Assassin’s Creed Mirage revela las notas del parche de la actualización 1.0.5

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Ubisoft confirma los detalles del parche 1.0.5 para Assassin’s Creed Mirage, que incluye la implementación de una característica solicitada por los fans.

El último parche 1.0.5 paraAssassin’s Creed Miragese desplegará en breve en las consolas PC, PlayStation y Xbox. Assassin’s Creed Miragefue elogiado por la crítica cuando salió a la venta, ya que la última entrega de la longeva franquicia rinde homenaje a los primeros días de la serie en PS3/Xbox 360.

A pesar de salir a la venta el 5 de octubre de 2023,Assassin’s Creed Mirageya está demostrando ser un éxito entre los fans, ya que los jugadores se adentran en una campaña más centrada en la historia que en los RPG de mundo abierto por los que se ha hecho famosa la franquicia en los últimos años. En un esfuerzo por mantener a los jugadores explorando la antigua ciudad de Bagdad, Ubisoft ha estado eliminando errores y actualizando rápidamente el título de acción y sigilo.

En el sitio web de Ubisoft, los desarrolladores han señalado los principales cambios que llegarán a Assassin’s Creed Mirage cuando el último parche comience a distribuirse el 7 de noviembre. El parche ocupa entre 2,39 GB y 5,79 GB, dependiendo de la plataforma en la que se juegue. Se han aplicado correcciones a tres de las misiones del juego, Habla con Ali, Sigue el rastro de fuego y La llamada de Nehal, en las que se han eliminado los obstáculos que impedían avanzar.

Otros cambios enAssassin’s Creed Mirageincluyen varias correcciones de animación, sobre todo en torno a la ropa de los PNJ y movimientos extraños con las piernas de Basim. El equipo de Ubisoft también ha resuelto problemas con el sistema de recompensas de la tienda y el atuendo del Demonio de Fuego. Al ejecutar el juego, los jugadores pueden esperar una mayor estabilidad y, para los jugadores de PS5, el reloj que cuenta el número de horas jugadas ahora registrará correctamente el tiempo de juego.

El parche 1.0.5 también incluye la opción de activar o desactivar la aberración cromática enAssassin’s Creed Mirage La aberración cromática es un efecto visual que deja imperfecciones visibles en los objetos distorsionados por la luz que aparecen en la distancia. Cuando el juego salió a la venta el 5 de octubre, esta característica causó división, y algunos jugadores animaron a Ubisoft a introducir cambios

Con el último parche, Ubisoft demuestra a los jugadores su compromiso por hacer deAssassin’s Creed Mirageun juego al que los jugadores vuelvan durante años. El apoyo a este título de acción y sigilo tampoco se detiene aquí, ya que los desarrolladores pretenden llevarAssassin’s Creed Miragea iOS en la primera mitad de 2024. Para ello se utilizará la potencia del último sistema en chip A17 Pro de Apple que incorporan los iPhone 15 Pro y Pro Max. Los desarrolladores de Ubisoft confían en que este nuevo chip permita a los jugadores disfrutar de una experiencia completa en sus bolsillos.

Assassin’s Creed Mirage 1.0.5 Notas del parche

La actualización del título de Assassin’s Creed Mirage se desplegará en todas las plataformas compatibles el 7 de noviembre a las 1200 UTC / 1 PM UK / 7 AM ET / 4 AM PT.

Tamaños de parche

  • Xbox Series X/S: ~3,54 GB
  • Xbox One: B : ~3.02 GB
  • PlayStation®5: ~2,83 GB
  • PlayStation®4: ~5,79 GB
  • PC: ~4,22 GB

CORRECCIÓN DE ERRORES

GENERAL

  • Agregada una opción para activar/desactivar la Aberración Cromática.
  • Al llevar el atuendo de demonio de fuego, los jugadores no recibían el número correcto de esquirlas tras asesinar a un cazador ISU.
  • Basim ahora tiene la misma probabilidad de reproducir cualquiera de sus animaciones de derribo durante las ejecuciones frontales.
  • Se han corregido problemas con las recompensas de la tienda.
  • La caja de impacto de los enemigos devoradores de fuego ahora considera correctamente las muertes de un disparo con el cuchillo arrojadizo al romper el tarro de aceite de su espalda.

ENCARGOS

  • «Habla con Ali» – Ali ya no está atascado.
  • «Sigue el rastro ardiente» – Eliminados los bloqueadores del objetivo de investigación.
  • «La llamada de Nehal» – Ahora el jugador puede acceder a la pista final.

GRÁFICOS, UI Y ANIMACIONES

  • Numerosas mejoras visuales en el entorno, VFX y armas.
  • Se han corregido varios problemas de navegación, animación e interacción con los PNJ.
  • Corrección de la corrupción de la ropa de los PNJ.
  • Corrección de varias animaciones, incluidos los movimientos antinaturales de las piernas de Basim.
  • Arreglado un salto de FOV después de una cinemática cuando los ajustes de FOV han sido modificados por el jugador.
  • Fijado el renderizado de NPCs a corta distancia.
  • Mejorada la visualización de la página de la tienda.
  • Las notificaciones de recompensas aparecen correctamente al abrir cofres medianos.
  • Icono de llave & objetivo de misión ahora permanece sobre la cabeza de los PNJ en Visión de águila.
  • La iluminación de los PNJ dura menos tiempo en la Visión de águila.
  • Las cinemáticas se ejecutan correctamente después de los créditos.

AUDIO

  • Se ha añadido una opción para activar/desactivar la música de fondo durante la llamada a la oración.
  • Ajuste de efectos de sonido de animales.

COMPATIBILIDAD

  • Mejora de la compatibilidad con el traje háptico OWO.
  • Fijado el número de monitores activos para jugadores de portátiles.

ESTABILIDAD

  • Múltiples mejoras de estabilidad.

MISC

  • Seguimiento del tiempo de las horas jugadas en PS5.
  • Los logros offline ahora se transmiten a 1st party.
  • Arreglado un problema con la asignación de botones japonesa en PS5.
  • La opción de frecuencia de actualización en los ajustes muestra ahora el valor correcto.
  • Actualización de Maestro Asesino nº 1 y Maestro Asesino nº 2 aparecen ahora en la Tienda del juego.
  • Actualización de los créditos del juego.
  • Al cargar el juego, la música del menú principal ya no se reproducirá en bucle infinito y la transición será suave.

¡PRECAUCIÓN, SPOILERS!

  • «Lucha contra Roshan» – El jugador ya no puede saltarse este objetivo.