Cyberpunk 2077: El parche 1.6 cumple el esperado deseo de los fans – toda la información sobre la actualización de los Edgerunners

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El parche 1.6 ya está aquí y trae nuevos contenidos y mejoras al juego de rol. Lo más destacado y todas las notas del parche de un vistazo.

Ha llegado el momento de limpiar el polvo digital de Cyberpunk 2077, enfundarse las cuchillas de mantis y volver a Night City: ¡Porque la nueva actualización 1.6 de Edgerunners ya está aquí! No es tan extenso como el enorme parche 1.5 de febrero, pero también trae numerosas mejoras, algunos contenidos nuevos e interesantes, y por fin el tan esperado sistema de Transmog.

Tras los importantes cambios del parche 1.5, hemos vuelto a analizar Cyberpunk 2077 bajo nuestra lupa de pruebas. Cómo le ha ido al juego de rol más de un año después de su lanzamiento

Por cierto, aquí puedes ver el tráiler de anuncio de la nueva actualización:

Cyberpunk 2077 revela su primer DLC de historia: Phantom Liberty trae de vuelta a Keanu Reeves

Phantom Liberty será el primer DLC de historia para Cyberpunk 2077 y trae de vuelta a Keanu Reeves como Johnny Silverhand. Te proporcionamos toda la información sobre el anuncio del addon.

CD Projekt Red ha revelado finalmente su primer DLC de historia para Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. El complemento se estrenará en 2023 y traerá de vuelta a Keanu Reeves en el papel de Johnny Silverhand. En una nueva zona del mundo del juego de Night City, conoceremos a personajes hasta ahora desconocidos. Le resumimos la información más importante.

Libertad Fantasma: Toda la información sobre el gran DLC de la historia

La historia: Todavía no hay muchos detalles sobre la trama de Phantom Liberty. Lo que sí es seguro es que exploraremos una zona reelaborada y ampliada de Night City en el papel de V y conoceremos nuevos personajes en el proceso. Además, Keanu Reeves regresa para el DLC como Johnny Silverhand.

Esto significa que Phantom Liberty debe tener lugar durante la historia principal de Cyberpunk 2077 y no es una precuela o secuela. Al parecer, V está trabajando para el gobierno de los Estados Unidos en el curso de Phantom Liberty, algo que al propio Johnny no le entusiasma demasiado.

Puedes tener una primera impresión de Phantom Liberty en el teaser trailer del addon, que CD Projekt Red ha publicado recientemente:

También está por ver qué nuevo contenido ofrecerá Phantom Liberty en forma de armas, ropa, coches, pisos, mascotas y demás, además de su línea de misiones. Dado que CD Projekt Red está tomando como modelo las expansiones deThe Witcher 3- es decir, Hearts of StoneyBlood and Wine- los fans probablemente no tengan que preocuparse por esto.

El lanzamiento:El lanzamiento de Phantom Liberty está previsto para 2023 – pero no hay una fecha de lanzamiento concreta por el momento. Por supuesto, os mantendremos informados en cuanto CD Projekt Red reduzca la fecha de lanzamiento.

Las plataformas:El DLC de la historia saldrá para PC, Playstation 5 y Xbox Series X/S. Phantom Liberty no estará disponible en las consolas más antiguas, es decir, la PS4 y la Xbox One. No es exactamente sorprendente, ya que el parche 1.6 es la última gran actualización de esta generación.

El precio: CD Projekt Red tampoco ha comentado aún el precio de Phantom Liberty. Sin embargo, es obvio que el DLC de la historia, en contraste con las actualizaciones menores y las expansiones gratuitas, tendrá que ser pagado. Aunque sólo sea por el hecho de que en su día se planeó un Season Pass para Cyberpunk 2077

Parche 1.6: Lanzamiento y tamaño de la descarga

  • Release: La actualización 1.6 ya está disponible en todas las plataformas
    Tamaño de la descarga: aproximadamente 12 GB en PC y Playstation 5.

