Fifa 22 debe aportar por fin estas cinco mejoras

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Fifa 22 amenaza con ser una gran decepción, especialmente en PC. Con nuestras sugerencias, EA podría evitar una debacle

La Eurocopa ha terminado, la Bundesliga sigue de vacaciones de verano durante más de un mes: los aficionados al fútbol se enfrentan ahora a unas semanas realmente aburridas. Si no fuera por las noticias sobre Fifa 22.

Durante mucho tiempo, los aficionados y nosotros dimos por hecho que los jugadores de PC recibirían por fin las mejoras de las versiones next-gen para PlayStation 5 y Xbox Series X este año; al fin y al cabo, solo tuvimos que esperar un año para dar el salto tecnológico con Fifa 14. Por desgracia, la esperanza fue en vano:

Un modo historia adecuado

De acuerdo, el modo Journey de Fifa 19 no era perfecto. La historia del joven inglés Alex Hunter se contaba de forma cinematográfica a través de numerosas escenas, pero estaba llena de lagunas lógicas, no sólo porque el jugador cambia de club tres veces en dos temporadas.

Sin embargo, EA Sports ha demostrado aquí que Fifa también podría ser, en teoría, un buen juego de rol en el que tomamos decisiones y escribimos nuestra propia historia. Sin embargo, en lugar de aprovechar esto, desde Fifa 20 solo hay una breve historia en el modo Volta. Por desgracia, esto sólo sirvió de tutorial para el modo de fútbol callejero y ya se acabó después de dos horas.

El hecho de que EA se centre en el multijugador, especialmente en Ultimate Team, no es nada nuevo. Al fin y al cabo, los desarrolladores se ganan una nariz de oro aquí año tras año con las cajas de botín. Sin embargo, todavía hay muchos jugadores que compran Fifa precisamente por el contenido para un solo jugador, como el modo carrera.

El regreso del modo historia sería un buen argumento de compra en este sentido. Incluso podría ser mejor si estuviera vinculado a la carrera del jugador, de forma similar a lo que ya hacen los juegos de NBA2K con el modo MiCarrera.

Hasta ahora en la carrera del juego creamos un pateador y luego elegimos nuestro equipo, ¡es más emocionante!
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Empieza como jugador juvenil en un club de pueblo, déjate ver por un ojeador de allí, recomiéndate para el primer equipo a través de pequeñas apariciones y préstamos, lucha por un puesto fijo y finalmente pasa a tu club favorito para ganar allí la Liga de Campeones. Por el camino, unos cuantos encuentros con estrellas mundiales actuales, leyendas del fútbol y entrenadores de renombre, además de algunos elementos de juego de rol como el aprendizaje de talentos especiales y decisiones esenciales, y ya ha despertado nuestro interés.

Modo Carrera

El buque insignia para los jugadores individuales es actualmente el modo carrera: aquí nos hacemos cargo de un club de nuestra elección como entrenador y gestor y lo llevamos al éxito. Al igual que en un juego de manager de fútbol, nos encargamos de los fichajes, los entrenamientos, las ampliaciones de contrato, etc.

Sin embargo, el modo lleva años lidiando con varios problemas que EA debe solucionar de una vez.

Transferencias: Con demasiada frecuencia ocurre en el modo carrera que los jugadores, que en realidad se consideran un símbolo de lealtad al club, son transferidos al poco tiempo de comenzar el juego. A jugadores como Robert Lewandowski o Trent Alexander-Arnold les gusta pasar directamente al Real Madrid o a otro club de primera línea con solvencia económica. Un valor (oculto) para la fidelidad al club ayudaría sin duda en este caso.

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Cambio de entrenadores: Actualmente los entrenadores de la IA no pueden ser despedidos en absoluto, por lo que las mismas caras siguen sentadas en el banquillo después de 20 temporadas. Sería deseable que pudieran ser despedidos en caso de mal desempeño, al igual que nosotros mismos. Sería aún mejor si los jugadores que se retiran pudieran tomar el relevo como nuevos entrenadores. ¿Un Thomas Müller como futuro entrenador del Bayern? Eso haría que la inmersión fuera mayor.

Ajustes del estadio: ¿Por qué no podemos seguir ampliando nuestro estadio? De acuerdo, tal vez sea por razones de licencia. Pero al menos saquemos un estadio completamente nuevo, preferiblemente completamente personalizable. Sobre todo si luchas por el campeonato alemán con un equipo de tercera división, no necesariamente quieres celebrarlo en un estadio con 10.000 espectadores.

Sin embargo, hay muchas posibilidades. El estadio se podría montar completamente en 3D, y se podría utilizar una variante del editor de parques de patinaje de Skate 3. Luego hay todo tipo de posibles mejoras, desde el césped hasta el marcador. La zona que rodea al estadio también podría utilizarse para mejoras permanentes mediante la construcción de campos de entrenamiento, centros juveniles, etc. Los compañeros del béisbol MLB The Show también están implementando ya esta característica en 2021 en las plataformas next-gen.

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