Elden Ring Nightreign revela una nueva clase

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Elden Ring Nightreign ha revelado una nueva clase llamada Ironeye, que ofrece un enfoque renovado del juego a distancia. Aunque Elden Ring Nightreign es independiente del título principal Elden Ring, algunos de los ajustes que se están realizando en los estilos de juego de este spin-off han hecho que los fans esperen que los desarrolladores de FromSoftware aporten mejoras de calidad de vida al primer juego.

Nightreign es un título del que algunos fieles jugadores de FromSoftware aún no están seguros, a la espera de ver si el intento del desarrollador de darle un giro de supervivencia a Elden Ring dará sus frutos. Está claro que Elden Ring Nightreign empleará varias ideas nuevas para la fórmula de Soulsborne y que no todas ellas están necesariamente destinadas a ser características principales. Sin embargo, la voluntad de FromSoftware de asumir riesgos en tantas áreas de este proyecto podría resultar útil para descubrir cómo hacer que los aspectos que los jugadores han descartado en otros juegos sean significativamente más atractivos.

Se ha revelado oficialmente una nueva clase llamada Ironeye para Elden Ring Nightreign. A lo largo del vídeo, se muestra a Ironeye enfrentándose a varios monstruos y jefes, acabando rápidamente con sus enemigos. Con la incorporación de esta clase junto al lanzador de Nightreign conocido como Recluse, Ironeye podría atraer aún más interés en el juego a distancia de lo habitual en el catálogo de FromSoftware.

Ironeye Revealed for Elden Ring Nightreign

La publicación que trata sobre Ironeye señala la rapidez como una cualidad fundamental, discutiendo en parte la naturaleza de las flechas de este personaje, pero también haciendo referencia aparentemente al personaje en general. La destreza parece ser un aspecto clave, ya que se ve a Ironeye esquivando y saltando paredes para alejarse de los ataques, encontrando formas de contraatacar mientras mantiene una distancia segura. Se muestra a Ironeye usando flechas llameantes, corriendo y golpeando con una flecha en una mano y un arco en la otra, y finalmente, se muestra usando un arco como ataque de tambaleo/respuesta, una acción que los fans han comparado con Legolas de El Señor de los Anillos.

Algunos jugadores que han experimentado las pruebas de red de Elden Ring Nightreign han señalado que esta clase emplea un sistema de puntería completamente nuevo que facilita el enfoque en conseguir disparos a la cabeza. En general, las mejoras en la clase de rango del juego parecen centrarse en hacer que el estilo de juego sea más atractivo para todos los jugadores. Los fans han criticado los títulos de FromSoftware por no hacer de los arqueros las clases más viables. La amplia variedad de arcos en Elden Ring puede haber sido un paso hacia la mejora del juego a distancia, pero con Ironeye, muchos han expresado su entusiasmo por hacer de esta clase su primera elección.