(Estoy quemado) – Los fans de Diablo 4 se desesperan con la nueva mazmorra del final del juego

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Con la última actualización, Diablo 4 recibió nuevo contenido para el final del juego. Pero el Matadero de Zir le quita la diversión al juego de varias maneras

La nueva mazmorra de final de juego enDiablo 4Abattoir of Ziro en alemánEl Matadero de Zirestá siendo muy criticada. La comunidad está descontenta con la larga duración y la mecánica injusta del nuevo contenido.

Un matadero para divertirse

¿Cuál es el problema?El (Diablo-4-Reddit)ya tiene varios posts de jugadores que están cansados de la nueva mazmorra después de poco tiempo. En general, se pueden identificar tres problemas principales:

1. el nivel de dificultad es demasiado alto

El Matadero de Zir superalas mazmorras de pesadilla de nivel 100en términos de desafío. En un post, HipGamer escribe que si eres un «jugador casual» no podrás ni empezar a jugar al nuevo contenido. HipGamer dice que está bien no llegar a los niveles más altos de la nueva mazmorra, pero al menos un par deberían ser posibles

Creo que he terminado con la Temporada 2
byu/HipGamer indiablo4

2. el factor grind

En otro post de Reddit, (ComradeKyle) explica que es completamente imposible conseguir el glifo «Lágrima de sangre» hasta el nivel máximo. Descubre en qué consiste exactamente este nuevo y poderoso glifo en nuestro artículo de resumen sobre el Matadero de Zir

El experto en Diablo Raxxentarax explica en un vídeo de YouTube lo difícil que puede llegar a ser. Según el profesional, llevaría más de325 horasconseguir un glifo hasta el nivel 50 de 200. En el nivel 50, el glifo concede una bonificación significativa.

3. lainjustamecánica

(Bdago9)comienza un post en Reddit con las palabras:«Nos vemos en la 3ª temporada. Estoy quemado. «Además del grind, el jugador critica algunas de las mecánicas de la mazmorra.

El hecho de que los rivales puedan matarte de un solo golpey que la carrera sólo termine cuando lo hagan se considera especialmenteinjusto. No hay segundo intentoy debe usarse un nuevo sello para una nueva mazmorra.

¿Qué pasa después?

Los desarrolladores prometen mejoras:El administrador de la comunidad, Adam Fletcher, anunció a través de (X), antes Twitter, que los comentarios han llegado a los desarrolladores y ya están trabajando en los cambios.

Podría haber ajustes en el matadero de Zir en los próximos días. ¿Has jugado ya a la nueva mazmorra del final del juego? ¿Cuál es vuestra impresión? ¿Es el grind realmente tan extremo como se describe y son las mazmorras realmente tan difíciles? Compartid vuestras experiencias y opiniones en los comentarios.