Elden Ring: El parche 1.06 ya está en marcha – protégete de las tácticas desagradables de PvP y de los intentos de trolls

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FromSoftware ha lanzado un gran parche para Elden Ring. Trae consigo un montón de mejoras, debilitamientos e incluso algunas nuevas características útiles. Tenemos todas las notas del parche para la actualización 1.06.

¡Se ha lanzado el parche 1.06 para Elden Ring! Trae toda una serie de nuevas mejoras, ajustes de equilibrio y cambios, por lo que es fácil perder de vista las notas del parche. Por ello, hemos resumido las novedades más importantes de la actualización para ti.

Lo que debes saber sobre el parche 1.06 para Elden Ring

Lanzamiento: ¿Cuándo estará disponible el parche 1.06?

El parche 1.06 para Elden Ring ya está en marchay por tanto disponible para su descarga. La actualización se publicó el 9 de agosto de 2022

Descarga: ¿Qué tamaño tiene el parche 1.06?

En el PC, el parche 1.06 ocupa unos impresionantes44,1 GBde memoria. Así que deje pasar algún tiempo para la descarga, si no la ha iniciado ya.

Contenido: Las novedades más importantes del parche 1.06

Con un tamaño de 44,1 GB, hay mucho en el parche 1.06 para Elden Ring. Hemos resumido los cambios e innovaciones más importantes para usted en la siguiente lista de viñetas:

  • Nerfs:Se ha ajustado el equilibrio de las Cenizas de guerraPaso de sabuesoy la KatanaRíos de sangre. La habilidad y el arma eran populares entre numerosos jugadores, especialmente en PvP, y se temían en consecuencia. Los jugadores más hábiles podían explotar las características excesivamente potentes de las Cenizas de la Guerra para obtener ventajas injustas en el juego.
  • Etiquetado de objetos ilegales:Algunos trolls en Elden Ring se divirtieron utilizando objetos que realmente fueron retirados del juego para provocar un baneo suave a otros jugadores. Elden Ring ahora le advierte de tales elementos con una marca claraERROR
  • Coop y PvP:Con el parche 1.06, puedes elegir en tu indicativo de Reserva de Invocación Co-op si quieres viajar a zonas cercanas o lejanas. Lo mismo se aplica a la invasión de otros jugadores, pero el Palacio de Moghwyn está exento.
  • Nuevo NPC:Si no te gusta el PvP, ahora hay un nuevo NPC en Elden Ring gracias al parche 1.06. Te permitirá hacer las misiones de Varré. Te permite completar la misión de Varré sin invadir a otros jugadores. Entonces tendrás que enfrentarte al nuevo NPC como adversario.
  • Numerosas correcciones y mejoras:Por supuesto, el parche 1.06 trae aún más cambios a Elden Ring.

      ¿Qué es lo siguiente para Elden Ring?

      Muchos fans esperan con impaciencia el anuncio de nuevos DLCs y addons para Elden Ring. Sin embargo, From Software no está mostrando sus cartas en este sentido. Aquellos que no quieran esperar mucho más pueden mantenerse contentos mientras tanto con mods cooperativos o de supervivencia de la comunidad.

      Notas del parche: Todo el contenido del parche 1.06

      Principales cambios en la última actualización

      Artículos adicionales

      • Agregar la función de enviar señales de llamada para convocar piscinas en múltiples áreas, incluyendo áreas remotas.
      • Cuando se envía una señal de cooperativa a zonas remotas con esta función, se excluyen las piscinas de invocación en el «Palacio de Mohgwyn».
      • Add es la función para invadir un área mayor, incluyendo áreas distantes.
      • Se ha añadido una nueva forma de avanzar en la línea de búsqueda de Máscara Blanca Varre derrotando a un nuevo PNJ

      Cambios en el balance

      • Se han añadido los siguientes ajustes a la Gran Espada, la Gran Espada Curva y los Grandes Martillos:
      • Se ha acortado el tiempo que se tarda en rodar después de un ataque (sin contar el ataque con salto, el ataque con dos espadas y los ataques a caballo).
      • Aumentada la velocidad de movimiento de los ataques fuertes y los ataques a caballo (sin incluir los ataques a caballo).
      • Aumenta la velocidad de movimiento de las fichas de guardia.
      • Se ha aumentado la velocidad de ataque de las Grandes Hachas y se ha reducido el tiempo necesario para rodar después de un ataque (no se incluyen los ataques en salto, los ataques con dos espadas ni los ataques montados).
      • Aumento de la distancia de rodadura cuando el jugador lleva un equipo ligero.
      • Aumentada la caja de impacto de la habilidad de arma de Cipher Pata «Hoja imbatible».
      • Aumenta el alcance del proyectil «Guijarro de pedernal» y «Dardo de pedernal» de Ceniza de Guerra, al tiempo que reduce el daño y el poder de caída.
      • Se ha reducido el alcance y los fotogramas de invencibilidad del «Paso del sabueso» de Ceniza de Guerra y se han añadido los siguientes cambios:
         ・Reducción de la potencia cuando se utiliza de forma continua.
         ・Aumento de la distancia de desplazamiento con una carga de equipo ligera.
      • Se ha acortado el intervalo de activación cuando la habilidad Paso rápido se utiliza de forma consecutiva y se ha aumentado la capacidad de rodear al enemigo cuando se le apunta, así como los siguientes cambios:
         ・Reducción de la potencia cuando se utiliza de forma continua.
         ・Aumento de la distancia de movimiento con una carga de equipo ligera.
      • Se ha reducido el daño y la hemorragia de la habilidad del arma Ghouls cuando se golpea con el Ataque de sangre. Ahora el daño se reduce ligeramente cuando se golpea con la cuchilla.
        La capacidad de apuntar del hechizo «Estrellas de la perdición» se ha reducido

