Hell Is Us revela más jugabilidad antes del lanzamiento en otoño

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Un nuevo tráiler de Hell is Us profundiza en lo que hace que la investigación sea especial en este juego. Hell Is Us llamó mucho la atención en los recientes eventos PlayStation State of Play. Aunque el juego se ha comparado con Souls por su combate de acción en tercera persona y su enfoque en la exploración, Rogue Factor no parece estar del todo de acuerdo con esa idea. El desarrollador parece decidido a ofrecer a los jugadores una narrativa emocional junto con un combate atractivo y descubrimientos satisfactorios.

Ha habido una larga espera para Hell Is Us, un juego que se anunció originalmente en 2022 para una fecha de lanzamiento en 2023. El juego ofrece una inmersión en un mundo devastado por la guerra en el que el protagonista busca pistas para desentrañar un misterio mayor. Muchos se interesaron por este título después de darse cuenta de que Jonathan Jacques-Belletête, director artístico de Deus Ex: Human Revolution, estaba involucrado y que el juego parece defender un enfoque de la vieja escuela que da prioridad a dejar que los jugadores descubran las cosas por sí mismos.

Hell Is Us La editorial Nacon ha lanzado un tráiler de juego ampliado que muestra con más detalle cómo serán las secuencias de investigación. Jonathan Jacques-Belletête, director creativo de Rogue Factor y Hell Is Us, ha destacado anteriormente que la investigación es una parte importante del bucle de juego, y este vídeo muestra cómo se plasma esa idea en movimiento. En el tráiler, se muestra al jugador investigando en Jova, la ciudad natal del protagonista Rémi.

Hell Is Us amplía su exploración

La sección de exploración comienza cuando Rémi pregunta a un lugareño dónde encontrar Jova, y le indican la dirección de las marismas de Acosa, diciendo que puede ser necesario un vehículo para atravesarlas correctamente. De manera similar a clásicos como Bloodborne, Jacques-Belletête señala un enfoque de «plataforma de jugador» que no se basa en marcadores de misiones y navegadores direccionales. Habla de la importancia de colocar pistas contextuales en el juego cuando se muestra a Rémi llegando a Jova. Parece que averiguar cómo llegar a Jova es uno de los muchos elementos que el equipo de Rogue Factor quiere dejar en manos del jugador.

Se ve a Rémi hablando con una chica llamada Rebecca. Él le pregunta por la ubicación del Herrero de Jova, y ella menciona que puede que se haya ido con los Pacificadores en camiones blancos. Después de revisar estos detalles, Jacques-Belletête muestra las investigaciones secundarias en Hell Is Us. Aunque el juego se puede completar sin interactuar con estos segmentos, todos parecen ofrecer acertijos que conducen a recompensas sorprendentes. El vídeo termina cuando Rémi habla con una aldeana que necesita raciones de leche para su bebé. Jacques-Belletête pide a los jugadores que hagan sus mejores conjeturas sobre lo que podría hacer falta para completar una sección como esta. Parece que este título contiene muchas áreas que pueden enriquecer simultáneamente la tradición del mundo y dar a los jugadores más cosas que hacer, y los fans pueden ver aún más a medida que se acerca la fecha de lanzamiento de Hell Is Us, el 4 de septiembre.