Los desarrolladores de Diablo te aconsejan tomarte un descanso cuando alcances tus objetivos

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Un mes después de su lanzamiento, el gigante del hackn-slay Diablo 4 sigue cautivando a millones de jugadores Sin embargo, poco antes del comienzo de la 1ª Temporada, algunos sienten cierta fatiga y otros incluso se obligan a seguir cultivando para conseguir mejores objetos. Ahora (Blizzard) ha publicado un sorprendente mensaje para los desarrolladores. En él, dicen a los jugadores de Diablo 4 que está bien tomarse un descanso una vez que hayas alcanzado tus objetivos iniciales, es decir, dominar varias clases o construir la build perfecta.

Los desarrolladores se explican en el último Livestream de Diablo

Así que si quieres tomarte un descanso de Diablo después de incontables mazmorras de pesadilla y de luchar contra los mismos enemigos una y otra vez, los desarrolladores te animan ahora a hacerlo. El director asociado del juego, Joseph Piepiora, afirma que está perfectamente bien dedicar tiempo a otro juego. Es algo que rara vez se oye decir a los desarrolladores.

En la última actualización para desarrolladores, en la que se anunció la primera temporada y se presentó una nueva clase para Diablo Immortal, la duración del juego también fue un tema. Puede que a algunos les moleste el hecho de tener que empezar un personaje nuevo para cada temporada. Sin embargo, según el desarrollador, se trata de una decisión consciente para facilitar el comienzo a los nuevos jugadores, de modo que todos tengan el mismo y justo punto de partida. De este modo, los jugadores veteranos pueden saltarse una temporada y volver a empezar con una posterior sin quedarse atrás.

Según el desarrollador Piepiora, también deberías tomarte un descanso «cuando hayas alcanzado todos tus objetivos y hecho las cosas que consideras importantes». Una actitud saludable de los desarrolladores hacia su propio juego y la comunidad de jugadores, que también demuestra que respetan el tiempo y el esfuerzo de sus usuarios. Al fin y al cabo, Diablo 4 se diseñó para ser jugado durante años. No un sprint que hay que terminar por completo y para siempre. Por supuesto, esto no excluye la posibilidad de contraer el famoso Fear of Missing Out (FOMO) de todos modos. Diablo 4 es tan tentador para esto como cualquier otro MMORPG. No obstante, esto es un recordatorio y este consejo de los desarrolladores una refrescante honestidad y franqueza. Y al final, cada uno decide por sí mismo el tiempo del que dispone y cómo quiere asignarlo a qué juegos.