Diablo 4 revela las notas del parche para la actualización del 10 de julio

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Diablo 4 ha compartido las notas del parche para la próxima actualización, que estará disponible la semana que viene. Algunos de los cambios más notables que introducirá Diablo 4 son ajustes en el precio de venta de los materiales de invocación, el sistema de Templado y correcciones para una variedad de errores que afectan a diferentes aspectos del juego.

Anteriormente, los jugadores vieron cómo las cinco clases recibían importantes mejoras con el lanzamiento de la actualización 1.4.3 de Diablo 4, que mejoraba el rendimiento general de todas ellas. Blizzard utilizó la actualización para hacer el contenido final de Diablo 4 más accesible y divertido, reduciendo los niveles de salud y daño en el Foso, reduciendo la salud de los jefes Atormentados y eliminando errores que dificultaban la experiencia de los jugadores en ese momento. Ahora, Diablo 4 se prepara para recibir la próxima actualización en unos días y revela lo que los jugadores pueden esperar de ella.

Diablo 4 ha publicado las notas del parche para la actualización 1.4.4, que llegará a todos los jugadores el 10 de julio. La actualización encarecerá el precio de venta de los materiales de invocación: Fémur ennegrecido, Cabeza borboteante y Mano temblorosa, parte de los materiales de invocación de Eco de Varshan, pasarán de costar 20.000 a 50.000 monedas de oro. El precio de venta de la Piedra Estigia aumentará significativamente, pasando de 70.000 a 150.000 monedas de oro. La tasa de obtención de elixires se reducirá, por lo que será más difícil para los jugadores de Diablo 4 obtener estos objetos que otorgan mejoras temporales.

La actualización 1.4.4 ajustará el sistema de templado de Diablo 4, aumentando las tasas de obtención manual para hacerlas más consistentes. Los afijos templados tendrán un icono asociado a la categoría de templado, en lugar del mismo icono para todos los afijos templados, para que sea más fácil distinguirlos. La actualización del 10 de julio incluirá una serie de correcciones y mejoras de accesibilidad, jugabilidad, interfaz y experiencia de usuario. Por ejemplo, se ha corregido el error por el que los jugadores perdían los materiales de invocación de jefes al transferirlos a un nuevo personaje, y los iconos de pericia con armas del bárbaro, que utilizaban la misma imagen.

MientrasDiablo 4los jugadores probablemente disfrutarán de los retoques y mejoras de otra actualización de la Temporada 4, la comunidad también mira hacia el futuro. Con el comienzo de la Temporada 5 previsto para el mes que viene, llegarán muchas novedades al juego, comoDiablo 4el ajuste de las Cotas Infernalespara que la actividad al final del juego sea más gratificante. La próximaDiablo 4temporada también añadirá un nuevo modo, nuevos consumibles y objetos Únicos, prometiendo otra sacudida para crear una experiencia de jugador potencialmente aún más atractiva.

Notas del parche de la actualización 1.4.4 de Diablo 4

ACTUALIZACIÓN DEL JUEGO

  • Se ha aumentado el precio de venta de los materiales de invocación de jefes. Ejemplos:

      • El precio de venta de Fémur ennegrecido, Cabeza borboteante y Mano temblorosa ha aumentado de 20.000 Oro a 50.000.
        El precio de venta de Piedra estigia ha aumentado de 70.000 Oro a 150.000.

  • Se han mejorado los porcentajes de caída de los manuales de templado para que sean más consistentes.
  • Se ha reducido la tasa de caída general de elixires.
  • Los afijos de templado de los objetos ahora tienen un icono asociado a la categoría de templado, en lugar del mismo icono para todos los afijos de templado.

