Diablo 4 desvela grandes planes: el saqueo debería ser más divertido en el futuro

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Durante un livestream de Campfire, Blizzard echó un vistazo más de cerca a sus propias cartas y anunció algunos cambios interesantes para Diablo 4

Por última vez para 2023, los responsables de Blizzard se sentaron frente a la cámara a finales de noviembre para hablar sobre el futuro de Diablo 4 en el chat Campfire. Se habla de la próxima actividad Abbatoir of Zir (cuyo nombre tenemos que seguir googleando para evitar erratas), se habla del evento Midwinter Blight, pero también de uno de los mayores puntos de crítica de la comunidad: la itemización actual en Diablo 4. Repasemos las conclusiones más importantes del stream

¿Dónde puedo ver el stream completo?

Bueno, aquí:

Desde el 5 de diciembre: Abbatoir de Zir

La nueva actividad de final de temporada Abbatoir of Zir (un alto en el alijo) comienza el 5 de diciembre de 2023, pero debes haber completado la Temporada 2 antes de poder empezarla. En esta carrera contrarreloj, tienes 10 minutos para matar a suficientes enemigos para que aparezca un poderoso jefe. El nivel de dificultad corresponde a una mazmorra de pesadilla del nivel 104, está claramente dirigido a los profesionales del final del juego y te recompensa con poderosos glifos.

El evento durará casi hasta el final de la Temporada 2.

Desde el 12 de diciembre, Tizón de invierno

El evento invernal Midwinter Blight comienza el 12 de diciembre de 2023 en los Picos Fracturados, las puertas vuelven a cerrarse el 2 de enero. Tras una desagradable tormenta invernal, tienes que acabar con una nueva amenaza para el nuevo bardo Gilian. Hay nuevos enemigos en el mundo abierto que se divierten sembrando el caos y la destrucción. Si detienes a los malvados, podrás ganar cosméticos exclusivos:

De la Temporada 4: Mejoras en los objetos

El director de juego asociado de Diablo, Joe Piepiora, habla de ello en la retransmisión: A la hora de matar monstruos y recoger botín en Diablo, uno de ellos ya funciona realmente bien. Al hacerlo, recoge las críticas de los fans sobre la jugabilidad actual del botín: La búsqueda del botín perfecto es demasiado pequeña, demasiado tediosa, demasiado larga, dice, porque muchos pequeños detalles dependen de pequeñas posibilidades aleatorias.

Esto va a cambiar. Los desarrolladores aún no han revelado exactamente cómo, pero cuando encuentres un buen objeto a partir del cual quieras construir tu equipo, debería parecerte más el comienzo de un viaje motivador. La búsqueda de mejoras y mejor equipamiento debería consumir menos capacidad mental del jugador, ser más controlable y más motivadora

Sin embargo,

Piepiora también aborda el hecho de que la mecánica de botín de Diablo 4 solo se puede ajustar con mucho cuidado porque hay muchos factores interrelacionados, lo que en realidad es parte del problema. Por tanto, estima de forma conservadora que estos cambios no se introducirán en el juego hasta la Temporada 4, en algún momento de 2024. Sin embargo, hay algunos anuncios concretos:

Algunos creadores de contenido ya tienen acceso a la itemización ajustada para recopilar datos de prueba y comentarios.
Los objetos con un poder de 925 ya no solo los soltarán los Uber Duriel en el nivel 4 del mundo, sino también los rivales normales.
En el futuro, las mareas infernales estarán disponibles de forma permanente con pausas de cinco minutos

¿Qué os parecen los anuncios? ¿Son buenos? ¿Malos? ¿A ver? Blizzard dio un paso en la dirección correcta con la Temporada 2, pero ¿qué queréis ver en la Temporada 3 y más allá? ¿Confiáis en que los cambios en el sistema de objetos sean realmente útiles? Háznoslo saber en los comentarios. Seguro que Blizzard está al tanto.

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