Concentración total en la constitución y los reflejos – con nuestra Guía de Habilidades para Cyberpunk 2077 su oponente terminará efectivamente en un combate cuerpo a cuerpo con la Katana.
En Cyberpunk 2077, el sneaking y el hacking es para cobardes que tienen miedo de unas pocas explosiones y balas. Estás en medio de la batalla – no, ¡tú eres la batalla! Las armaduras de grasa, la regeneración y el daño anormal en el combate cuerpo a cuerpo hacen que la mayoría de las peleas sean pan comido.
Incluso los oponentes más gordos son asesinados con facilidad. En caso de duda, puedes enviar a los enemigos a los tableros en cuestión de segundos con una escopeta de búsqueda de objetivos y mantener a los grupos de enemigos a raya con un montón de explosivos.
No tienes tiempo para el tacto y la penetración invisible. Entras y no estás acabado hasta que hayas destruido todo lo que te rodea. Para este estilo de juego, aumentarás tanto tu constitución como tus reflejos. Usarás principalmente armas de cuchillas como katanas y machetes hasta que llegues a la calle Cred 20 y cambies a las cuchillas de la mantis.
Nuestra guía de Cyberpunk 2077 te dará consejos sobre lo que necesitas para la construcción de este personaje, al que hemos llamado cariñosamente «el bíceps».
LOS BÍCEPES: FORTALEZAS Y DEBILIDADES
- Fortalezas: Estilo de juego comparativamente simple con muy buen efecto de daño. Se abren muchas puertas cerradas con una fuerza física cruda.
- Debilidades: Algunos hackeos inteligentes que puedes olvidar. Si no puedes romper una puerta o desactivar un sistema de seguridad, la única salida es a través de una ventana o un techo.
Tabla de contenido
- Atributos y puntos de ventaja
- Atletismo: Manténgase en movimiento.
- Cuchillas: Objetivo lejano Mantis Blades
- Destrucción: con munición de escopeta si es necesario.
- Las armas adecuadas
- El Cyberware correcto
- Procedimiento de combate
- Variación del estilo de juego: El Gorila
Atributos y puntos de ventaja
En los ascensos de nivel se alternan puntos de constitución y reflejos. La constitución es importante para abrir puertas que permanecen cerradas para ti gracias a tus modestas habilidades de hacking.
ATLÉTICO: MANTENERSE EN MOVIMIENTO
También encontrarás algunas excelentes ventajas en el atletismo de los jinetes. Las ventajas están marcadas con números en las fotos y texto para ayudarte a encontrarlas más rápido.
- Empieza con la Regeneración (1) para restaurar pasivamente tu salud durante el combate.
- Como eres un luchador de cuerpo a cuerpo, también vale la pena que te corras del cuello (2) para una regeneración más rápida mientras corres.
- Acero y cromo (3) te proporciona más daño en combate cuerpo a cuerpo, mientras que Epimorfosis (4) mejora tu regeneración fuera de combate y restaura toda tu salud con el tiempo.
- Soy una hoja en el viento (5) te permite esquivar sin agotar la resistencia.
- En este contexto, correr un maratón (6) también vale la pena, para que el sprint no te cueste más resistencia.
- El Warhound (7) mejora aún más la regeneración en la batalla.
- Especialmente en los niveles de dificultad más duros, Invencible (8) también vale la pena para obtener más salud máxima.
- Ahora puedes trabajar hacia Wolverine (9) para una regeneración más rápida en el combate.
- Si obtienes la friolera de 20 puntos de habilidad en Atletismo a lo largo del juego, Tough Motherfucker (10) aumentará tu armadura y resistencia al comienzo del combate. La supervivencia lo es todo!
CUCHILLAS: HOJAS DE MANTIS DE OBJETIVO LEJANO
Como tu objetivo final es blandir las hojas de la mantis, distribuirás tus puntos de ventaja en la sección de las hojas de la sección de los reflejos. Hemos marcado las ventajas con números en la imagen y en el texto para ayudarte a encontrarlas más rápido.