CORRECCIONES DE ERRORES

Accesibilidad

  • Se ha corregido un problema por el que el lector de pantalla no funcionaba correctamente al interactuar con menús plegables.
  • Juego
  • Se ha corregido un problema por el que los materiales de invocación de jefes podían perderse si se transferían a un personaje recién creado.
  • Se ha corregido un problema por el que el Regalo Torturado de Amuletos en Helltide no concedía tantos objetos como se pretendía.
  • Se ha corregido un problema por el que una emboscada en la Tierra del Infierno provocada por un aumento del nivel de amenaza podía aparecer en el campamento de los Lobos de Hierro.
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían quedarse atascados en el lugar si se interactuaba con la estatua de nivel mundial mientras se usaba un portal de ciudad.
  • Se ha corregido un problema por el que el Aspecto de cacique audaz no reducía el Enfriamiento de Rugido debilitador o Aullido de sangre del druida.
  • Se ha corregido un problema por el que la progresión en Garan Hold podía bloquearse si se mataba al Guardián Xor’lim demasiado rápido.
    Se ha corregido un problema que bloqueaba la progresión en la Biblioteca Hundida si el Bibliotecario Jefe aparecía tras una puerta cerrada.
  • Se ha corregido un problema por el que el jugador podía quedarse atascado detrás de ciertos cofres de Regalos Torturados.
  • Se ha corregido un problema por el que el afijo de templado para aumentar la duración de la Reducción de daño otorgada por Segar también aumentaba el tiempo de reutilización de la frecuencia con la que Segar podía formar un cadáver.
  • Se ha corregido un problema por el que el afijo de templado para aumentar la duración de Control de masas de Zarcillos de cadáver provocaba que la habilidad tardara más en atraer a los enemigos.
    Se ha corregido un problema por el que las Prisiones óseas creadas por Bendición de Yen persistían indefinidamente.
  • Se ha corregido un problema por el que los Proyectiles de Fuego que se acercaban pero no atravesaban el Cortafuegos se dividían en 3 al usar Flameweaver.
  • Se ha corregido un problema por el que a veces no se podía interactuar con los altares de Mota venosa para completar el Susurro.
  • Se ha corregido un problema por el que el cambio de armadura de montura podía reiniciar el recuento de Espuelas.
  • Se ha corregido un problema por el que algunos ataques de la bruja del mar ahogada eran más difíciles de ver en entornos oscuros.

      • Aspecto del Diablo del Polvo
      • Aspecto de la sorpresa
      • Aspecto de Embaucador
      • Aspecto de Iniciativa Artera
      • Aspecto Vengativo
      • Aspecto de las Tormentas de Flechas

  • Se ha corregido un problema por el que la Ira de Stormbane podía teletransportarse al jugador durante su lanzamiento en una Mazmorra de Pesadilla, matando instantáneamente al jugador.

Interfaz de usuario y experiencia de usuario

  • Se ha corregido un problema por el que el título Templado se utilizaba para 2 recompensas de título diferentes. Se ha añadido un nuevo título, Frenético, como recompensa por completar el nivel 59 del Pase de Batalla.
    Se ha corregido un problema por el que no se podía interactuar con la parte inferior del diario si había demasiadas misiones activas al mismo tiempo.
  • Se ha corregido un problema que cambiaba el nombre de la apariencia de Guantes excepcionales a Guantes superiores.
  • Se ha corregido un problema por el que el botón para comparar estadísticas se reiniciaba al cerrar sesión.
  • Se ha corregido un problema por el que al interactuar con el Obelisco de la Fosa también se abría el inventario.
  • Se ha corregido un problema por el que el icono de una mejora de poción disponible solo era visible cuando se estaba cerca de un alquimista.
  • Se ha corregido un problema por el que la pantalla de puntuación del Guantelete podía no funcionar correctamente si obtenías una puntuación baja y no subías de rango.
  • Se ha corregido un problema por el que todos los iconos de pericia con armas del bárbaro usaban la misma imagen.
  • Se ha corregido un problema por el que las actualizaciones de puntuación en la tabla de clasificación podían tardar más de lo previsto.
  • Se ha corregido un problema por el que, al completar una mazmorra de Guantelete, solo se mostraba el rango alcanzado y no el Sello obtenido.

Varios

  • Se ha corregido un problema por el que los efectos de sonido de impacto de los meteoritos del Discípulo del Infierno al luchar contra la Doncella Sangrienta eran más fuertes de lo previsto.
  • Se ha corregido un problema por el que aparecían luces multicolores delante de la cabeza de un druida al transformarse (¡Una seta del bosque de más!).
  • Se ha corregido un problema por el que el audio podía dejar de reproducirse por varias razones.
  • Se ha corregido un problema por el que los objetos interactuables en Helltide podían desaparecer y reaparecer al terminar Helltide.
    Varias mejoras de rendimiento, estabilidad, aspecto visual e interfaz de usuario.