Diablo 4: Debido al parche 1.1.1, el ambiente en la comunidad es completamente diferente ahora mismo

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El parche 1.1.0 fue un completo desastre para muchos fans. Con la última actualización, sin embargo, las reacciones son mucho más positivas.

Tras el impopular parche 1.1.0, algunos fans deDiablo 4se pusieron casi apocalípticos:La actualización había arruinado el juego, llegaron a decir. Después de que los desarrolladoresprometieran finalmente no volver a lanzar un parche así, ayer se publicó el siguiente gran parche. Y éste, casi sorprendentemente, está causando mucho revuelo.

¿Qué cambia el parche 1.1.1?

Hay un montón de grandes y pequeñas innovaciones, correcciones de errores y cambios de equilibrio en la actualización. Estos son algunos de los puntos más importantes:

  • Bárbaros y magos se verán reforzados.
  • Se garantiza que los goblins del tesoro y los jefes de mazmorra soltarán Legendarios a partir de cierto nivel.
  • Más enemigos te esperan en Mazmorras de Pesadilla e Infernales.
  • Podrás teletransportarte más rápido al salir de las mazmorras.
  • Hay más espacio para objetos y elixires.

¿Qué dicen los fans del parche 1.1.1?

Aunque (las primeras reacciones) a las notas del parche fueron todavía dispares, muchos fans están contentos con muchos cambios tras jugar al parche 1.1.1 por primera vez. Por ejemplo, (Endgame Addict) escribe en Twitter (respectivamente X):

¡Muchos cambios geniales! Me encanta la nueva pestaña de cofres, la mayor densidad de monstruos y los jefes más fuertes. […] La tabla de Parangón del Mago es mucho mejor ahora. Los goblins del tesoro también son mejores. Todos los cambios de este parche han sido un paso en la dirección correcta.

Muchos jugadores en Reddit también notan la mayor densidad de monstruos. Por ejemplo, (AlmostProGaming) escribe:

Demonios, la nueva densidad en las mazmorras de NM es increíble.
by u/AlmostProGaming in diablo4

Demonios, la nueva densidad [de monstruos] en las mazmorras de pesadilla es genial. He jugado durante una hora y me encanta. Aunque me hubiera gustado que invirtieran los cambios en los puntos de experiencia […], en general creo que es una victoria.

Un entusiasmo similar genera Hellfloods, que también se beneficia de más monstruos y Legendarios garantizados con Treasure Goblins. (Emotional_Engine9) escribe un post más largo sobre esto:

¡Helltides es increíble!
by u/Emotional_Engine9 in diablo4

Hasta ahora, las nuevas inundaciones infernales del parche 1.1.1 son geniales. He disfrutado con la densidad [de monstruos] y la caída de brasas. […] No te obliga a hacer eventos todo el tiempo para conseguir tantas brasas como sea posible, sino que te da un incentivo para correr y cultivar.

Yo tampoco tuve que usar mi montura para nada mientras cultivaba, sólo una vez que tuve suficientes ascuas y quise abrir cofres más alejados. En fin, gracias al equipo de Diablo por escuchar a la comunidad y hacer cambios significativos.

En cambio, (TorbaldTheDestroyer) observa un cambio menor, pero que probablemente dejó una impresión duradera:

Me gusta la actualización.
by u/ironfishh in diablo4

THE HORSE IS FASTER, HOLY SH****!

La montura, a veces bastante coja, que además ni siquiera podía atravesar barricadas (pero ahora debería), ha sido un punto de crítica entre los aficionados durante bastante tiempo.

En general, parece que los cambios a favor de las mazmorras de pesadilla y las inundaciones infernales son tema de conversación entre muchos fans, lo mismo que las mayores posibilidades de conseguir objetos legendarios. El subreddit de Diablo 4, que hace poco fue criticado por su negatividad, parece estar ahora de un humor mucho más positivo.

¿Qué opinas del parche 1.1.1 hasta ahora? ¿Te gustan los cambios para magos y bárbaros, o ahora disfrutas más con las mazmorras de pesadilla y las inundaciones infernales? ¿Estás descansando de Diablo 4 y jugando al recién lanzado Baldur’s Gate 3? ¿Y qué es lo próximo que debería parchear Blizzard? ¡No dudes en decírnoslo en los comentarios!