- Blade Whirl (1) aumenta la velocidad de ataque con armas de cuchillas, Tireless (2) disminuye el costo de resistencia del ataque, Hurricane (3) aumenta el daño de los ataques pesados.
- Ofensiva Defensiva (4) hace que los ataques defensivos sean mucho más poderosos, y Brute Legwork (5) te da una bonificación de daño extra después de usar Maniobras evasivas.
- Y como no eres lo suficientemente poderoso, Contador ardiente (6) aumenta el daño de tu espada cuanto más herido esté tu objetivo.
- Baile sangriento (7) inflige un daño sangriento que se puede aumentar mediante Matanza (8) y Oleada sangrienta (9), mientras que Cuchillas mágicas (10) aumenta tu probabilidad de golpe crítico y Juicio y ejecución (11) aumenta tu daño contra los enemigos con plena salud.
- Arenas movedizas (12) te da resistencia esquivando, Sed de sangre (13) y Flecha de la muerte (14) te curan cuando desangras a los enemigos, los golpeas o los matas completamente.
- Si eres bueno esquivando, recibirás mucha curación para los contraataques a través de Unnyielding (15). En principio, puedes llevarte todo lo que hay en el Árbol de talentos de la cuchilla contigo.
- Si llevas las cuchillas al nivel 20, el Golpe del Dragón (16) te otorga una bonificación de daño crítico de la cuchilla.
DESTRUCCIÓN: CON MUNICIÓN DE ESCOPETA SI ES NECESARIO
Si está satisfecho con su resistencia y el daño que ha causado en el combate cuerpo a cuerpo, también debería echar un vistazo a la destrucción en el atributo de la Constitución. Aunque prefieres el combate cuerpo a cuerpo, hay demasiados enemigos cercanos a ti que te tamizan, así que puede que valga la pena eliminar a algunos de ellos desde la distancia con una escopeta inteligente para buscar objetivos.
Hemos marcado las ventajas con números en la foto y en la siguiente lista para ayudarte a encontrarlos más rápido.
- Arriba Arriba (1) (más daño físico)
- Plomo pesado (2) (los enemigos son empujados hacia atrás con más fuerza)
- Tormenta de balas (3) (más daño), masacre (más daño crítico)
- En el centro de la cara (4) (recarga más rápida)
- Bulldozer (5) (más golpes críticos).
Hay ventajas adicionales en la Destrucción que hacen que tus escopetas sean aún más efectivas, pero éstas requieren un nivel de carácter bastante alto porque principalmente aumentas tu combate cuerpo a cuerpo al máximo. Si tienes los puntos apropiados a mano, puedes por supuesto desbloquear todo bajo Destrucción poco a poco. Pero principalmente usamos las escopetas para controlar a los enemigos molestos y para escoger y eliminar a los forasteros de los grandes grupos de enemigos.
Las armas adecuadas
Con este estilo de juego usamos principalmente armas de cuchillo, es decir, todo, desde un simple cuchillo hasta una katana completamente desarrollada. Las armas de cuchilla son grandes porque pueden hacer sangrar a los oponentes si se especializan adecuadamente. Esto causa daño con el tiempo, puede curarnos, y facilita la lucha contra los jefes a los que les gusta huir o hacerse invisibles temporalmente porque podemos seguirles la pista por sus números de daño (si la opción del menú de la interfaz está activada).
En segundo lugar, usamos escopetas con la función Smart. Básicamente, las escopetas sólo son realmente efectivas a corta distancia, porque su amplia dispersión significa que fallan a los enemigos a media distancia con la mayoría de los proyectiles. Una escopeta Smart se asegura de que todos los perdigones sigan a su objetivo y le den duro, lo que hace que las escopetas sean extremadamente efectivas y mortales.
