Los jugadores de Phantom Liberty conocen a Solomon Reed como un astuto superespía. Pero ¿sabías que el personaje de Idris Elba ya aparece en el juego principal?
Actualización del 26 de mayo de 2024
Hemos recibido información de los desarrolladores sobre cómo surgió este emocionante detalle. La información se ha añadido al final de la noticia
No se puede negar queCyberpunk 2077es un juego bello y atmosférico. Con sus muchas luces, rascacielos relucientes, coches y tiroteos omnipresentes, Night City destila la sensación de una metrópolis viva y palpitante hasta en el último rincón.
Si bien los PNJ de Cyberpunk no tienen unarutina diaria como la que ofrecenGothicoSkyrim. Sin embargo, el juego gana puntos una y otra vez con detalles extravagantes y encuentros aleatorios, incluso con personajes conocidos.
Uno de estos pequeños detalles fue descubierto por un usuario de YouTube hace unos meses: el agente de la FIA Solomon Reed, uno de los personajes más importantes del DLC Phantom Liberty, aparentemente tiene¡una vida en el juego principal!
Más que el gorila
Como mostró el usuario Madd Gamer en un vídeoen Youtubepuedes encontrarte fácilmente con el agente Reed en Night City, inclusoantes de haber empezado la campaña Phantom Liberty.
Tal vez recuerdes:En uno de tus primeros encuentros con Reed, puedes oír por casualidad que el espía encubierto recibe una llamada de su jefe. Sin embargo, no se trata de su superior en el servicio secreto. Porque, como Reed nos explica después, trabaja de portero en un club como tapadera
Una elección obvia:En ambos campos de trabajo, tienes que ser excelente con la gente – en otras palabras, tienes que saber cómo darles una paliza. Es más, el trabajo a tiempo parcial de Reed probablemente le ayude a pagar sus facturas.
¿Dónde puede encontrar a Reed?
Antes de empezar Phantom Liberty, dirígete al bar del Fixer Dino Dinovic. El bar tiene el prometedor nombre deElectric Orgasm
Cuando entres en el bar, encontrarás a Reed en su papel de gorila, de pie… bueno, al lado de la puerta.
Su camuflaje consiste en unas gafas de sol, una gorra de béisbol blanca, una camisa blanca y unos pantalones cargo oscuros. El agente probablemente deja en casa su elegante gabardina negra de Phantom Liberty por precaución.
Sin embargo, parece que Reed no es un portero especialmente bueno: si desenfundas tu arma en su presencia y disparas un poco, no hará nada. Y Reed tampoco es especialmente hablador. Si le hablas, se limitará a soltar frases estándar como ¿Qué?
o¡Para!
Pero eche un vistazo usted mismo:
¿Cómo hemos llegado a esto?
El descubrimiento de quetambién tiene una vida en el juego principal fuera de Phantom Liberty no es nuevo en sí mismo. Sin embargo, una decisión de diseño así probablemente sería cualquier cosa menos una cuestión de rutina para muchos otros desarrolladores
Del mismo modo, Phantom Liberty también podría haberse considerado desvinculado del juego principal. Al fin y al cabo, trasplantar un personaje de DLC siempre significanuevo trabajo.Por eso le preguntamos a Pawel Sasko, el entonces director de Quest en CD Projekt, cómo surgió la pequeña aparición:
Todo empezó con el hecho de que necesitábamos una buena tapadera para Reed – por razones narrativas tenía que estar en Night City como agente durmiente, así que nuestro equipo de historia buscaba una tapadera creíble para un hombre como él. La idea de ser portero de discoteca también se nos ocurrió porque Idris Elba solía trabajar como portero, así que esa referencia nos pareció atractiva y creíble.
Conocemos muy bien a nuestros jugadores y estaba claro que intentarían encontrar a Reed en algún lugar de la ciudad antes de Phantom Liberty, así que decidimos cubrir eso.
Pequeños detalles como este hacen que la historia sea creíble, pero también demuestran el cuidado que pusimos en cada elemento. También fue divertido imaginar a la gente haciéndose selfies con Idris Elba
– Pawl Sasko
Viajando con sigilo
Además, el encuentro con Reed en el juego principal también plantea dudas sobre el contenido: Si el agente trabaja como portero en Night City, debehaber encontrado una forma de entrar y salir de Dogtown sin complicaciones Sea cual sea esa forma, los jugadores no pueden acceder a ella
Porque la frontera con Dogtown está fuertemente vigilada. Usted tiene que colarse en el comienzo de la DLC de una manera complicada. Pawel también proporciona al menos una explicación de diseño para esto:
Reed es retratado como un espía maestro en el juego desde el principio, y nos aseguramos de que todos los elementos de la historia crearan una imagen coherente de su personaje. Así que nos pareció lógico que tuviera su propia forma de entrar y salir de Dogtown, en parte porque ha pasado 7 años encubierto y ha tenido tiempo de crear una red de conexiones.
El contraste (V suda para entrar y salir de Dogtown, mientras que Reed lo hace sin esfuerzo) aumenta la importancia y el rango del personaje a ojos de los jugadores.
– Pawl Sasko
La gran actualización 2.0 de Cyberpunk se lanzó al mismo tiempo que Phantom Liberty. A los ojos de muchos fans, el juego de rol es ahora por fin como siempre debió ser. Esto también se refleja en las críticas de Steam, que ahora son extremadamente positivas.