    Las novedades más importantes del parche 1.6

    • Transmog: Por fin, CD Projekt Red cumple un deseo largamente esperado por los fans y añade un sistema de transmog al juego de rol. El nuevo guardarropa nos permite personalizar los trajes de V sin cambiar los valores de la armadura. Podemos crear hasta seis conjuntos de este tipo en el piso de V o en los pisos francos y ponerlos y quitarlos a través de nuestro inventario.
    • 11 nuevas armas: El parche 1.6 nos trae nuevas incorporaciones a nuestro arsenal, como una motosierra y una escopeta eléctrica.
      • 6 nuevas armas de fuego
        Kappa (pistola inteligente)
        Senkoh LX (Pistola de la Máquina Técnica)
        Hipercrítico (Rifle de precisión icónico, disponible a través del pedido: jaula de hormigón)
        VST-37 (Escopeta de potencia)
        MA70 HB (Ametralladora de potencia (ligera))
        Kyubi (Rifle de asalto potente)
      • 5 nuevas armas de combate cuerpo a cuerpo
        Cuchillo de neurotoxina (+ variante icónica de Colmillo Azul)
        Punknife (+ variante icónica Headhunter)
        Garra (Hacha)
        Navaja (machete)
        Cut-O-Matic (motosierra)
    • Nuevas misiones: Los arregladores de Night City tienen tres nuevas misiones bajo la manga para nosotros. Si las nuevas misiones valen la pena y para quién, lo descubrirás mañana en GlobalESportNews!
      • Jaula de hormigón
        Tipo de trabajo: Se buscan mercenarios SOS
        Ubicación: Watson, Kabuki
        Arreglador: Regina
      • Acto de desesperación
        Tipo de trabajo: Cleptomanía
        Ubicación: Santo Domingo, Arroyo
        Arreglador: El Capitán
      • Changover
        Tipo de trabajo: Acción de retorno
        Ubicación: Santo Domingo, Arroyo
        Fixer: Rogue
    • Huevos de Pascua para Edgerunners: En Night City ya podemos buscar los secretos ocultos del próximo anime de NetflixEdgerunners. Entre ellos se encuentran los nuevos equipos o las características del modo fotográfico. Incluso más allá de los Edgerunners, ahora se pueden encontrar más secretos emocionantes en la metrópolis ciberpunk.
    • Procedimientos de belleza en el Ripperdoc: Después de que el parche 1.5 permitiera por fin cambiar la apariencia de V a principios de año, con el parche 1.6 no solo podrás personalizar tu avatar en el piso, sino también en el Ripperdocs de Night City. Además, también hay nuevos peinados.
    • Guardar en varias plataformas: Tu progreso en el juego ahora se sube automáticamente a la nube y puedes continuar jugando en otras plataformas donde lo dejaste antes.

    Notas oficiales del parche 1.6 de un vistazo

    Aquí puedes encontrar las notas del parche en alemán para la versión 1.6:

    Contenido-Bonus

    • Dresser: El Dresser te permite personalizar el aspecto de tu traje sin cambiar las estadísticas de la armadura. Puedes crear hasta 6 conjuntos a partir de la ropa que posees en el armario de los apartamentos Vs y las casas de seguridad. A continuación, puedes cambiar entre estos trajes en tu inventario.
    • 3 nuevos pedidos: Los arregladores tienen 3 nuevos pedidos para usted.
      • Jaula de hormigón – Tipo de trabajo: Se buscan mercenarios SOS; Ubicación: Watson, Kabuki; Fixer: Regina
      • Acto desesperado – Tipo de trabajo: Cleptomanía; Lugar: Santo Domingo, Arroyo; Arreglador: El Capitán
      • Cambio – Tipo de trabajo: Recuperación; Ubicación: Santo Domingo, Arroyo; Fixer Rogue
    • 6 nuevas armas de fuego
      • Kappa (pistola inteligente)
      • Senkoh LX (Pistola de la Máquina Técnica)
      • Hypercritical (Rifle de precisión icónico, disponible a través del pedido: jaula de hormigón)
      • VST-37 (Escopeta de potencia)
      • MA70 HB (Ametralladora de potencia (ligera))
      • Kyubi (Rifle de asalto potente)
    • 5 nuevas armas cuerpo a cuerpo
        Cuchillo

      • Neurotoxin (+ variante icónica de Blue Fang)
      • Cuchillo (+ variante icónica Headhunter)
      • Claw (Hacha)
      • Razor (Machete)
      • Cut-O-Matic (motosierra)

    Progreso transversal

    Se ha implementado el progreso entre plataformas en el juego. Tus últimos guardados se suben automáticamente a la nube para que puedas seguir jugando fácilmente en otras plataformas. Los guardados entre plataformas incluyen el último guardado de cada categoría (quicksave, autosave, manual, etc.). Esta función está disponible después de iniciar sesión con tu cuenta (en el menú principal o en el menú «Cargar partida» del juego). El progreso entre plataformas puede estar disponible sólo de forma limitada para las versiones de consola en las que se aplican restricciones regionales.