Para hacer que esto funcione, necesitamos un ciber-software apropiado. Por lo tanto, nuestras sugerencias para un ciberware adecuado son las siguientes.
EL CIBERSOFTWARE ADECUADO
- El córtex frontal: No tenemos muchas posibilidades aquí debido a nuestra baja inteligencia. Curar con la muerte también podemos usar la capacidad mental de una puerta promedio y así restaurar algo de salud matando. Un ciberware realmente genial como el Soporte de la Corteza Visual y el Sistema Límbico Mejorado (más daño en los critales y más posibilidades de los critales) apoyan tu juego si quieres aumentar tu inteligencia a ocho o nueve puntos, pero no tienen ninguna prioridad hasta que tu constitución y tus reflejos estén potenciados.
- Sistema ocular: Una vez más, nuestra selección es tan limitada debido a nuestros atributos que es mejor que te acostumbres a la óptica Kiroshi del prólogo. Al menos puedes modificar las miradas con un detector de peligros que marca los enemigos que te han localizado.
Con este estilo de juego usamos principalmente armas de cuchillo, es decir, todo, desde un simple cuchillo hasta una katana completamente desarrollada. Las armas de cuchilla son grandes porque pueden hacer sangrar a los oponentes si se especializan adecuadamente. Esto causa daño con el tiempo, puede curarnos, y facilita la lucha contra los jefes a los que les gusta huir o hacerse invisibles temporalmente porque podemos seguirles la pista por sus números de daño (si la opción del menú de la interfaz está activada).
- Sistema circulatorio: La bomba de sangre y el biomonitor proporcionan una curación activa y pasiva si se tiene el dinero para hacerlo. Para un presupuesto menor, el microgenerador hace lo mismo, impactando a los enemigos circundantes si tu salud cae demasiado. En caso de duda, también puedes usar un sinlung para una mejor regeneración de resistencia. También puedes fumar con él.
- Sistema inmunológico: Shock-N-Awe se asegura de que a veces se fríe a los enemigos circundantes con una descarga eléctrica cuando se sufre un daño. Cataresist aumenta todas tus resistencias mientras tanto.
- Sistema Nervioso: Kerenzikov es genial porque ralentiza tu bloqueo, tu puntería y tu ataque durante una maniobra evasiva. También te permite apuntar y disparar mientras evades. Un modulador de reflejos desacelera el tiempo cuando tu salud cae a un nivel crítico.
- Sistema de tegumento: La armadura subdérmica te hace más fuerte, lo que siempre es útil para el combate cuerpo a cuerpo. El tejido supradérmico se asegura de que ya no sangres. También está disponible en sabores con otras inmunidades. Básicamente puedes usar cualquier cosa que puedas conseguir en esta sección.
- Sistema operativo: Como tenemos la cabeza embarrada, no tenemos mucho donde elegir. A partir de 18 constituciones, puedes instalar Militech Berserk MK.5 y activar la habilidad Berserk, que aumenta tu daño y armadura de combate cuerpo a cuerpo y las resistencias, reduce el retroceso de tu arma, te da más salud máxima y te cura a través de las muertes.
- Esqueleto: La médula ósea compacta aumenta tu daño cuerpo a cuerpo (pero también el coste de resistencia), el Optimizador de señales sinápticas te da más salud, los micro rotores aumentan tu velocidad de ataque. Para el bolso más pequeño también puedes usar un generador de micro-vibraciones (más daño en combate cuerpo a cuerpo), alternativamente el Pulmón Biónico aumenta tu máxima resistencia
- Las manos: Enlace inteligente, de lo contrario la escopeta inteligente no te servirá de nada. Un Smart Link de alta calidad mejora la precisión y la probabilidad de un golpe crítico. Si estás crónicamente quebrado, el Gammel-Smartlink barato sin bonos adicionales es suficiente para empezar.
