Elden Ring en la prueba posterior: Había algo acerca de la calificación …

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¿En qué situación se encuentra Elden Ring ocho meses después de su lanzamiento? Comprobamos la validez de nuestra devaluación tecnológica de entonces y echamos un vistazo al nuevo coliseo PvP

Me gusta mirar atrás a los muchos lugares donde lo he hecho: En la cama, en el sofá, en el váter, en un autobús público, en dos parques y justo delante de los padres de mi novia, en medio de su salón. Elden Ring es divertido en todas partes

Si tienes un Steam Deck o un dispositivo similar, Elden Ring te proporcionará sin duda una experiencia de juego impresionante en cualquier momento y lugar. Ya lo he jugado cinco o seis veces y me sigue gustando llevármelo de viaje. También se reproduce muy bien en el ordenador de casa.

Cuando el RPG de mundo abierto salió a la venta en febrero de 2022, le dimos la segunda puntuación más alta de la historia de GlobalESportNews – y le restamos dos puntos por problemas técnicos. Diez meses después, coincidiendo con el lanzamiento de la nueva actualización de PvP en el Coliseo, es hora de hacer una revisión: ¿Sigue estando justificado el downgrade para Elden Ring? ¿O la prueba posterior también es motivo de alegría?

Cambios importantes en detalle

Si no estás jugando a Elden Ring de forma regular e intensiva ahora mismo, es muy probable que ni siquiera sientas los efectos de los parches de los últimos meses. Ahora puedes blandir una u otra arma unos fotogramas más rápido que antes, aquí y allá se ha ajustado el alcance o el consumo de energía de ciertas habilidades o hechizos.

El Paso del Sabueso, por ejemplo, lleva bastante tiempo perdiendo efectividad drásticamente cuando lo spampeas. ¿No significa nada para ti? Exactamente. Gran parte de estos ajustes, bastante sutiles, afectan principalmente al PVP.

(La capital Leyndell es hermosa y puede cruzarme. Ni siquiera los cambios de equilibrio cambian eso)
(La capital Leyndell es hermosa y puede cruzarme. Ni siquiera los cambios de equilibrio cambian eso)

De hecho, algunos de los ajustes de equilibrio más recientes giran explícitamente en torno al combate entre jugadores y no afectan al resto del juego. Las armas, los hechizos y las invocaciones que utilizaste en el pasado para derrotar a los jefes sin esfuerzo siguen siendo poderosos. Sí, puede que tu Mimic Tear ya no sea capaz de sustituirte al 100% a la hora de comer, pero bien equipada, la cosa sigue siendo endiabladamente poderosa.

Elden Ring se juega tan bien como siempre, ahora solo que sin los estúpidos imbéciles.Incluso en la carnicería más espesa de la arena ya no consigo que se cuelgue. Sin embargo, si esperas jugar a más de 60 FPS o en formato Ultrawide sin mods, te llevarás una decepción. La prometida actualización del trazado de rayos aún tardará en llegar.

(Los jefes de Elden Ring llevan unos meses dándote palizas con total fluidez, a pesar de que aún no hay soporte oficial para Ultrawide y sólo hasta 60 FPS)
(Los jefes de Elden Ring llevan unos meses dándote palizas con total fluidez, a pesar de que aún no hay soporte oficial para Ultrawide y sólo hasta 60 FPS)

Mientras tanto, aquellos a los que les guste enfrentarse a oponentes humanos y no solo a la IA tendrán que replantearse un poco sus tácticas. Por suerte, chupar R2 para Rivers of Blood ya no te llevará (constantemente) a la victoria.

Caos maravilloso

A aquellos que no ignoran vergonzosamente las características multijugador de Elden Ring les alegrará saber que las tres arenas PVP de Limgrave, Caelid y Leyndell han abierto por fin sus puertas. Allí podrás participar en duelos, combates por equipos de hasta tres contra tres jugadores por bando o deathmatches todos contra todos de hasta seis participantes.

Dependiendo del coliseo en el que entres, las reglas del juego variarán un poco. No todas las arenas te permiten chupar tu vial para curarte, Limgrave y Leyndell prohíben terminantemente la invocación, mientras que Caelid te permite invocar espíritus como si tu vida dependiera de ello. Una vez que hayas visitado una arena en persona, ahora puedes teletransportarte a ella cómodamente a través de la Mesa Redonda.

Si bien nada de esto tiene un significado más profundo, al menos las batallas en la arena son divertidas. Mientras escribo este artículo, los participantes se encuentran con relativa rapidez. Cuando seis gladiadores sedientos de sangre se atacan a hachazos en el coliseo de Caelid y cada uno de ellos invoca también su Lágrima Mímica, la confusión resultante de doce guerreros sigue siendo divertida incluso si no te entusiasma el PVP.

Un Royal Rumble de Alta Fantasía como este para entretener un rato, aunque no puedas o debas tomártelo en serio bajo ningún concepto. No se gana nada, no hay clasificaciones, estas reyertas simplemente existen como un fin en sí mismas. Al menos: si te asustan las reyertas, también recibirás dos nuevos peinados en la última actualización del juego y no tendrás que irte con las manos completamente vacías.

Refresca por favor

Con todo el entusiasmo por este fabuloso juego, el primer DLC «real» puede anunciarse poco a poco. Ahora conozco a cada jefe, cada cueva y cada brizna de hierba por su nombre de pila, mi personaje principal es ya casi de nivel 300 y, gracias a la deleznable escala de New Game Plus, todo se cae tras dos golpes en la primera mitad del juego.

(Uno de los secretos más chulos del juego. Bueno, ¿lo encontraste? Si no, aún hay algo que hacer en Elden Ring. Si la respuesta es sí, probablemente estés deseando nuevos contenidos como yo)
(Uno de los secretos más chulos del juego. Bueno, ¿lo encontraste? Si no, aún hay algo que hacer en Elden Ring. Si la respuesta es sí, probablemente estés deseando nuevos contenidos como yo)

Como muchos otros fans, anhelo nuevos jefes, nuevos retos, aún más habilidades y equipamiento, y más secretos y descubrimientos.

Hasta que eso ocurra, no han cambiado muchas cosas drásticamente, aparte de los estadios recién añadidos. Se han realizado algunos ajustes de equilibrio y se han solucionado los problemas de rendimiento. Es el mismo gran juego, solo que menos brusco.

Veredicto del editor

Ya he probado Elden Ring en cuatro sistemas diferentes y en ninguno de ellos sigue dando tirones como en su lanzamiento. Sólo tuve cuelgues después de jugar intensamente en el Onexplayer móvil, que también tiene que asignar sus modestos 16 GB de memoria del sistema para los gráficos, completamente sin tarjeta gráfica dedicada. Creo que podemos olvidarnos tranquilamente del descenso de categoría por imbéciles y choques. Sí, lo sé, todavía no hay soporte nativo para más de 60 FPS o Ultrawide, pero tampoco devaluamos por eso.

Las nuevas arenas PVP son geniales, aunque no las aprecies. Por supuesto, también habría preferido nuevos contenidos PVE. Espero que From Software no nos haga esperar mucho más en este sentido. Me divertí mucho con Elden Ring, y Steam muestra ahora la friolera de 220 horas de juego. Ningún otro título me ha cautivado tan larga e intensamente este año. Por favor, no me hagas querer puentear el tiempo de espera de nuevo contenido con Dark Souls 3 y empezar Nueva Partida +35.