El último parche para Horizon Forbidden West de Guerrilla Games ya está aquí, dando a los jugadores un nuevo cosmético junto con un montón de otros cambios y correcciones.
Lanzado en febrero, Horizon Forbidden West recibió críticas positivas tanto de los fans como de la crítica. La secuela de Horizon Zero Dawn, de 2017, fue elogiada por basarse en el juego original y, al mismo tiempo, por ir en direcciones completamente nuevas. Aunque la recepción de Horizon Forbidden West fue positiva, esto no ha impedido que el desarrollador Guerilla Games siga trabajando en el título de mundo abierto, mejorándolo con cada nuevo parche. Ahora, la última actualización de Horizon Forbidden West ha llegado con el parche 1.18, y ha traído un montón de correcciones y cambios.
Además de las habituales correcciones de errores del parche 1.18, Horizon Forbidden West también ha añadido un nuevo objeto cosmético para celebrar el orgullo. El nuevo cosmético Mark of Pride pinta la cara de Aloy con los colores de la bandera del orgullo, en representación de la comunidad LGBTQIA+. Este es el único contenido adicional que llega a Horizon Forbidden West con su último parche, que se centra principalmente en mejoras del juego, incluyendo la corrección de diversos problemas.
Se han corregido algunos errores en las misiones principales de Horizon Forbidden West. En concreto, en la Tumba de Faro ya no aparecerá un mercader desaparecido en Tebas, en la misión La Embajada ahora tampoco aparecerán las armas flotantes que aparecían en cierta cinemática, y en La Kulrut, Hekarro ya no estará bloqueado tras un muro invisible. También hay algunos cambios significativos en las misiones secundarias y en las actividades del mundo, incluyendo correcciones similares que impedían completar ciertas líneas de misión.
El parche 1.18 para Horizon Forbidden West ya está disponible. Corrige varios problemas reportados por la comunidad, ver nuestras notas de parche para más detalles.
📝 Por favor, encuentra las notas del parche aquí: https://t.co/1Y40yE0aBQHorizonForbiddenWest pic.twitter.com/ZK0uGv3Q83
– Guerrilla (@Guerrilla) August 31, 2022
Además de las misiones en Horizon Forbidden West, también hay algunas actualizaciones en la IA y en el comportamiento de las máquinas. Se han añadido nuevos efectos visuales al Tremortusk y al Thunderjaw, lo que hace que estas máquinas gigantes sean aún más intimidantes. Además, el Dreadwing de Horizon Forbidden West tiene ahora una mayor probabilidad de atacar al jugador en zonas boscosas, lo que significa que Aloy no puede esconderse en los árboles del depredador volador. El parche 1.18 introduce más de 50 cambios en el juego, lo que supone una gran mejora en la calidad de vida de Horizon Forbidden West, aunque no haya mucho contenido nuevo.
Anteriormente, en otros parches para Horizon Forbidden West, se han añadido algunas novedades sorprendentes al juego, como la opción de Nueva Partida+, así como mejoras en los modos de rendimiento del título. Parece que Guerrilla Games seguirá dando a Horizon Forbidden West actualizaciones constantes en el futuro, y también se habla de futuros DLC, así que los fans tendrán que estar atentos para ver lo que el desarrollador tiene planeado.
Horizon Forbidden West Actualización 1.18 Notas del parche
CORRECCIONES Y MEJORAS
Cuestiones principales
- Se ha corregido un problema en la misión principal «La tumba de Faro» por el que el comerciante cazador podía desaparecer en Tebas.
- Arreglo de las armas flotantes en la cinemática que sigue al objetivo de la misión «Habla con el Mariscal Tenakth» de la misión principal «La Embajada».
- Arreglado un problema en la misión principal «El Kulrut» en el que Hekarro estaba practicando sus habilidades de pantomima y se quedaba bloqueado tras un muro invisible.
- Se han corregido problemas relacionados con que los jugadores no puedan entrar o salir de La Base.
- Se ha corregido un problema por el que una llamada de Kotallo podía sonar dentro de La Base sin que Kotallo estuviera presente.
Side Quests
- Ahora mantenemos el icono del asentamiento de Riverhymn en el mapa tras completar la Side Quest «Las raíces que unen».
- Se ha corregido un problema por el que Porguf no daba la opción de iniciar la misión «Cerraduras rotas».
- Se ha corregido un problema en la misión secundaria «El diluvio» por el que los jugadores podían atravesar un lago con su montura de tierra.
- Se ha corregido un problema en la misión secundaria «El pico de la señal» por el que el jugador podía ser incapaz de progresar después del objetivo «Buscar la fuente de la señal en el cañón».
- Se ha corregido un problema en Chainscrape por el que, antes de completar la misión secundaria «The Bristlebacks», el herbolario tenía un icono sobre su cabeza pero no se podía interactuar.
Actividades del mundo
- Se ha corregido un problema en los contratos de salvamento «Lanzaminas» por el que la progresión podía bloquearse cuando el jugador establecía la configuración de dificultad personalizada para el botín fácil.
- Se ha corregido un problema por el que, tras completar todos los contratos de salvamento en la Nueva Partida Plus, el jugador podía obtener el atuendo de artífice de Oseram dos veces.
- Se ha corregido un problema en el Campamento Rebelde «Devil’s Grasp» por el que el objetivo «Buscar en el Centro de Mando» podía quedar bloqueado tras reiniciar desde el guardado.