    Contenido en Cyberpunk: Edgerunners

    En Night City, ahora puedes descubrir algunos nuevos secretos inspirados en la serie de anime Cyberpunk: Edgerunners, incluyendo nuevo equipamiento y nuevas características en el Modo Foto.

    Juego de Arcade: Roach Race

    Ahora puedes jugar a un nuevo minijuego en las máquinas recreativas de Night City (incluidas las máquinas de los apartamentos Vs en Northside, Japantown y The Glen). Si llegas a la cima de la tabla de clasificación, recibirás premios especiales como dinero y objetos. Si te diviertes con las carreras de cucarachas en Cyberpunk 2077, prueba la versión para móviles en <☻ y <☻. Pero recuerda que tienes puntuaciones altas separadas en el juego y en la versión móvil.

    Mordiscos en modo foto

    ¡Ahora puedes hacer fotos de Nibbles en modo foto! Para ello, selecciona Mordisquitos en la sección «Personaje» de la pestaña «Pose» en el modo foto. Nota: Esta opción sólo está disponible después de que Nibbles se haya mudado al piso de V.

    Juego

    • El eje de la cámara invertido se aplica ahora también en el modo foto.
    • El grado de rotación de la cámara en el modo foto se ha cambiado de 60/-60 a 90/-90, por lo que ahora es posible realizar tomas verticales.
      El cuerpo y la cara de
    • V ahora se pueden ajustar en las clínicas de Ripperdoc.
    • V ya no se mueve constantemente durante la creación del personaje.
    • Se ha corregido un error que impedía a los drones recoger el botín.
    • Se ha corregido un error por el que no se podía recoger el botín si estaba total o parcialmente cubierto por el follaje.
    • Ajustada la reacción de los NPCs cuando V choca con ellos.
    • Se ha corregido un error por el que los PNJ asustados se quedaban parados o agachados en lugar de mostrar la animación de «manos arriba» prevista.
    • Cuando los PNJ son desequilibrados o derribados mientras disparan, ahora seguirán disparando sin rumbo.
    • Se han adaptado más vehículos al nuevo modo «Burn Out» del parche 1.5 y se ha perfeccionado la puesta a punto de muchos otros coches.
    • Se ha añadido una nueva variante de tracción total del Thorton Colby denominada CST40.
    • Se ha corregido un error por el que los coches se iban hacia atrás al frenar a baja velocidad.
    • Se ha corregido un error por el que la desconexión de un punto de acceso justo antes de iniciar el minijuego de piratería, seguido de la finalización del minijuego, hacía que el punto de acceso permaneciera activo y pudieras volver a conectarte a él.
    • Se ha corregido un error por el que el biomonitor no restablecía la salud en determinadas circunstancias.
    • Se ha corregido un error por el que la salud del jugador caía con extrema rapidez debido al efecto de quemadura si el PNJ responsable utilizaba el Sprint de Sandevistán.
    • Se ha reducido el precio de venta del mod «Análisis de objetivos» y se ha modificado el número de componentes necesarios para su elaboración.

