«Quería demostrar que es posible» – Un jugador con discapacidad derrota con su voz al jefe más duro en Elden Ring

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El streamer DeadlyPG sólo puede confiar en su voz para jugar. Pero eso es suficiente para superar incluso las batallas contra jefes más duras

Con pura fuerza de voluntad y el poder de su vozel streamer de origen polacoDeadlyPGha logrado lo casi imposible: ha derrotado a Malenia, la dura jefa deElden Ring. DeadlyPG se llama Szymon en la vida real, tiene 20 años y vive con atrofia muscular espinal (AME para abreviar).

Como resultado, sólo puede moverse de forma limitada, aunque él dice que no está completamente paralizado. Sin embargo, sólo puede mover un dedo de las manos, lo que dificulta los juegos tradicionales. Elude esta limitación con la ayuda de un programa de voz llamado VoiceAttack, que convierte sus órdenes habladas en entradas. Para derrotar a Malenia sólo de esta forma, el streamer tuvo que hacer 700 intentos. La batalla duró dos semanas

¿Qué es la «atrofia muscular espinal»?

La atrofia muscular espinal es una enfermedad genética que provoca atrofia muscular progresiva y trastornos del movimiento, sobre todo en la columna vertebral. Los afectados sufren debilidad muscular, problemas de coordinación y trastornos funcionales.

Elden Ring interpretó con su voz

En una entrevista con GamesradarSzymon habla con más detalle de su hazaña y vuelve a dejar claroel enorme retoque ha dominado aquí. Sobre todo porque no ha tomado ningún atajo, por ejemplo mediante construcciones increíblemente potentes o tácticas poco gloriosas.

Creo que tuve suerte. Malenia fue realmente difícil. Estuve tan cerca muchas veces y luego moría y estaba muy triste. Todavía no puedo creer que lo logré. Hice todo lo que pude para no ponérmelo demasiado fácil, lo que en retrospectiva quizá fue una estupidez. Decidí no usar invocaciones, no lanzar hechizos y no subir de nivel. Decidí plantearme estos retos porque quería demostrar que era posible. Si yo puedo hacerlo con la voz, cualquiera puede hacerlo.

La accesibilidad para las personas con discapacidades físicas en particular siempre es un problema cuando se trata del nivel de dificultad de los juegos de almas. A menudo, estos juegos se convierten en un reto imposible para personas como Szymon debido a su nivel de dificultad fijo. Szymon fue capaz de demostrar que aún es posible con pura fuerza de voluntad Sin embargo, tuvo que aportar una enorme resistencia al tiempo y a la frustración

Al mismo tiempo, Szymon también subraya que Elden Ring, en particular, hace que el control mediante comandos de voz sea más fácil de lo que se podría pensar en un principio:

Con este juego, siento que tengo más control. Acabo de aprender los tiempos y las animaciones de los enemigos que conducen a ciertos ataques. Siento que puedo anticiparme mejor a ellos.

Una tarea aún mayor aguarda

¿Qué pasa ahora? ¿Ha tenido suficiente Szymon después de esta monstruosa tarea? Al contrario. Según Szymon, después de 15 minutos de alegría, le habría encantado volver a luchar contra Malenia inmediatamente.Me encanta este juego,enfatiza de nuevo.

Por supuesto, el próximo reto para él está en la carretera. Szymon lleva unas semanas probando el nuevo DLC, Shadow of the Erdtree, sabiendo que le esperan rivales aún más duros que Malenia.

El DLC está a otro nivel. Todo se me va de las manos. Estoy llegando a un punto en el que necesito aprender a sincronizarme. Pero es muy divertido.

En el enlace anterior encontrarás más artículos sobre juegos para discapacitados. Por ejemplo, este año en gamescom se volverá a entregar el premio Gaming without Borders, que reconoce a juegos, personas y tecnologías que abogan por la accesibilidad de los juegos. Y si Elden Ring te resulta demasiado pesado, quizá el ejemplo de Szymon pueda despertar en ti nuevas fuerzas.