Cyberpunk 2077: El nuevo parche 1.63 hace limpieza antes del lanzamiento de Phantom Liberty

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La nueva actualización de Cyberpunk 2077 corrige bugs de misiones, problemas técnicos y otros pequeños fallos. Limpieza antes del gran DLC, por así decirlo. Tenemos todas las notas del parche.

Cyberpunk 2077se encuentra actualmente en la fase en la que respira hondo antes del gran salto. El 26 de septiembre de 2023, se lanzará el addon de la gran historiaPhantom Liberty, al mismo tiempo que una actualización masiva y gratuita para el juego base completo.Ahora el nuevo parche 1.63 lo barre de nuevo antes de entrar en materia.

Las notas del parche contienen muchos errores corregidos en las misiones, pero también fallos gráficos que podrían estropear la diversión del juego hasta ahora. Hemos resumido los cambios más importantes para ti, puedes encontrar las notas de parche completas en alemán en la página 2 de este artículo.

Esto es lo que cambia el parche 1.63 a Cyberpunk 2077

El parche 1.63 está disponible para su descarga desde el 20 de junio. Se trata de una actualización menor que no aporta nuevos contenidos, sino que corrige errores. Pero hay bastantes, por ejemplo este:

  • A veces había errores graves en misiones principales importantescomo Gimme Danger (serie de misiones con Takemura), I Walk the Line (misión de parte de los Voodoo Boys) y Never Fade Away (misión con Rogue) que hacían imposible completar la misión. Esperemos que ya no.
  • Además, a veces las misiones disponiblesen el mapa no se revelabanaunque estuvieras lo suficientemente cerca.
  • Podía ocurrir que durantela transferencia de dinerose mostrara incorrectamente el mensaje «Hackeo enemigo en curso».
  • Otros errores corregidos estaban relacionados contrazado de rutas y DLSS– al activarlos, podían producirse destellos de color y artefactos.

Las notas completas del parche 1.63 de Cyberpunk 2077

Investigaciones

  • Se ha corregido un error por el que seleccionar una opción de diálogo azul en la segunda llamada con Mitch podía hacer que la llamada se quedara atascada permanentemente en la pantalla.
  • All Along the Watchtower – Se ha corregido un error por el que V moría tras cruzar la frontera.
  • Chippin’ In – Ahora debería ser posible investigar todas las pistas del Ebunike sin ser detectado.
  • Gimme Danger – Se ha corregido un error por el que todos los objetivos desaparecían del diario.
  • I Walk the Line – Se ha corregido un error por el que V podía morir en la misión sin motivo.
  • Lightning Breaks – Se ha corregido un error por el que Panam no se paraba delante del garaje, sino que aparecía en el motel.
  • Machine Gun – Se ha corregido un error por el que el diálogo con Skippy no se activaba después de matar a 50 enemigos y V no podía bajar a Skippy.
  • Never Fade Away – Se ha corregido un error por el que Rogue desaparecía del sofá de Atlantis, lo que impedía continuar la misión.
  • Solo Dolor – Se ha corregido un error por el que el objetivo «Neutraliza a los policías». no se podía completar porque los policías no estaban en la escena.
  • Juega Seguro – Se ha corregido un error por el que los hologramas y los coches desaparecían durante el desfile después de cargar un autoguardado.
  • Juega Seguro – Se ha corregido un error por el que Takemura no llamaba para iniciar la misión del desfile.
  • Canto de la Pirámide – Arreglado un error por el que Judy era teletransportada bajo tierra tras entrar en la iglesia.
  • Búsqueda y Destrucción – Takemura ahora se esconde como es debido en lugar de quedarse de pie en medio de la habitación durante el ataque de Arasaka.
  • Horny Sled – Se ha corregido un error por el que el Quadra Turbo-R V-Tech aparecía bajo tierra, impidiendo que la misión continuara.
  • Hombre pequeño, boca grande – Los enemigos y el camión aparecen ahora como estaba previsto.
  • El Golpe – Se ha corregido un error por el que Jackie no se enfrentaba al Más Allá.
  • With a Little Help from My Friends – Corregido un error por el que los Nómadas no estaban en la estación.

Mundo Abierto

  • Se han corregido varios errores por los que los trabajos seguían mostrándose como «Sin descubrir» y no podían iniciarse cuando se acercaba la V.
  • Se ha corregido un error por el que algunos PNJ de las multitudes de Rancho Coronado mostraban subtítulos debajo de ellos en lugar de encima.
  • Orden: Donde Duele – V ya no se muestra de espaldas al espejo en el Dojo.
  • Tarea: Último inicio de sesión – Se ha corregido un error por el que se podía recoger un objeto de la misión antes de que comenzara, lo que interrumpía el flujo de la misión.
  • Misión: Fiesta de despedida – Se ha corregido un error que impedía subir al coche con Flavio.
  • Misión: Conejillos de Indias – Todos los robots de seguridad del hotel ahora entran en combate como estaba previsto.
  • Orden: Con la correa corta – Se ha corregido un error por el que la orden seguía mostrándose sin destino después de completarse.
  • Tarea: Suicidio y homicidio involuntario – Se ha corregido un error por el que la misión podía reactivarse tras completarse y quedarse atascada en el objetivo «Roba las imágenes de CCTV».
  • Informe criminal: Sangre en el aire – Se ha corregido un error por el que la misión se quedaba atascada en el objetivo «Busca en la caja» aunque la caja ya se hubiera buscado.
  • Informe Criminal: Camaradas Rojos – Se ha corregido un error por el que no se podía buscar en el escondite.

Interfaz de usuario

  • Se ha corregido un error por el que la interfaz de usuario mostraba el mensaje «Hackeo enemigo en curso» al transferir dinero o datos.
  • Se ha corregido un error por el que no se podían usar los dispositivos tras abrir el mapa.
  • Se ha corregido un error por el que la pantalla FSR no aparecía en gris tras reiniciar el juego con el escalado de resolución dinámico activado.

Gráficos

  • Se ha corregido un error que provocaba la aparición de artefactos de color en algunas superficies al trazar trayectorias.
  • Se ha corregido un error por el que podían verse destellos de luz coloreada en los bordes de algunos objetos con DLSS activado.

En PC

  • Se ha corregido un problema de bloqueo al arrancar con Razer Chroma.
  • Se ha corregido un error por el que las capturas de pantalla del modo foto podían aparecer como archivos vacíos; las capturas de pantalla reaparecen ahora en su carpeta original.
  • Mejorado el rendimiento de generación de fotogramas DLSS en CPUs AMD.

En consolas

  • El número de estados de guardado disponibles en Xbox se ha cambiado a 20 para los estados de guardado manuales y a 10 para los estados de guardado «No hay vuelta atrás». Los jugadores que tengan más partidas guardadas tendrán que eliminar algunas antes de poder crear otras nuevas.
  • Se ha corregido un problema de rendimiento en Xbox Series X|S que se producía después de jugar durante mucho tiempo.

Varios

  • Los adhesivos y marcos del modo foto aparecen ahora en las capturas de pantalla como es debido.
  • Padre ahora también reconoce a V en la primera holollamada como corporación o nómada.

REDmod

  • Se ha habilitado el uso de mods a través de un archivo de listado.
  • Se han actualizado los textos de ayuda de los comandos.

Así que si sigues experimentando algunos fallos o errores molestos, deberías descargar el parche a través de Steam, Epic, GOG o Consola y ver si se ha solucionado mientras tanto. Ten en cuenta que los problemas listados no necesariamente ocurren en todos los sistemas o saves, muchos bugs ya han sido solucionados por parches anteriores.