 0.
  • Se han añadido nuevos secretos que los jugadores pueden descubrir ahora en Night City.