Una nueva actualización corrige los errores de las misiones, la agonizante lentitud de la animación de recarga y mucho más. Tenemos toda la información y las notas del parche.
Cyberpunk 2077 tiene un nuevo parche 1.31, que soluciona principalmente los molestos errores de la gran actualización 1.3. Si te han molestado las misiones rotas o las animaciones defectuosas, las posibilidades de mejora son bastante buenas.
Los cambios más importantes del parche 1.31
La recarga ya no es tan lenta: Después de la actualización 1.3 podía ocurrir que V recargara de repente con la velocidad de un caracol dormido, aunque las balas silbaran alrededor de nuestras orejas. El culpable era, entre otras cosas, las ventajas de las armas que se suponía que aceleraban la recarga. Ahora funcionan como estaba previsto.
Las calles vuelven a mojarse: El nuevo aspecto de las calles de Ciudad Nocturna causó confusión a muchos jugadores. Donde antes se formaban charcos con la lluvia, en los que se reflejaban maravillosamente las luces de neón, el hormigón permanecía sorprendentemente seco después de 1,3. Incluso se habló de un supuesto downgrade de los gráficos. Ahora se ha corregido y se dice que las superficies tienen un aspecto más detallado que nunca.
Errores de misiones corregidos: Aunque la actualización 1.3 ha corregido muchos errores de las misiones, se han colado algunos nuevos en el juego. Era especialmente molesto cuando los NPCs importantes simplemente no aparecían o no podías terminar las misiones – lo que también le ocurrió a Heiko, que recientemente jugó a Cyberpunk 2077 por primera vez. El error que reporta aquí también ha sido corregido:
Te presentamos los cambios centrales de la actualización, encontrarás como siempre todas las notas del parche aquí. Esta vez son mucho más cortos que en la actualización 1.3, pero el parche sigue pesando bastante en la escala de espacio en disco: Nuestra descarga es de unos 50 GB (versión GOG). Estamos investigando si se trata sólo del espacio reservado en el disco duro.
Las notas completas del parche 1.31
Juego
Se ha corregido un error por el que la versión original de un objeto con un marcador de búsqueda no se eliminaba del inventario al crear una mejora del mismo.
-Se ha corregido un error por el que las ventajas de velocidad de recarga disminuían la velocidad de recarga en lugar de acelerarla.
-Corregido la altura del salto de potencia.
-La rapidez con la que los enemigos detectan a V en el modo Sigilo depende ahora del nivel de dificultad.
-V ya no se queda atascado en la animación de «trampa» cuando se construye simultáneamente un accidente de moto y se selecciona la ventaja «La Roca».
Investigaciones y Mundo Abierto
Pieza del desastre
– Se ha corregido un error por el que Judy no aparecía en su furgoneta en la calle Jig-Jig
These Quests & Open World
Disasterpiece
Estas botas están hechas para caminar
– Se ha corregido un error por el que el «cascabel» de Thorton Galena no aparecía en la zona de búsqueda.
– El «Cascabel» de Thorton Galena ya no se vuelve invulnerable después de completar la búsqueda.
Beat on the Brat
– Se ha corregido un error por el que la búsqueda en los guardados realizados mientras se estaba en la versión 1.22 del juego se reactivaba con el objetivo «Proceder a la batalla final». reactivado.
Con un poco de ayuda de mis amigos
Se ha corregido un error en el objetivo «Esperar a los nómadas». seguía apareciendo en la pantalla mucho después de que el jugador hubiera llegado al paso a nivel
Se ha corregido un error por el que los jugadores no podían hablar con los nómadas sobre el plan.
El Nómada / The Nomad
El coche del jugador ya no debería quedarse atascado entre una barricada y una barandilla, impidiendo al jugador volver a subir al coche y continuar la búsqueda.
Gráfico
Se ha corregido un error por el que las carreteras no parecían mojadas tras las lluvias. Este fue el resultado del trabajo en curso sobre el sistema de gráficos de superficie húmeda. En la versión 1.31, las superficies mojadas deberían tener un aspecto aún más detallado que antes de que se produjera el error.
Se han eliminado el pelo y/o las cejas si se habían puesto en «off» en versiones anteriores del juego.
Disparar un arma tecnológica ya no debería desencadenar una luz cegadora temporal.
Con un poco de ayuda de mis amigos – Se ha corregido un error por el que Carol no tenía su tableta o estaba sentada en el aire.
Interfaz de usuario
– Se han vuelto a añadir las descripciones que faltaban en los tooltips de los quickhacks «sobrecalentamiento» y «cortocircuito».
– Se han añadido de nuevo las descripciones que faltaban de los mods de ropa «Mochilero», «¡Resiste!», «Ósmosis» y «Footloose».
Otro
Se ha corregido un problema por el que los jugadores no podían obtener sus recompensas de registro en el juego porque se les mostraba el siguiente mensaje: «Se ha producido un error de red. Por favor, inténtelo más tarde. «