Hoy se ha lanzado el parche 2.2, una nueva actualización para Cyberpunk 2077 que añade varias novedades. Aquí puedes encontrar un resumen de todas las notas del parche
Cyberpunk 2077está en su estado final y ya no recibirá más contenido. Pues bien, esta noticia ha envejecido como la leche. Porque comovia X anuncióuna nueva actualización para el juego de rol de ciencia ficción se lanzará hoy, 10 de diciembre de 2024.
Sin embargo, quien espere una actualización para PS5 Pro o un New Game Plus se llevará una decepción. En su lugar, hay algunas novedades que te permitirán disfrutar aún más de Night City.
Las novedades más importantes: La actualización 2.2. proporciona principalmente algunas nuevas opciones de personalización. Puede ver las más importantes aquí:
La información más importante de un vistazo
- Nuevas personalizaciones: V recibe más de 100 nuevas opciones de personalización. Además, se ha añadido un control deslizante para la creación aleatoria, que determina lo loco que debe parecer el personaje.
- Tecnología de capa de cristal: La tecnología ahora también se puede usar en los vehículos Herrera, Mizutani, Quadra y Villefort para cambiar su aspecto.
- Twintone: Con Twintone puedes copiar esquemas de color de otros vehículos y transferirlos a tu vehículo. Sin embargo, esto solo funciona con vehículos compatibles con Crystal Coat.
- Nuevo en Autofixer: Los diez vehículos más populares ahora también se pueden comprar en Autofixer. Estos incluyen:
- Mizutani Shion MZ1
- Mizutani Shion Targa MZT
- Thorton Galena GA32t
- Thorton Colby CST40
- Archer Quartz EC-L r275
- Quadra Tipo-66 640 TS
- Quadra Tipo-66 680 TS
- Mizutani Hozuki MH2
- Villefort Deleon V410-S Coupe (sóloPhantom Liberty)
- Mahir Supron FS3-T (sólo Phantom Liberty)
- Modo foto: La cámara del dron ahora es independiente y ya no da vueltas en V, se ha aumentado el alcance de la cámara y se puede fijar la imagen para no estropear accidentalmente la instantánea. Además, ahora se pueden mostrar ilustraciones en el juego.
- Ajustes: Se han corregido numerosos errores del juego y se han optimizado algunos elementos de la jugabilidad.
El resumen con las notas completas del parche se encuentra en la página siguiente.
Todas las notas del parche de la actualización 2.2. de un vistazo
Nuevas características
- La tecnología CrystalCoat™ de Rayfield, que en un principio sólo estaba destinada a los vehículos Rayfield, ahora también la utilizan otros fabricantes de vehículos. Ahora puede cambiar la pintura de los vehículos Herrera, Mizutani, Quadra y Villefort. Un pequeño consejo: con CrystalCoat™ puedes engañar a la policía y bajar tu nivel de buscado por el NCPD.
¡ - Kiroshi presenta TWINTONE™! Como CrystalCoat™ sigue creciendo en popularidad, TWINTONE™ ahora te ofrece aún más opciones para tus trabajos de pintura. Simplemente escanea un coche con tu Kiroshis, cambia a la pestaña TWINTONE™ y guarda el esquema de color del vehículo por un módico precio. A continuación, puede seleccionar este esquema de color en la base de datos TWINTONE™ en CrystalCoat™. Allí también encontrará todos los esquemas de color genéricos para vehículos compatibles con CrystalCoat™, así como esquemas de color únicos que están disponibles exclusivamente sólo para el modelo de vehículo del que fueron copiados. Nota: La copia de esquemas de color no está autorizada para vehículos vinculados a misiones, propiedad del NCPD o no compatibles con la tecnología CrystalCoat™.
- Todos los vehículos compatibles con CrystalCoat™ y TWINTONE™ están marcados con el símbolo de un bote de spray en AUTOFIXER.
- Los diez coches más solicitados de las calles de Night City ya se pueden comprar en AUTOFIXER:
- Mizutani Shion MZ1
- Mizutani Shion Targa MZT
- Thorton Galena GA32t
- Thorton Colby CST40
- Archer Quartz EC-L r275
- Quadra Tipo-66 640 TS
- Quadra Tipo-66 680 TS
- Mizutani Hozuki MH2
- Villefort Deleon V410-S Coupe (sólo Phantom Liberty)
- Mahir Supron FS3-T (sólo Phantom Liberty)
- Después del Acto 1, Johnny aparece a veces en el asiento del copiloto cuando V conduce para comentar la actualidad.
- Hemos reelaborado el modo foto y añadido muchas funciones que la comunidad había solicitado:
- La cámara del dron es ahora una cámara libre y no una cámara que da vueltas alrededor de V.
- Se ha aumentado el alcance de la cámara.
- Colisión total (ON/OFF): determina si la cámara respeta las colisiones de objetos en el juego.
- Fijar cámara (ON/OFF) – fija la cámara para evitar que los clics accidentales estropeen la imagen.
- Cámara precisa (ON/OFF) – ralentiza la cámara para que sea más fácil apuntar.
- Relación de aspecto (Sólo en PC. Las capturas de pantalla con resoluciones personalizadas no están disponibles en consolas. Los sistemas de consola sólo pueden exportar imágenes en el formato estándar 16:9).
- Pestaña «Personajes»: Puedes crear hasta 3 PNJ para tu foto, con más de 20 personajes para elegir.
- para elegir. Puedes personalizar su expresión facial, postura y posición en la foto.
Pestaña Iluminación: crea fuentes de luz y personalízalas. - Se ha corregido un problema de efecto fantasma en la profundidad de campo.
