Diablo 4 hace un gran cambio a Masterworking

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Diablo 4 ha revelado las notas del parche para la actualización 1.4.1, y el mayor cambio es una reducción en el coste de oro del sistema de Maestría. El sistema de artesanía de Diablo 4 recibirá nuevos ajustes, junto con varias correcciones de errores y otras mejoras en varios aspectos del juego.

Blizzard realizó una importante revisión con el lanzamiento de la Temporada 4 de Diablo 4 al introducir potentes cambios en la itemización del juego. Parte de los cambios incluyeron la introducción del Masterworking, un sistema de artesanía disponible en el End Game de Diablo 4 que permite a los jugadores aumentar el valor de los Afijos existentes. Para usar el sistema, los jugadores de Diablo 4 necesitan reunir los materiales en la Mazmorra de Pesadilla llamada El Foso de los Artificadores, un poco de suerte y luego ajustar su equipo para que encaje a la perfección con la constitución de su personaje. Sin embargo, el Masteworking ha sido blanco de algunas críticas, y Diablo 4 por fin lo está abordando.

Diablo 4 ha detallado las notas del parche de la actualización 1.4.1, y uno de los aspectos más destacados es el cambio en el coste del Masteworking, que se reducirá. Tras la actualización, que llega este martes 28 de mayo, los materiales de Masteworking se podrán transmutar directamente, eliminando la necesidad de abrir el Alijo de Materiales para conseguirlos. Una vez que un jugador de Diablo 4 desbloquee Masteworking para un personaje, la característica estará disponible para todos los personajes en todos los reinos. Aunque nada cambia en los rangos 1-4, usar el sistema de Trabajo Maestro de Diablo 4 consumirá menos oro en los rangos 5 (450,00 a 400,000), 8 (1,000,000 a 800,000) y 12 (10,000,000 a 2,500,000).

La actualización de Diablo 4 soluciona los problemas de los jugadores con el trabajo maestro y más

Con ajustes en el sistema de Trabajo Maestro y una reducción en el coste del oro, la actualización 1.4.1 de Diablo 4 aumentará la tasa de caída de Prismas Dispersos en diferentes fuentes. Los duendes del tesoro ahora soltarán Prismas Dispersos con más frecuencia, mientras que la tasa de caída en los Niveles Mundiales de Diablo 4 aumentará según el nivel. De esta forma, los jugadores de Diablo 4 tendrán un 15% de posibilidades de conseguir Prismas Dispersos en los niveles de mundo I y II, un 25% en el III y un 30% en el IV.

El alto coste de oro para usar el Trabajo de Másters ha sido una crítica recurrente de la comunidad de Diablo 4, que lo considera desalentador para los jugadores que quieren crear y probar nuevas builds. Ahora que el sistema es más barato y fácil de usar, Blizzard ha hecho un cambio importante para que el Masteworking sea más accesible. Con los devs atendiendo a estos comentarios, la comunidad espera saber qué peticiones de cambios para Diablo 4 pueden ser atendidas en futuras actualizaciones.