    Armas

    • Los valores del icónico cuchillo «Stinger» han sido modificados. Los ataques contra enemigos envenenados tienen ahora un 100% de probabilidad de provocar una hemorragia. Ahora los ataques contra enemigos que sangran tienen una probabilidad del 100% de causar envenenamiento.
    • «Las armas de la categoría «Hoja larga» se han reordenado en diferentes categorías:
      • El cuchillo de cocina pertenece ahora a la categoría «Cuchillo».
      • El tomahawk ha sido reordenado de armas contundentes a armas blancas y junto con la nueva hacha «Claw» forma ahora la nueva categoría «Axes».
      • El Machete y el Kukri están ahora en la nueva categoría «Machete» junto con el nuevo Machete «Razor»».
    • La cuchilla de carnicero estándar ha sido sustituida por una versión icónica. Si el jugador tiene una cuchilla de carnicero en su poder, se sustituye por un cuchillo. Si el jugador tiene en su poder un esquema de Hacha de Carnicero, recibirá un esquema de Cuchillo de rareza aleatoria.
    • Los rifles de francotirador han sido equilibrados. Los rifles de francotirador ahora sólo deberían poder matar a los enemigos con un solo disparo si el jugador invierte en el uso de este tipo de arma. Se ha reducido el daño del rifle de francotirador «Overwatch». El rifle de francotirador «Nekomata» es ahora más fácil de usar al cargar.
    • Se ha reducido el precio de la pistola eléctrica «Slaught-O-Matic», que puede adquirirse en máquinas expendedoras.
    • «Sir John Phallustiff» tiene ahora un efecto icónico: hace más daño cuando V golpea a los enemigos en la cara con él. También hay alguna posibilidad de aturdir a los enemigos con ataques fuertes. Los mandos ahora vibran continuamente mientras se sostiene un arma.
    • El rifle de francotirador «O’Five» tiene ahora un nuevo efecto icónico. Esto proporciona explosiones más grandes que pueden incendiar el objetivo. Cuantos más enemigos estén en llamas, mayores serán las mejoras que reciba el jugador en su probabilidad de golpe crítico y en su velocidad de recarga. También tiene un alcance único que sólo puede ser equipado con la constitución 20.
    • El rifle de asalto Divided We Stand tiene ahora un nuevo efecto icónico. Las balas tienen ahora una mayor probabilidad de fallar el objetivo, con la posibilidad de explotar en nubes de veneno. Estas nubes de veneno envenenarán a todos los enemigos cercanos.
    • El subfusil «Yinglong» tiene un nuevo efecto icónico. La posibilidad de provocar explosiones PEM se ha incrementado significativamente. Se ha aumentado el tamaño del cargador para que puedas causar aún más caos y destrucción con las explosiones PEM.
    • Se ha eliminado la ranura del visor de los rifles de precisión tecnológica (M-179 Achilles y Widow Maker). Si el jugador posee un rifle de este tipo y se le ha colocado una mira, ésta será retirada y colocada en el inventario.
    • Los diferentes tipos de cuchillos tardan ahora diferentes cantidades de tiempo en volver a la mano de V – el tiempo exacto se indica en la información sobre herramientas.
    • Se ha corregido un error por el que Skippy provocaba un SPS extremadamente bajo en los guardados realizados en las versiones 1.3 y 1.31.
    • Se ha corregido un error por el que se podía seguir comprando/fabricando munición aunque ya se hubiera alcanzado el tope, desperdiciando dinero/componentes.
    • Se ha corregido un error por el que las cuchillas de mantis con mods de daño producían luces cegadoras al utilizarlas.
    • Los ataques cuerpo a cuerpo rápidos ya no aplican los efectos de estado del arma equipada y desenfundada en ese momento.

    Ventajas

    • Se han añadido nuevos beneficios para el uso de venenos: «Veneno corrosivo» y «Antídoto crítico» (en el árbol de habilidades de Ninjutsu), en sustitución de las ventajas «Acelerar lo inevitable» y «Neurotoxina».
    • Se ha corregido un error por el que la cualidad «Susurro de crujido» no funcionaba en el JKE-X2 Kenshin y el DR-12 Quasar.
    • La cualidad «Tiro largo» ha sido reequilibrada. El jugador ahora sólo recibe una bonificación de daño sobre ella hasta una determinada distancia máxima.
    • Se ha corregido un error por el que la elaboración de un objeto con un componente que tiene un marcador de búsqueda no eliminaba ese componente del inventario si el jugador tiene la cualidad «Ex Nihilo».

