DLCs gratuitos, grandes expansiones de la historia y multijugador: aclaramos qué es lo próximo de Cyberpunk 2077 tras su lanzamiento y cuándo llegarán nuevos contenidos.
Tabla de contenidos
Cyberpunk 2077 recibe DLCs.
-Debería haber al menos tantos DLCs como para The Witcher 3.
-Algunos contenidos serán gratuitos, otros costarán dinero.
-Los desarrolladores subrayan que la historia del juego principal está terminada.
-Los primeros DLCs gratuitos para Cyberpunk 2077 se lanzarán en 2021, con complementos de pago más adelante.
Los objetos gratuitos de Witcher ya se pueden desbloquear en el momento del lanzamiento.
Actualmente se desconoce si se lanzará el multijugador previsto y de qué forma.
Cyberpunk 2077 recibirá contenido después del lanzamiento, y ya han aparecido los primeros pequeños DLC. Los creadores están adoptando el modelo de negocio de The Witcher 3: habrá una mezcla de DLCs gratuitos y complementos de pago más grandes. En primer lugar, probablemente habrá más parches para eliminar los problemas técnicos, como la actual actualización 1.3.
Estamos recopilando toda la información sobre las expansiones previstas y complementaremos regularmente este artículo con nueva información sobre las fechas de lanzamiento y los próximos contenidos.
Mapa de ruta: Este contenido viene para Cyberpunk
Los DLCs gratuitos para Cyberpunk 2077
Estos DLCs para Cyberpunk 2077 ya han sido lanzados:
– Aspecto alternativo para Johnny Silverhand (Actualización 1.3)
– Las nuevas chaquetas de V (Actualización 1.3)
– Archer Quartz «Bandit» (Actualización 1.3)
Cómo activar los DLCs: En el menú del juego encontrarás el subapartado «Contenido adicional». Haga clic en él y verá todos los complementos disponibles junto con una breve descripción. También dice dónde se pueden encontrar exactamente los nuevos artículos.
The Witcher 3 como modelo a seguir: El jefe de desarrollo Adam Kicinski ya confirmó en abril de 2020 que Cyberpunk 2077 debería recibir «al menos tantos DLC» como The Witcher 3. El juego de rol sobre el brujo Geralt recibió un total de 16 pequeñas actualizaciones de contenido durante el año de lanzamiento, como nuevas armaduras, armas, objetos cosméticos, nuevas misiones, juegos de cartas de Gwent, movimientos de acabado o un modo New Game Plus.
Supuestamente han aparecido más DLCs, CDPR lo niega
Como suele ocurrir, un rumor comenzó en Reddit: Un dataminer afirma haber averiguado los títulos de los DLCs gratuitos para Cyberpunk 2077 a través de la Epic Store. Se trata de una información no confirmada que debe considerarse con la debida precaución. Sin embargo, aportó capturas de pantalla (ahora borradas) como prueba y lo que escribe no suena descabellado en un principio.
Así es como se supone que se llaman las expansiones gratuitas:
– Expansión de Ripperdocs
– Ampliación de los talleres de carrocería
– Expansión de la moda
– Gangs of Night City
– Cuerpo de cromo
– Paseos del futuro oscuro
– La Reliquia
– Neck Deep
– Expansión de la ciudad nocturna
Otro DLC sin título
Según el filtrador, también hay marcadores de posición para tres DLC de pago, pero sin nombres todavía. Tampoco se incluyó una fecha de lanzamiento o una lista de precios.
CD Projekt Red ha comentado la supuesta filtración: AIGN revelaron que los títulos no serían los nombres de los DLCs previstos para Cyberpunk 2077. Sin embargo, no hay más información al respecto. Podría ser que los posibles títulos de las próximas expansiones simplemente no fueran los definitivos o que se trate de nombres en clave o de marcadores de posición.
Los complementos de historia para Cyberpunk 2077
Expansiones de grandes historias planificadas: Además de los pequeños DLCs gratuitos, ya se han anunciado nuevos contenidos para un jugador de Cyberpunk 2077 en forma de complementos «reales». The Witcher 3 también es el modelo en este caso: para la aventura de The Witcher se lanzaron Hearts of Stone y Blood and Wine, dos expansiones completas con sus propios argumentos, misiones y NPC, que pueden adquirirse individualmente o como Pase de Expansión.
Por lo tanto, los jugadores de
Cyberpunk pueden esperar DLCs de pago a una escala similar. Sin embargo, los desarrolladores subrayan que la historia del juego principal está completa y que «no están reteniendo artificialmente contenidos para los DLC». Por lo tanto, los complementos no llenan los huecos críticos del cliffhanger, sino que son historias adicionales y opcionales, según Alvin Liu, de CD Projekt RED.