Se ha corregido un problema en el campamento rebelde «La Roca Abierta» por el que el campeón rebelde no tenía la llave del búnker en su botín si el jugador abandonaba el campamento después de matar a los rebeldes. - Se ha corregido un problema en el Caldero CHI por el que una sala de puzles tenía un parpadeo de sombras que distraía.
- Se ha corregido un problema en Golpe de máquina por el que la salud de una pieza con la habilidad de barrido podía llegar a 255 en lugar de morir.
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores se quedaban atascados en el 99,42% de finalización tras completar todos los campamentos rebeldes.
- Estamos despegandode nuevo¡No más!Se ha corregido un problema en la Carrera del Guantelete «Acantilados del Grito» por el que, al completar la carrera, el jugador se lanzaba al cielo.
Se ha corregido un problema en la Caverna Hundida «Los Páramos Luminosos» por el que el jugador se quedaba atascado si investigaba un cadáver de Oseram mientras nadaba. - Se ha corregido un alijo de suministros inaccesible situado en Las Vegas que se encontraba bajo el suelo.
- Arreglaste un alijo de suministros inaccesible situado al noreste del puesto de avanzada rebelde «Stillsands South» que fue colocado bajo tierra.
Datapoints
- Se ha corregido un problema por el que los puntos de datos de audio se cancelaban en determinadas acciones del jugador.
- Se ha corregido un problema por el que el punto de datos de audio 37 no podía recogerse debido a que el veterano no era interactivo.
Máquinas
- ¿Las flechas están listas? Hemos hecho que el Dreadwing sea más propenso a atacar cuando lucha en una zona boscosa.
- Efectos visuales adicionales para los ataques «Golpe de astilla» de Tremortusk y «Ráfaga de láser» de Thunderjaw.
- Se ha corregido un problema cerca de Borde de la Caída en el que podía aparecer un Thunderjaw no funcional y de baja resolución.
Se ha corregido un problema por el que el «nervio primario del acosador» aparecía como botín de la antena del asaltante. - Se ha corregido un problema por el que la configuración de un trabajo para el nervio primario del acechador ponía el punto de ruta en las zonas de los arrasadores en lugar de en las zonas de los acechadores.
- Se ha corregido un problema por el que el Behemoth y el Apex Behemoth muestran el «Nervio Primario de Bellowback» como botín en lugar del «Nervio Primario de Behemoth».
- Se ha corregido una zona en la Escalada de Sheerside en la que el jugador no puede salir volando en una montura voladora.
- Se ha corregido un problema por el que los corazones de los Rompehuesos Apex aparecían en la lista de «Objetos de valor para vender» a pesar de que se utilizaban para mejoras.
- Se ha corregido un problema por el que el sistema de trabajos no dirigía al jugador a las piezas de las máquinas Apex.
Armas
- Se ha corregido un problema de la cámara por el que, al apuntar con un arma Blastsling y girar la cámara, la parábola del proyectil daba tumbos.
- Se ha corregido un problema de la cámara por el que al activar el zoom de concentración durante un zoom normal se producía un brusco retroceso.
- Se ha corregido un problema por el que el arco de cazador no podía mejorarse en Nueva Partida+.
- Se ha corregido un problema con las flechas de luz de la perdición de Carja de nivel 4, que tenían una cantidad incorrecta de daño por desgarro.
- Se ha corregido un problema por el que la mejora de nivel 3 del arco del guerrero Lluvia de chispas cambia las ventajas de «probabilidad de golpe crítico» a «daño múltiple al enemigo», y luego vuelve a «probabilidad de golpe crítico» en el nivel 4.
Habilidades
- Se ha corregido un problema por el que el jugador no podía usar el Combate cuerpo a cuerpo después de viajar rápidamente desde un espacio de arrastre.
- El nivel 3 de la Oleada de Valor endurecida ha reducido la Resistencia al daño cuerpo a cuerpo del 50% al 35%.
- Buscador de plantas ahora funciona con Algas medicinales.
UI/UX
- Arreglado que la «Animación de Recogida» se restablezca en «Activado» en los Ajustes cuando se pulsa la acción «Reiniciar».
- Se ha corregido un problema por el que la descripción del trabajo en el menú de trabajos en el registro de la búsqueda siempre muestra el nivel 1, independientemente del nivel real del trabajo.
- Se ha corregido un problema por el que el marcador personalizado no era visible en el espacio 3D si el punto de ruta estaba marcado en la ubicación de una búsqueda inactiva.
- Se ha corregido un problema de desincronización de los subtítulos en la secuencia de apertura.
- Se ha corregido un problema en el Catálogo de Máquinas por el que las máquinas no escaneadas pueden verse cuando están junto a las máquinas escaneadas.
Rendimiento y estabilidad
- Mejoras en el TAA para el modo de resolución de PS5 y PS4.
- Se han corregido varios casos en los que el modelo de armadura de Aloy se tambaleaba al jugar en el modo equilibrado.
- Se ha corregido un problema por el que la geometría aparecía a baja resolución cuando se saltaba la secuencia del título inicial.
Modo foto
- Presentación de la pintura facial de la bandera del orgullo «Mark of Pride».
Otro
- Se ha corregido un problema por el que el inicio del juego a través de las tarjetas de actividad podía iniciar una nueva partida en New Game Plus, en lugar de iniciar la actividad seleccionada.
- Se ha corregido un problema por el que la configuración de «Curación automática» no cura por completo a Aloy tras dejar el combate durante un breve periodo de tiempo.
- Se han corregido problemas por los que el jugador acababa debajo del terreno o se quedaba atascado dentro de la geometría.
Horizon Forbidden Westya está disponible para PS4 y PS5.