La Temporada 6 comienza junto con la masiva actualización 2.0. Descubre todo lo que necesitas saber sobre el lanzamiento aquí
El lanzamiento deDiablo 4: Vessel of Hatredestá a la vuelta de la esquina y con él nos espera una nueva temporada con amplias novedades. Te resumimos lo que necesitas saber sobre el inicio de la Temporada 6 y la Actualización 2.0
- Lanzamiento:¿Cuándo empieza la 6ª temporada?
- Tema de la temporada:¿De qué trata la 6ª temporada?
- Contenido:¿Qué hay de nuevo en la 2.0?
- El nuevo límite de nivel
- Sistema de planetas y glifos
- Nuevos niveles de dificultad
- Vessel of Hatred:¿Qué viene con el nuevo addon?
- Runas y palabras rúnicas
- Nueva clase: Spiritborn
- Nueva zona: Nahantu
- Característica mercenaria
- La Ciudadela Oscura
Lanzamiento: ¿Cuándo empieza la 6ª temporada?
La temporada 6 empieza el 8 de octubre, justo después del final de la temporada 5 y con el lanzamiento de Vessel of Hatred. La 5ª temporada empezaba a las 19.00 horas y podías empezar la precarga a las 18.00 horas. Esto será probablemente similar para la nueva temporada. El reino público de pruebas (RPP) tuvo lugar del 4 al 11 de septiembre
Tema de la temporada: ¿De qué va la 6ª temporada?
Aún no se ha anunciado oficialmente el tema de la nueva temporada, pero se han dado algunas pistas en el PTR. La nueva temporada se llamará «Temporada de odio » ,
para coincidir con el título de la expansión.
En los ajustes del juego, se podía ver una ventana que menciona el tema de la temporada y otras características, como las criaturas distorsionadas por el odio de Mefisto. Por lo tanto, actualmente se supone que también está en juego una lucha contra Mephisto, el padre de Lillith, al que se ha visto muy poco en pantalla en Diablo 4 hasta ahora.
Otra característica serán los caminantes del mundo, contra los que lucharás para acceder a portales infernales. Podrás explorarlos por turnos y conseguir poderosos potenciadores.
Contenido: Novedades en 2.0
La temporada 6 comienza con la gran actualización 2.0, que fue presentada por los desarrolladores en el gran stream de Campfire. Resumimos brevemente las novedades más importantes. Puedes encontrar un resumen más detallado aquí:
Tabla de contenidos
El nuevo tope de nivel
En la Temporada 6 se introduce un nuevo tope de nivel. En lugar del nivel 100 de antes, ahora solo podrás subir hasta el nivel 60 Los niveles del 1 al 60 siguen siendo los llamados niveles de personaje, en los que recibes puntos de habilidad por cada nivel subido. Después del nivel 60, recogerás puntos de Paragón
Sistema de Paragones y glifos
En el parche 2.0, el sistema de paragones de Diablo 4 también será revisado en profundidad. En lugar de los 200 anteriores, ahora recibirás hasta 300 puntos de parangón, lo que debería ser más significativo, especialmente en las últimas fases del juego.
Otra novedad es que los puntos de Paragón están ligados al reino . Esto significa que desbloqueas los puntos para todos los personajes de un reino. Esto hace que sea mucho más fácil subir de nivel a personajes de temporada adicionales. Los glifos se podrán mejorar hasta el nivel 100 y subir de nivel. Sin embargo, esto se basa en un principio aleatorio que depende de tu nivel de dificultad
Nuevos niveles de dificultad
Además de los cuatro niveles de dificultad existentes,se añadirán otros cuatro niveles de «Tormento »que te permitirán ajustar el nivel de dificultad de forma aún más precisa a tu fuerza. Se basan en los niveles de la fosa del maestro de obras. El nivel «Normal» corresponde al nivel 5 del foso. A medida que completes niveles de foso cada vez más altos, desbloquearás también los nuevos niveles de Tormento
Este ajuste debería facilitar tu progreso, ya que los nuevos niveles de dificultad también afectan a las mazmorras de pesadilla y otros contenidos instanciados, que ahora se escalan según tu nivel de dificultad mediante «llaves inteligentes». Estas llaves inteligentes son objetos de acceso que te permiten entrar en entornos instanciados
Vessel of Hatred: ¿Qué viene con el nuevo addon?
Con el inicio de la temporada, se lanzará el nuevo addon Vessel of Hatred, que contiene mucho contenido nuevo. Descubre aquí lo más importante sobre las palabras rúnicas, la nueva clase de personaje, la nueva zona y la anunciada función de mercenario.
Runas y palabras rúnicas
Con Vasija de odio, las runas vuelven a Santuario. Puedes usarlas paracrear poderosos efectosy dar a cada clase habilidades mágicas, por ejemplo.
Para ello, necesitas combinar dos tipos diferentes de runas. Las «Runas de Ritual» determinan la condición, por ejemplo beber una poción; y las «Runas de Invocación» determinan el efecto, por ejemplo un terremoto.
Nueva clase: Spiritborn
El Spiritborn proviene de las profundidades de las junglas de Nahantu y combina ataques rápidos con magia elemental Blande armas largas cuerpo a cuerpo, como gleves, bastones de batalla y otras armas de asta. Además de un ágil combate cuerpo a cuerpo, tiene la habilidad de invocar a cuatro espíritus guardianes:
- Centipede: envenena a tus oponentes y les inflige debuffs.
- Eagle: Controla los rayos y lanza ataques rápidos a tus oponentes
- Gorilla: El tanque entre las criaturas espirituales con gran resistencia y fuerza física
- Jaguar: Inflige mucho daño con ataques de fuego y combos
Nueva zona: Nahantu
Nahantu es el hogar de los Spiritborn y también se conoce como Torajan. En la nueva zona, estás rodeado principalmente por una densa jungla y plantas y animales peligrosos
Toda la zona está dividida en seis regiones, cuatro de ellas en la jungla y dos en torno a cañones. Te esperan ruinas, mazmorras y nuevas ciudades, así como varias tribus indígenas que no siempre se llevan muy bien
La nueva función de mercenarios
En Vessel of Hatred, ya no tendrás que luchar solo contra los hellspawn. A partir de ahora te ayudarán mercenarios controlados por la IA, con sus propias historias, personalidades y habilidades.
- Raheir:Un poderoso guerrero de Gea Kul
- Varyana:Un carnicero que solía entregarse al canibalismo
- Aldkin:Un niño demonio con poderosas habilidades
- Subo:Un arquero que se convirtió en cazarrecompensas
La Ciudadela Oscura Por último, pero no por ello menos importante, la Ciudadela Oscura es una nueva característica de final de juego en la que exploras mazmorras y luchas contra jefes junto a otros jugadores. Sin embargo, no empezaréis juntos, sino que tendréis que encontrar vuestro propio camino individual. Un nuevo sistema de etiquetado te permitirá comunicarte de forma no verbal con tu escuadrón