FIFA 22 – Anunciados los nuevos movimientos de habilidad y los cambios

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EA Sports ha dado todos los detalles en las Pitch Notes sobre los ajustes de los movimientos de habilidad en FIFA 22. La implementación de los movimientos de habilidad por primera vez podría cambiar el juego.

«El objetivo principal es equilibrar los movimientos de habilidad y hacerlos efectivos si se ejecutan correctamente», se lee en las notas de lanzamiento del 30 de julio de EA Sports sobre FIFA 22, añadiendo que el editor ha tenido en cuenta los comentarios de los jugadores y ha realizado cambios en consecuencia para el título, que saldrá en octubre.

Además de la función «Movimientos de habilidad por primera vez» y de los cambios en los movimientos de habilidad existentes, se introducirán cuatro nuevas técnicas en FIFA 22. Sin embargo, estos movimientos aún no se han mostrado.

Cuatro nuevos movimientos de habilidad llegan al juego

– Giro de cuatro toques: Mantén pulsado L2/LT y mueve el RS hacia atrás dos veces.
– Puente hábil: Mantener L2/LT y presionar dos veces R1/RB
– Giro por primera vez: Mantén L1/LB y R1/RB cuando el balón se acerque al jugador por primera vez.
– Falso giro en picado: Mantener LS en la dirección opuesta después de un giro en picado hacia delante

Los cambios en los movimientos de habilidad se refieren a la cancelación de movimientos individuales o a nuevas animaciones, entre otras cosas.

Cambios de los movimientos de habilidad en FIFA 22

– Se ha eliminado la posibilidad de abortar los movimientos de habilidad La Croquetta, Elástico, Elástico inverso y Giro de pala.
– Reducción de la velocidad de animación de las Nutmegs de puente y direccionales
– Es posible abortar el giro de arrastre hacia atrás, el giro de cuatro toques y los pasos (LT y RT)
– Arrastrar para arrastrar se puede activar manteniendo el stick analógico derecho hacia atrás
– El talón a talón es más difícil de aplicar
– Nuevas animaciones para Nutmeg Direccional 90 grados

Además, los movimientos de habilidad podrán utilizarse en nuevas condiciones. Con la ayuda de la función «Movimientos de habilidad por primera vez», ahora es posible ejecutar los movimientos especiales en el primer contacto con el balón, siempre que éste se mueva hacia el jugador. En el pasado, esto sólo era posible con tomas falsas.

Los movimientos de habilidad por primera vez aportan una nueva dinámica al juego

Sin embargo, habrá excepciones en cuanto a los movimientos de habilidad que se pueden ejecutar en el primer contacto con el balón. Los pasos, las fintas con el cuerpo y el puente y la nuez moscada direccional no son posibles en este sentido.

Para contrarrestar la previsible rapidez de esta técnica de antemano, los movimientos de habilidad a utilizar serán más difíciles de controlar que en el caso del regateo. Además, no es posible utilizar los movimientos de habilidad de la primera vez cuando se pasa a la carrera.