Proporcionamos toda la información sobre los Lifepaths en Cyberpunk 2077 y te facilitamos la decisión entre nómada, niño de la calle y corporativo con un test psicológico.
La cuenta atrás ha comenzado, el lanzamiento de Cyberpunk 2077 está a la vuelta de la esquina! Y para muchos jugadores, una importante pregunta surge ahora: ¿Quién quiero ser? En Cyberpunk 2077, eliges uno de los tres fondos personales para tu personaje V, lo que tiene un impacto en la historia y en las opciones de decisión. El sistema es similar al de la Edad del Dragón: Orígenes, así que estás repitiendo una parte de tu pasado. El prólogo es diferente para los tres Senderos de la Vida, pero termina en el mismo punto en Ciudad Nocturna.
Nómada amante de la libertad, astuto chico de la calle o corporación sin escrúpulos, ¿qué es lo que más te conviene? Si no quieres dejarlo al azar (sí, hay una selección al azar): No te preocupes, ¡te ayudaremos con esta difícil decisión! Te presentaremos los tres caminos de la vida con más detalle y aclararemos las diferencias entre ellos. A continuación encontrarás un cuestionario que te dirá qué antecedentes te convienen más.
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¿Cómo afectan los Lifepaths al juego?
Todos los efectos sólo se pueden ver después de que hayamos jugado Cyberpunk 2077 extensamente. Pero a partir de nuestras experiencias con los eventos de insinuación hasta el momento, podemos estimar que el origen del juego se abrirá nuevas soluciones o opciones de diálogo para usted:
- Por ejemplo, como nómada puedes salvar a un PNJ enviándolo a un clan amigo. Sin este origen ni siquiera verás la opción.
- Como ciudadano corporativo, puedes ver a través de las maquinaciones de otros Corpos: En la misión alrededor del robot Flathead, por lo tanto, reconoces que hay un virus en el chip de Militech.
- Como un chico de la calle tienes una mejor conexión con las pandillas de Night City y puedes negociar con ellos más fácilmente.
Los caminos de la vida no deben confundirse con las clases, no existen en Cyberpunk 2077. Lo que más se acerca son los estilos de juego: Puedes escabullirte, hackear, abrirte camino con armas y katana o elegir un camino intermedio, independientemente de la historia de fondo.
Los tres caminos de la vida
¿Quién es ese?
Los Nómadas son los habitantes de las hostiles tierras malas que rodean la Ciudad Nocturna como un paisaje desértico seco. Sin una morada fija, los nómadas viven juntos en grupos estrechamente relacionados y consideran a su clan como una familia. En las tierras baldías, los recursos son escasos, así que los nómadas han aprendido a sacar lo mejor de su situación. Son expertos en supervivencia, se ayudan entre sí y dan gran importancia a su libertad. La mayoría de ellos ganan su dinero como artesanos itinerantes o transportando mercancías y personas en enormes convoyes a través de las tierras baldías.
Algunos grupos nómadas han degenerado en bandidos organizados que quieren obtener dinero rápido mediante extorsión y robo. Ni siquiera rehúyen explotar a otros Nómadas, una grave violación de todas las reglas de la comunidad.
Extrañamente, por cierto, los nómadas disfrutan de una educación particularmente buena, porque todavía recurren a fuentes de información «anticuadas» como los libros. Además, la estrecha relación familiar transmite a los niños valores e identidad cultural.
Usted es un extraño entre los extraños en la Ciudad Nocturna. Como nómada, sabes mucho sobre la supervivencia en la naturaleza y el valor de las amistades, pero nada sobre las intrigas de las corporaciones hambrientas de poder.
Cómo comienza la historia como nómada
Como el Nómada V comienza en las tierras baldías. Dejaste a tus panaderos del clan para buscar trabajo en Ciudad Nocturna. Junto con un tipo llamado Jackie trataste de pasar de contrabando algo en el maletero de tu jeep a Night City. Pero ya en el camino comienzan las dificultades: Tu coche se avería y tienes que repararlo en un garaje podrido. Además, los desagradables oficiales de aduanas te hacen la vida difícil.
Street Kid
¿Quién es ese?
En los sucios barrios bajos de Ciudad Nocturna, generaciones enteras crecen sin esperanza de una vida mejor. En las calles, es mejor confiar sólo en tus amigos más cercanos – los Niños de la Calle han interiorizado esto. Muchos se convierten en ladrones, mercenarios o peor aún, para poder sobrevivir. Las drogas, las pandillas, la violencia y el peligro constante determinan la vida del niño de la calle, siempre a la sombra de los barrios ricos. Porque la riqueza derrochadora de la Ciudad Nocturna está distribuida de forma desigual.
Las sangrientas guerras de pandillas dan forma a la vida cotidiana en Ciudad Nocturna. Como chico de la calle, eres un chico de la calle que conoce todos los trucos del oficio, conoce los callejones y los secretos de la ciudad y odia a los ricos de Corpos con sus coches de lujo y su ropa de diseño. Pero tienes poca idea del mundo fuera de los límites de la ciudad.
Como la historia comienza como un niño de la calle
Creciste en el barrio de Heywood y pasas el tiempo en un bar latino al comienzo del juego. Tu amigo, el barman, te cuenta sus problemas. Tiene deudas que no puede pagar. ¡Por supuesto que V te ayudará! Hablas con la valla y tienes la oportunidad de pagar la deuda con un pequeño trabajo: robar un coche. Lástima que un tipo llamado Jackie tenga la misma idea. Así que son rivales por el momento, pero ambos reciben una paliza de la policía. A partir de entonces probaréis suerte juntos.
Corporate
¿Quién es ese?
Las grandes corporaciones son los verdaderos gobernantes de Ciudad Nocturna. Aquellos que trabajan para ellas son recompensados con lujos y riquezas, pero a cambio tienen que afirmarse en un frío y despiadado mundo empresarial. Los que fracasan, caen profundamente. Y los que llegan a la cima probablemente han pagado por ello con la sangre de otros.
Las corporaciones ricas disfrutan al máximo de las comodidades de la Ciudad Nocturna: Ropa hecha a medida y de valor incalculable, los últimos implantes de cyberware, los coches más rápidos. Ya han llegado a conocer y a amar todo esto como Corpo.
Así es como la historia comienza como Corpo
Si eliges el fondo de Corpo para V, empezarás el juego con una gran derrota. Trabajas para la corporación Arasaka, y acabas de arruinar un proyecto importante. Tu jefe no está muy contento con esto – y decepcionar a las poderosas corporaciones puede ser mortal.
Por eso V está tratando de compensar su error. Pero todo viene mucho peor de lo esperado y V tiene que decir adiós a una vida de lujos. Al menos por ahora. Al menos tienes a tu viejo amigo Jackie a tu lado, juntos probaréis suerte como mercenarios.
¿Cuál es el camino de la vida correcto?
¿Todavía está indeciso? Entonces sólo responda a las siguientes preguntas y le haremos saber si Street Kid, Nomad o Corpo le conviene más.