    Quest

    • Se han añadido nuevos secretos a Night City para que los jugadores los descubran. Debido a las limitaciones técnicas, este cambio no está disponible en las consolas de antigua generación.
    • Varias correcciones de errores menores para las interacciones en los apartamentos Vs y las casas de seguridad.
    • V ahora duerme en la cama durante el tiempo que el jugador especifique.
    • Amor automático – Se ha corregido un error por el que Lizzie’s estaba cerrado durante el horario de apertura.
    • Dream On – Ahora es más fácil subir al tejado desde la sala de control secreta a través de los conductos de ventilación.
    • Epistrofia: La cañada, Epistrofia: Malas tierras – Las misiones ahora fallarán como es debido si el jugador destruye a Delamain.
    • I’ll Fly Away – El coche de Scorpion ya no se desliza al salir de la rampa.
    • Tapeworm – Se ha corregido un error por el que la animación de la tos se reproducía tarde, causando problemas gráficos.
    • The Ballad of Buck Ravers – La mercancía samurái de Karim vuelve a estar disponible en el Mercado de los Cerezos en Flor en cualquier momento después de completar la misión.
    • El Golpe – Se ha corregido un error por el que eliminar a los enemigos con Golpes rápidos podía provocar el objetivo opcional «Esperar una oportunidad para eliminar a los guardias». se mantuvo activo hasta el final de la búsqueda.
    • The Hunt – Se ha corregido un error por el que el juego fallaba permanentemente al guardar después de la secuencia Braindance.
    • El traspaso – Se ha corregido un error por el que alejarse en medio de una misión interrumpía toda la música de batalla.

    Mundo abierto

    • Orden: Libertad de prensa – Se ha corregido un error por el que se bloqueaban más misiones de Regina si Max moría durante la orden.
    • Orden: Calentador … Caliente … – Se ha corregido un error por el que los enemigos aparecían antes de empezar la misión y el jugador ya no podía usar el refrigerante para 8ug8ear después de matar a los enemigos.
    • Orden: Calentador … Caliente … – El coche de Wakako no se aleja ahora lentamente y se desvanece en el aire.
    • Orden: Caliente – Se ha corregido un error por el que se podía matar a Rebecca antes de empezar la orden, bloqueando el progreso.
    • Orden: Circuito del Diablo – Se ha corregido un error por el que se podía hablar con algunos PNJ en la funeraria aunque estuvieran muertos.
    • Tarea: Paloma con rama de olivo – Se ha corregido un error por el que la misión se reactivaba con el objetivo «Habla con el hombre del maletero» después de que el coche con Alex Pushkin dentro explotara.
    • Quest: Encuéntralo, guárdalo – Arregladas las reacciones de los NPCs a una pelea en Kashuu Hanten.
    • Orden: El último viaje de Trevor – Se ha corregido un error por el que el cadáver de Trevor no aparecía en el congelador.
    • Se ha corregido un error por el que el «Salmo 11:6» a veces no caía ante la sospecha de crimen organizado en Northside.
    • La armadura de policarbonato del Techie con nanotela (capa superior del Techie Set) ahora se puede encontrar como botín en el mundo.
    • Los zapatos de reportero de goma endurecida (zapatos del set de reportero) ahora se pueden encontrar como botín en el mundo.
    • Se ha ajustado la correspondencia de ciertos mensajes de radio con diferentes órdenes. Como resultado, ahora deberían escucharse más mensajes de radio en el juego.

    Interfaz de usuario

    • Con la nueva vista previa de los objetos, los jugadores pueden ver el aspecto de V en un objeto antes de comprarlo.
    • En la categoría «Sonido» de los subtítulos, ahora hay una opción para activar y desactivar los subtítulos de radio. Por defecto están desactivados.
    • Los artículos del almacén ahora muestran su valor en la información sobre herramientas como se pretende.
    • Se han reorganizado algunas opciones y categorías de los ajustes del juego.
    • Se ha corregido un error por el que los niveles de memoria y los datos se solapaban en el menú «Cargar» para los idiomas que utilizan dos bytes por carácter (coreano, chino simplificado, japonés, chino tradicional).
    • Se ha corregido un error por el que no se actualizaba el número de piezas de equipo disponibles para diferentes ranuras tras el desmontaje del equipo.
    • Mejora del rendimiento en las pantallas «Inventario» y «Proveedor».
    • Se ha corregido un error por el que un cuadrado oscuro podía quedarse atascado en la pantalla.
    • Ajustes menores y mejoras de la interfaz de usuario en la creación de personajes, los menús de creación y mensajes, las ventanas emergentes y el rastreador de misiones.
    • Los contenidos extra se pueden activar ahora a través del menú «Contenidos extra».
    • Se ha corregido un error por el que el número de puntos de atributos disponibles se mostraba de forma incorrecta en la pantalla tras una subida de nivel.

