La nueva actualización no trae grandes novedades, pero corrige toda una serie de problemas. Aquí puedes encontrar las notas completas del parche
Cyberpunk 2077 ha recibido una nueva actualización. El parche 2.12 no es tan grande como algunas actualizaciones anteriores. Las novedades son escasas, pero de todas formas el juego de rol está casi a reventar.
No obstante, se recomienda la instalación, especialmente para los usuarios de Steam Deck. Hemos seleccionado algunos aspectos destacados para usted, las notas de la versión completa se puede encontrar como de costumbre en página 2.
Toda la información sobre el parche 2.12
Release & Size: La actualización se puso en marcha el 29 de febrero a las 12 del mediodía. En PC, tu versión de Steam, GOG o Epic Store debería actualizarse automáticamente. Aún no sabemos el tamaño exacto del parche 2.12, pero dado el registro de cambios, debería ser manejable incluso para las líneas más lentas
El parche 2.12 para y se está desplegando en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Se centra en los principales problemas experimentados por los jugadores tras el parche 2.11, como las combinaciones de teclas.
Notas del parche: https://t.co/I6fI0CVbQy pic.twitter.com/l8jQ08eIvY
– Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 29 de febrero de 2024
Luces:
- SóloPC: Ahora puedes asignar el puerto de radio y el lanzamiento de PNJ inconscientes o muertos a una tecla diferente.
- Steam-Deck: El cursor del mando es ahora más visible en los menús y al usar terminales en el juego. En principio, todas las demás plataformas también se benefician de ello, por supuesto. Sin embargo, esta comodidad añadida debería ser especialmente bien recibida en la pequeña consola portátil de Valve.
- Raytracing fixes: Se han corregido varios problemas relacionados con el raytracing activado, como el pelo extremadamente claro de los PNJ cuando están sentados en un vehículo.
- Xbox-only: Los jugadores de la consola de Microsoft pueden alegrarse, porque a partir de ahora cargar su partida guardada ya no debería acabar en un estado infinito o incluso provocar un cuelgue.
- Bugs en las misiones: Toda una serie de bugs son cosa del pasado, que podías encontrarte durante las misiones y que podían ser perjudiciales para la ambientación.
En nuestra opinión, Cyberpunk ya no necesita parches importantes desde la gran actualización 2.1, como muestra nuestro vídeo de arriba. En él se puede ver lo bueno que se ha vuelto el juego de rol.
Mientras tanto, CD Projekt ya está trabajando duro en el sucesor «Project Orion». Varios grandes nombres participan en el desarrollo, entre ellos algunos que ya han trabajado en clásicos de Bioware. Puedes encontrar más información en el recuadro de arriba.
Cyberpunk 2077 – Parche 2.12 – Notas de la versión
Cambios específicos para PC
- Ahora es posible vincular correctamente el puerto de radio y la caída del cuerpo en los teclados AZERTY a otra tecla.
- La conmutación entre destinos de búsqueda se asigna ahora a la tecla T en todos los teclados.
- Se ha corregido un problema por el que al intentar vincular la tecla T a acciones en Explorar y combatir aparecía un mensaje de error de «Error de vinculación».
- En colaboración con Intel, se ha corregido un problema por el que el ajuste «Priorizar núcleos P» provocaba un tartamudeo.
- En colaboración con Razer, se ha corregido un error que se producía al utilizar dispositivos compatibles con Razer Chroma.
- Se ha corregido un error por el que el pelo de los NPC de los vehículos podía aparecer extremadamente brillante cuando estaba activado el trazado de rayos.
- Se ha corregido un error por el que el juego se bloqueaba al jugar en Steam Deck con el trazado de rayos activado.
Específico de Xbox
- Se ha corregido un problema por el que el juego podía entrar en un estado de carga infinita, colgarse o bloquearse en Xbox en relación con algunas partidas guardadas.
Todas las plataformas
- Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores abrir el menú, el inventario, el almacén, las holollamadas y el viaje rápido.
- Actualizada la descripción del Ataque rápido Sonic Shock para reflejar correctamente los cambios en su comportamiento en 2.1.
- Mejorada la visibilidad del cursor del mando en los menús y al usar ordenadores o teclados. Este cambio ayuda principalmente a los usuarios de Steam Deck, pero los jugadores de consola y PC también se beneficiarán cuando utilicen un mando.
- Nuevo amanecer se desvanece – Se ha corregido un problema por el que no era posible abrir el teléfono para leer la notificación del sistema de entrega automática.
- Ahora puedo ver con claridad – Se ha reducido la prueba de atributo corporal para mover el contenedor.
- I Walk the Line – El ataque con salto de Sasquatch ahora se categoriza correctamente como golpe e inflige daño.
- Riders on the Storm – Los coches enemigos en la secuencia de persecución ahora disparan a la furgoneta de Panam.
- Nocturne Op55N1 – Se ha corregido un error por el que seleccionar a Reed a veces no activaba la conversación, bloqueando el progreso.
- Audio Shock ahora se clasifica correctamente como un ataque rápido sigiloso.
- Se ha corregido un error por el que aparecían grupos de enemigos inmortales en distintas regiones de Ciudad Nocturna.
- Se ha corregido un error por el que algunos elementos de la pantalla de pericias no cambiaban tras cambiar al modo daltónico.
BioDyne Berserk ahora aumenta correctamente la probabilidad de golpes críticos gracias a su interacción con Reflejos.