      Bugfixes

      • Se ha corregido un error que hacía que algunos ataques de «Luzern» no penetraran la protección del enemigo
      • Se ha corregido un error que dificultaba que un ataque de salto a dos manos con «Colmillo de sabueso» atravesara la postura del rival
      • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de «Determinación» y «Determinación del Caballero Real» desapareciera después de usar la habilidad «Parada» con una daga
      • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos adicionales de los hechizos, las habilidades de arma y los objetos no se aplicaran correctamente cuando se empuñaba un hacha y un greataxe al mismo tiempo.
      • Se ha corregido un error al blandir una alabarda a dos manos que hacía más difícil resistir los ataques enemigos después de usar un contador de protección.
      • Se ha corregido un error que hacía que la afinidad de los ataques físicos de algunas armas no coincidiera con la afinidad indicada en la descripción.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el jugador fuera percibido más fácilmente por el enemigo cuando llevaba el «Vestido de lecho de muerte», incluso cuando se agachaba.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el ataque del mayal dañara a un aliado cuando se llevaba el «Vestido de lecho de muerte».
      • Se ha corregido un error que hacía que los PS se regeneraran al cambiar el equipo por un determinado tipo de armadura.
      • Se ha corregido un error por el que el efecto añadido al arma al usar Niebla de sueño se perdía cuando el jugador recibía un ataque
      • Se ha corregido un error que provocaba que el movimiento del personaje jugable se volviera inestable al golpear a ciertos enemigos con la habilidad Ignición de llamas fantasma.
      • Se ha corregido un error que impedía al jugador utilizar el ataque de seguimiento de la habilidad Llama negra de la reina cuando la habilidad se realizaba con una PF insuficiente.
      • Se ha corregido un error en la habilidad de arma «Tormenta de hielo de Zamor» que permitía al jugador resistir con mayor facilidad los ataques enemigos cuando utilizaba la habilidad con una PF insuficiente.
      • Se ha corregido un error que hacía que el efecto de los hechizos y objetos añadidos a la mano derecha se produjera cuando ciertas habilidades de arma se utilizaban con la mano izquierda.
      • Se ha corregido un error por el que la descripción del consumo de PF de ciertas habilidades de arma era diferente del coste real de PF.
      • Se ha corregido un error por el que el «Rock Blaster» no consumía PF cuando se usaba con un bastón en la mano izquierda y sin arma en la derecha.
      • Se ha corregido un error por el que la versión cargada de «Ritual de la llama negra» utilizaba la misma cantidad de energía que la versión normal
      • Se ha corregido un error que hacía que el jugador recuperara menos PS de las invocaciones y los objetos que no fueran el Frasco de Lágrimas Carmesí al activar el efecto de la Gran Runa de Malenia.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el «Duro de matar opalino» no aumentara la negación del daño físico.
      • Se ha corregido un error que impedía al jugador saltar en el aire mientras montaba en ciertas condiciones
      • Se ha corregido un error que permitía que los ataques de salto con armas colosales golpearan dos veces seguidas mientras se montaba
      • Se ha corregido un error que hacía que algunos personajes aparecieran más de una vez en la reserva de invocación
      • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de un ataque de habilidad de arma persistiera en determinadas circunstancias
      • Se ha corregido un error que provocaba importantes problemas de rendimiento en «Ordina, ciudad litúrgica» en determinadas circunstancias
      • Se ha corregido un error que impedía al jugador recoger las runas que caían tras la muerte en determinadas circunstancias
      • Se ha corregido un error que impedía al jugador llegar a ciertas zonas inaccesibles en el modo multijugador.
      • Se ha corregido un error que provocaba que la zona multijugador tuviera un límite diferente al esperado
      • Se ha corregido un error que hacía que algunos enemigos tuvieran una apariencia y un comportamiento incorrectos.
      • Se ha corregido un error que provocaba la reproducción de sonidos incorrectos en determinadas circunstancias.
      • Se ha corregido un error que hacía que el jugador no pudiera moverse en algunas zonas, lo que provocaba la muerte.
      • Se ha corregido un error que provocaba que algunos lugares del mapa tuvieran una visualización y unas cajas de impacto incorrectas.
      • Se ha corregido un error en algunos mapas que permitía al jugador llegar a lugares inesperados con ciertos procedimientos.
      • Se ha corregido un error en la versión de PC que provocaba la introducción de clics al equipar báculos o sellos sagrados y al cambiar las ventanas a activas.
      • Otras mejoras de rendimiento y correcciones de errores.

      Otros

      • Añadir el texto «ERROR» a los artículos no autorizados
        En el archivo de actualización 1.04, hemos corregido un error que permitía a los jugadores dar a otros jugadores objetos no autorizados que no están disponibles en el juego.