Horario: ¿Cuándo saldrán los DLCs?
En varias declaraciones, CD Projekt Red ha abordado las críticas al lanzamiento de Cyberpunk 2077 y se ha marcado como objetivo mejorar el juego. Después, quieren dedicarse a los DLCs gratuitos -los tres primeros aparecieron en agosto de 2021 con la actualización 1.3. Presumiblemente, los siguientes llegarán en el parche 1.4.
La actualización gratuita next-gen para PS5 y Xbox Series X/S también sigue en camino, prevista para la segunda mitad de 2021. Por lo tanto, las expansiones de contenido más grandes ya no aparecerán en 2021, sino que probablemente se pospondrán a 2022. El grave ataque de hackers a CD Projekt podría provocar nuevos retrasos:
¿Pase de temporada para Cyberpunk 2077?
Información concreta más adelante: Según CD Projekt, también debería haber un Season Pass para Cyberpunk 2077. Es de suponer que es similar al Pase de Expansión de The Witcher 3 y que contiene los DLCs más extensos que saldrán después del lanzamiento. En un principio, estaba previsto introducir el Season Pass antes del lanzamiento, pero los desarrolladores han cambiado de opinión.
En cambio, hasta ahora no hay información concreta sobre el precio o la fecha de lanzamiento. Probablemente tendremos que ser pacientes hasta que se anuncien oficialmente las expansiones. Tal y como están las cosas, eso podría tardar hasta 2022, dado el enfoque en la mejora del juego. Esto también se desprende de la hoja de ruta oficial de CD Projekt.
¿Qué hay del multijugador?
Originalmente, Cyberpunk 2077 se prometió no sólo DLCs y complementos gratuitos, sino también multijugador, a diferencia de The Witcher 3. Sin embargo, al igual que en el caso de los DLC y las expansiones, es de esperar que también se produzcan importantes retrasos.
Al parecer, se han cancelado los planes de una versión independiente, y aún no se sabe cómo será el componente multijugador en su lugar. Tampoco debería haber nada nuevo aquí antes de 2022, teniendo en cuenta la actual hoja de ruta de los desarrolladores.
¿Cuándo llega el multijugador?
El multijugador aún necesita mucho tiempo: Los desarrolladores ya han confirmado oficialmente que Cyberpunk 2077 tendrá una parte multijugador. Sin embargo, es claramente secundario con respecto a la parte de un solo jugador y también debe pasar a un segundo plano con respecto a los parches y los DLC.
Hasta ahora no está claro si la parte online aparecerá de alguna manera en forma de expansión – y si (o cuánto) costará. Sin embargo, se trata de un proyecto independiente para el que, a diferencia del juego principal, probablemente también habrá microtransacciones -más adelante se habla de ello-.
La campaña para un solo jugador tiene prioridad: Por lo demás, es seguro que quieren centrarse exclusivamente en la campaña por el momento. Un tuit decía: «En cuanto terminemos con Cyberpunk 2077, los DLCs gratuitos y el contenido adicional para un jugador, os invitaremos a un poco de acción multijugador»
.
Esta información complementa unas declaraciones realizadas por Adam Kincinski en noviembre de 2020: Tras la debacle del lanzamiento de Cyberpunk 2077, se reveló durante una conferencia de inversores que CD Projekt Red se está centrando en mejorar el juego principal por el momento.
En consecuencia, el desarrollo del modo multijugador no es actualmente el objetivo de los desarrolladores y se le dará prioridad a la baja. La hoja de ruta enlazada más arriba lo confirma una vez más e incluso retrasa los DLC en favor de los parches, lo que también debería retrasar el multijugador.
Se confirman las microtransacciones en el multijugador
Las microtransacciones deberían hacer «felices» a los jugadores : Adam Kicinski confirmó en un Informe Trimestral que habrá contenido de pago en el multijugador. Sin embargo, estos «no están destinados a ser agresivos». En cambio, los jugadores deberían estar contentos de gastar su dinero:
«[…] Puedes esperar que haya grandes cosas para comprar. El objetivo es diseñar la monetización para que la gente esté contenta de gastar dinero. No pretendo ser cínico ni ocultar nada; se trata de crear una sensación de valor. Esto también se aplica a las microtransacciones: Se pueden esperar, por supuesto, y [Cyberpunk 2077] es un buen escenario para vender cosas, pero no será agresivo. No molestará a los jugadores, los hará felices, al menos ese es nuestro objetivo».
Todavía no se sabe exactamente cómo serán las microtransacciones en el multijugador de Cyberpunk 2077. De las declaraciones de Kicinski no se desprende si sólo se ofrecerá por dinero real contenido cosmético o también relevante para el juego.