- Armas: Hojas de mantis, lógicas. No te pasas todo el juego aumentando el daño de las cuchillas al máximo para instalar cualquier aparato de hacking en esta ranura. Cuanto mejor sea el nivel de calidad, mayor será el daño, pero también el precio. Echa un vistazo a varios Ripperdocs y decide por ti mismo qué es lo que más te conviene.
- Las piernas: Estamos totalmente en los tendones reforzados porque puedes hacer saltos dobles con ellos. Eso ayuda mucho cuando no se es muy bueno en el hacking y hay que llegar a zonas de difícil acceso a través de secciones de escalada. Sin embargo, para 45.000 Eddies, las piezas son, por desgracia, cualquier cosa menos un regalo.
PROCEDIMIENTO EN LA LUCHA
- Repostar con normalidad: En los niveles de dificultad normal o más fácil, eres tan duro con este juego que puedes abrirte camino a través de la mayoría de las situaciones de forma bastante segura. Los enemigos caen en un abrir y cerrar de ojos, y te mantienes vivo sangrando y regenerándote en el combate.
- Esquiva con fuerza: En los niveles de dificultad más difíciles, debes usar generosamente las maniobras evasivas para aumentar tu daño (Brute Legwork). Las garras de la mantis te conceden un ataque de sprint que te permite eliminar a la mayoría de los enemigos con un solo golpe y desde una distancia relativamente larga. Los ataques fuertes también suelen dar lugar a la animación Instakill, pero debes evitarla si estás rodeado de enemigos.
Cúbranse: En lo pesado y en lo muy pesado, muchos enemigos acabarán contigo con sólo dos o tres golpes. Aquí es más seguro ponerse a cubierto y aplastar a los enemigos apretados a distancia con la Escopeta Inteligente. También debes asegurarte de tener el mayor valor de armadura posible cuando estés usando ropa, incluso si esto puede llevar a miradas extrañas, como muestra la siguiente imagen.
- Contra los grupos: Si hay demasiados enemigos en un área pequeña, granadas de lluvia. Encontrarás toneladas de ellas en cada esquina, así que úsalas con generosidad.
- Contra enemigos individuales: Puedes usar ataques de velocidad para matar a enemigos individuales en combate cuerpo a cuerpo. Esto es rápido, pero si es posible, siempre acércate por detrás o por el costado y no corras directamente a la mira del enemigo.
- Contra los jefes: En el modo difícil, prefieres atacar a los jefes de la historia a través de Hit & Run. Eso significa: Ataca brevemente, empieza con un ataque fuerte, usa ataques ligeros para repartir unos cuantos montones de sangre, corre, cura si es necesario. Un golpe tan grande a veces te derriba con un solo golpe. La paciencia y la agilidad lo son todo. Escóndanse, cúbranse y si es posible ataquen sólo por emboscada. Nunca seas demasiado codicioso. No picotees al jefe por mucho tiempo y sal antes de que se defienda.
VARIACIÓN DEL ESTILO DE JUEGO: EL GORILA
Si las armas de cuchillo no te atraen, también puedes especializarte completamente en la Constitución, donde puedes usar armas contundentes para potenciar tus estadísticas a través del árbol de talentos de Street Fighting. En lugar de cuchillos, katanas y hojas de mantis, lógicamente optarás por el bateo de béisbol y las armas de gorila.
Si todavía quieres conducir en doble vía, puedes poner algunos puntos de atributo en Habilidad Técnica. Esto aumenta pasivamente tu armadura. También te permite ampliar fácilmente la producción de tu árbol de talentos y construir tu propio equipo en lugar de tener que meter tu dinero ganado con esfuerzo en la garganta de los comerciantes o depender del botín.
Como gorila, puede que no tengas el mismo factor de frialdad que alguien que acaba con los enemigos con cuchillas de mantis, pero el Increíble Hulk no es alguien a quien criticar por su falta de frialdad. Al menos no por mucho tiempo.