Shadow of the Erdtree, de Elden Ring, tendrá que salvar una extraña brecha

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Cuando finalmente se lance la expansión Shadow of the Erdtree de Elden Ring, tendrá que encontrar un equilibrio que satisfaga las necesidades de una gran variedad de jugadores.

Se acerca el segundo aniversario de Elden Ring, y muchos esperan que la fecha, el 25 de febrero, revele detalles concretos sobre el DLC y su fecha de lanzamiento. La expansión, titulada Shadow of the Erdtree, ha estado rodeada de misterio desde su presentación inicial el año pasado, con tan solo una imagen y un título. Cuando el contenido descargable salga a la venta, FromSoftware tendrá que asegurarse de que sea lo más accesible posible para los jugadores que se encuentren en puntos totalmente distintos de su viaje por las Tierras Intermedias.

Si nos guiamos por el pasado, FromSoftware suele reservar lo mejor de su trabajo para las expansiones. DLCs como The Old Hunters, de Bloodborne, y Artorias of the Abyss, de Dark Souls, contienen algunos de los mejores enemigos y zonas de sus respectivos juegos. Esto es un buen augurio para Shadow of the Erdtree, y si la calidad está a la altura del juego base, será algo especial por lo que merecerá la pena esperar.
La serie Soulsborne de FromSoftware tiene fama de ser una de las colecciones de juegos más difíciles jamás creadas. Su brutal dificultad, la pronunciada curva de aprendizaje y la falta de ayuda obligan a los jugadores a esforzarse al máximo para superarlos. Este es el caso de Elden Ring, que, a pesar de las diversas maneras en que los jugadores pueden hacer que el desafío sea ligeramente más fácil, sigue exigiendo un alto nivel de habilidad para completarlo. Normalmente, los jugadores adquieren impulso jugando con regularidad y ganan experiencia utilizando repetidamente las mecánicas del juego.

La base de jugadores de Olden Ring abarca un amplio abanico de habilidades

El intervalo de dos años entre el lanzamiento de Elden Ring y Shadow of the Erdtree significa que, a menos que hayan vuelto al juego cada pocos meses (lo cual es posible, dada su inmensa rejugabilidad), una parte de los jugadores se habrán oxidado un poco cuando lo retomen por primera vez. Tendrán que quitarse las telarañas de encima y si, como muchas otras expansiones de FromSoftware, este DLC se sitúa en un punto intermedio o avanzado de la historia, los jugadores tendrán que empezar de cero, lo que supone un gran compromiso dado el tamaño del juego, o tener la suerte de encontrarse ya en el punto correcto. Elden Ring no permite el lujo de guardar varias partidas con el mismo personaje, así que esto es poco probable.

Una opción, que parece factible teniendo en cuenta el supuesto tamaño del DLC, es que Shadow of the Erdtree sea una expansión independiente que pueda jugarse por separado del juego principal. Esto solucionaría los problemas anteriores, pero no seguiría la fórmula habitual de FromSoftware. En cualquier caso, será interesante ver cómo aborda este asunto la desarrolladora japonesa.