    Gráficos

    • Las llantas de las motos ya pueden tener diferentes colores.
    • Los nuevos peinados están disponibles durante la creación del personaje.
    • Se han corregido ciertos errores que hacían que los vehículos no aparecieran correctamente en la superficie de la carretera.
    • Se ha corregido un error por el que los coches se chocaban entre sí en el tráfico cuando se utilizaba el modo HDD lento.
    • Se ha corregido un error por el que las piezas indestructibles flotaban en el aire tras la destrucción de los coches.
    • Mejoras en el escalado dinámico de la resolución.
    • Se ha corregido un error por el que el último disparo de un arma de fuego no tenía animación de retroceso.
    • Total Immortal – La hierba en el camino a la oficina de Yorinobu ya no se corta por el suelo.

    Audio

    • Se han añadido efectos de sonido para recargar un arma mientras se lleva un NPC.
    • Efectos de sonido mejorados para los cuchillos arrojadizos.
    • Stadium Love – La música de fiesta de la calle 6 está ahora más alta.
    • I Fought the Law – Se ha corregido un error por el que la música de la pelea seguía sonando sin parar si iniciabas una pelea con los matones del mercado y luego abandonabas la zona sin derrotarlos.

    En PC

    • Los preajustes para los gráficos permiten ahora una calidad aún mayor.
    • Steam Deck] Se ha corregido un error por el que el preajuste correspondiente utilizaba la configuración Ultra en lugar de la configuración prevista.
    • Steam Deck] Se ha corregido un error por el que el juego dejaba de responder tras intentar cambiar la asignación de teclas.

    CUBIERTA DE VAPOR

    En consolas

    • Xbox Series S] Se ha añadido un nuevo modo de rendimiento que se puede activar en Configuración ☻ Vídeo ☻ Modo Gráfico. Su objetivo son los 60 FPS en 900p con escalado dinámico de la resolución (entre 800p y 1080p).
      La versión en portugués de
    • (Brasil) ya está disponible en las copias en disco del juego en Portugal (códigos PlayStation: CUSA-16579 y CUSA-25194). Puede encontrar más detalles sobre la compatibilidad con las distintas ediciones lingüísticas aquí: Xbox, PlayStation.
    • Cambiar entre la perspectiva en primera y tercera persona ya no provoca un retraso.
    • Se ha corregido un problema de retraso tras la entrada en el modo de trazado de rayos en las consolas de nueva generación.

    Stadia

    • Se han añadido las asignaciones de botones que faltaban para «Activar/desactivar» y «Guardar arma».

    Otro

    • Se ha añadido soporte para Razer Chroma.
    • Se han corregido las caídas temporales de FPS al abrir el mapa o el inventario en PC y Stadia.
    • Ajustes varios y mejoras en la localización del árabe.

    REDmod herramientas de modding

    Los siguientes cambios sólo se aplican a la versión de PC del juego y sólo después de instalar REDmod.

    • Mod User
      • Se ha añadido soporte para la nueva carpeta de mods. Los nuevos mods compatibles con REDmod deben colocarse en la carpeta \Cyberpunk 2077\mods. El juego sigue permitiendo cargar mods antiguos desde la carpeta de archivos, pero ten en cuenta que no aparecerán en el menú de REDmod. Los nuevos mods compatibles con REDmod deben añadirse a través de la carpeta de nuevos mods para garantizar la mejor experiencia de juego.
      • El parámetro -modded para la línea de comandos le permite jugar con mods. Este parámetro también permite activar y desactivar mods a través de REDlauncher y GOG Galaxy.La funcionalidad de telemetría se utiliza ahora también para los datos sobre los mods.
    • Creador del módulo
      • Los archivos tweakdb.bin y .redscripts modificados ya se pueden cargar.
        Ahora se pueden cargar las palabras clave
      • mods.json de los mods instalados por un usuario.
      • Se ha añadido un hilo de audio independiente para la modificación del audio.
      • Se han corregido algunos problemas con la asignación de memoria de TweakDB.