- Agregado un control deslizante para la intensidad del efecto.
- SmartFrames™ de Kiroshi permite mostrar imágenes del modo foto del juego al interactuar con los marcos de fotos en Vs Apartments. Visualiza tu colección de fotos en la nueva pestaña de menú «Galería» que se encuentra bajo Diario, Fragmento y Tarot. La galería muestra imágenes .png de la carpeta de capturas de pantalla de tu PC o de la galería de tu consola.
- Se han añadido nuevas opciones de personalización para V:
- 32 colores de ojos
- 18 estilos de maquillaje (labios)
- 17 Colores de uñas
- 10 Colores de maquillaje (mejillas)
- 16 Estilos de maquillaje (ojos)
- 4 Cicatrices faciales
- 5 Formas de cejas
- 4 Tatuajes (cara)
- 2 Tatuajes (cuerpo)
- 8 Opciones de cosméticos cibernéticos (cara)
- El aleatorizador de creación de personajes incluye ahora un control deslizante de cero-ocho-quince a punk. Independientemente de si quieres un aspecto discreto y normal o un estilo atrevido y alocado para V, puedes encontrar el equilibrio adecuado con esta opción.
- Se han añadido nuevos secretos a Night City para que los descubran los jugadores.
Investigaciones y mundo abierto
- Los objetivos de las misiones, para los que había que esperar cierto tiempo antes de avanzar, se han reformulado. El juego está diseñado para que los jugadores no siempre puedan simplemente esperar en el juego para continuar la búsqueda, sino que deben seguir jugando activamente para alcanzar el siguiente paso de la búsqueda.
- Ataque al Cyberpsycho: Donde los cuerpos golpean el suelo- Se ha corregido un error por el que no se podía saquear un fragmento del Cyberpsycho, lo que impedía progresar.
- Dream on– El AV del Equipo de Trauma en el tejado ahora está oculto como estaba previsto en modo sigilo.
- Héroes– Se ha corregido un error por el que la misión no se consideraba completada en el diario una vez finalizada y los objetivos opcionales «Habla con el Padre» y «Habla con los Valentinos» seguían apareciendo.
Por la libertad fantasma
- Balls to the Wall– Se ha corregido un error que impedía salir del ascensor y hablar con Yuri debido a un muro invisible.
- Firestarter– Se ha corregido un error por el que el viaje rápido podía bloquearse si el jugador guardaba poco después de salir del coche de Reeds.
- Orden: Esperar a Dodger– Bill y Charles ahora conducen con más cuidado tras su rescate para no atropellar a los matones de Dodger; esto evita peleas innecesarias.
- Hi Ho Silver Lining– La zona VIP en Heavy Hearts es ahora accesible para los jugadores que no pudieron reunirse con el Sr. Hands porque se requería una tarjeta llave para el ascensor.
- I’ve Seen That Face Before– La puerta del garaje que impedía a los jugadores llegar al punto de encuentro ya está abierta.
- Run This Town– El ascensor de Heavy Hearts vuelve a funcionar para que V pueda reunirse por fin con Mr Hands.
- Somewhat Damaged– Se ha corregido un error por el que faltaba la entrada para desconectar los cables del sistema de red neuronal.
- The Killing Moon– Se ha corregido un error por el que una pared bloqueaba el camino al llevar a Songbird a la lanzadera.
Juego
- Se ha corregido la animación de un remate de katana para que los enemigos queden decapitados como se pretendía.
- Los icónicos Ataques rápidos Quemadura de sinapsis y Colapso del sistema ahora se ejecutan como es debido.
- Afectados por el potenciador de reducción del coste de memoria.
- Los iconos de las placas frontales de los modelos de comportamiento de categoría 5+ y 5++ son ahora visibles en el HUD al conducir.
- Se ha corregido un error por el que el acelerador de sinapsis permanecía activo indefinidamente si se detectaba al jugador fuera de combate.
- La bocina del coche ya no sonará si el jugador recarga mientras usa un mando en un combate de vehículos.
- Se ha corregido un error por el que el NCPD a veces dejaba de funcionar correctamente después de que V se metiera en un tiroteo entre los Voodoo Boys y el Equipo de Trauma en Pacifica.
Varios
- Se ha corregido un error por el que el sonido emitido por los televisores se silenciaba o era demasiado bajo.
- Se ha corregido un error por el que CrystalCoat™ no se aplicaba correctamente tras entrar en el vehículo.
- Debido a las frecuentes peticiones de la comunidad, hemos bajado las puntuaciones altas deTrauma Drama
Se han ajustado los movimientos de la boca de - V en varias escenas, incluso en los finales.
- Se ha corregido un error por el que se cancelaba la salida de sonido del anuncio de NCART en la estación de Ebunike.
- Se ha corregido el trazado de rayos para las sombras de V en el modo foto.
En PC
- Ahora puedes asignar los botones W y S a acciones distintas de sus ajustes predeterminados en la categoría de vehículos.
- Se ha optimizado el sistema de subprocesos para mejorar el rendimiento de los procesadores con estructura «Intel Arrow Lake» hasta en un 33%.
- Añadidos más efectos Razer Chroma para algunas secciones en las escenas Libertad Fantasma y Romance.
Mientras tanto, CD Projekt Red se centra en la próxima entrega de The Witcher. De los 650 empleados de la desarrolladora, 400 probablemente estén trabajando ahora en Project Polaris, también conocido como The Witcher 4. 18 desarrolladores también están trabajando en Project Hadar, una IP de CD Projekt completamente nueva, sobre la que actualmente no circula casi ninguna información.