5.000 usuarios de Steam están de acuerdo: Nunca has experimentado un juego como este

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opinión: Un 92% de los comentarios de Steam valoran positivamente Pathologic 2. Sin embargo, la mezcla de juegos de rol y supervivencia permanece en secreto.


Pathologic 2 es como la tía abuela rara que te encuentras cada dos por tres en una fiesta familiar. No todo el mundo quiere comprometerse con sus excéntricas maneras, muchos se alejan después de una pequeña charla y la mayoría simplemente la evitan directamente.

A muchos jugadores les echa para atrás el estilo gráfico anticuado y extravagante de Pathologic 2. Otros no quieren pasar por las duras primeras horas del juego. Otros critican la tediosa historia, la innecesaria molienda y los rígidos controles. Pero, ¿por qué entonces el 92% de los más de 5.000 usuarios de Steam valoran tan positivamente el juego?

Tengo que admitir que no me resulta fácil expresar con palabras mi fascinación por Patológico 2. Podría explicar toda la mecánica de juego, presentar a los personajes y enumerar los pros y los contras del juego. Pero nada de eso haría justicia a este extraño juego de rol.

En su lugar, quiero contarte lo que Pathologic 2 me hace y por qué es una de las experiencias de juego más extraordinarias que he tenido.

¿De qué trata Pathologic 2?


Es difícil encasillar Pathologic 2 y asignarlo a un solo género. Lo más parecido es probablemente «misterio surrealista-supervivencia-RPG-simulador de caminatas con elementos de terror». Me meto en el papel del cirujano Artemy Burakh, que recibe una misteriosa carta de su padre y regresa a su ciudad natal por primera vez en años.

Pero en lugar de llamadas de bienvenida y brazos abiertos, sólo recibe noticias trágicas: Su padre ha sido asesinado. Y por si fuera poco, el propio Artemy queda bajo sospecha. Ahora tiene que demostrar su inocencia y encontrar al verdadero asesino de su padre. Para empeorar las cosas, se desata una plaga mortal en el pequeño pueblo.

El tono lúgubre y desesperanzado del juego se hace patente ya en los primeros minutos de juego, en los que se vislumbra brevemente el Día 12 y se ve cómo la plaga se ha apoderado de él.
El tono lúgubre y desesperanzado del juego se hace patente ya en los primeros minutos de juego, en los que se vislumbra brevemente el Día 12 y se ve cómo la plaga se ha apoderado de él.

¿Es necesario haber jugado a Pathologic 1?

No. Pathologic 2 no es una secuela clásica, sino un remake de partes del primer juego. El desarrollador ruso Ice-Pick Lodge financió el remake del icónico juego de rol a través de Kickstarter en 2014.

Cuenta la historia de uno de los tres protagonistas del primer juego de Pathologic. Sin embargo, al mismo tiempo, amplía los entornos y la historia y, por tanto, es tanto un remake como un recuento. También seguirán las historias de los otros dos protagonistas.

¿Sueño febril o realidad retorcida?

En mi opinión, uno de los mayores puntos fuertes de Pathologic 2 es el mundo y la forma de contar la historia. Desde el principio se me introduce en el oscuro mundo del juego sin muchas explicaciones. Y justo al principio me resulta difícil clasificar los acontecimientos. ¿Es esta la realidad? ¿O se trata de un sueño febril de Artemy?

Estas preguntas me acompañan durante todo el juego. En Pathologic 2 no se especifica en qué época se desarrolla la historia, si es un mundo de fantasía o no. La ciudad y sus habitantes recuerdan mucho a la Rusia de principios del siglo XX. Sin embargo, las creencias de los habitantes parecen estar arraigadas en una cultura indígena. Además de los NPC humanos, también me encuentro con frecuencia con criaturas inusuales, misteriosos portadores de máscaras y figuras vestidas como médicos de la peste.

En cualquier momento, el velo entre la realidad y las visiones es tan fino que no puedo distinguir claramente lo que está sucediendo. Y eso es lo que hace que Pathologic 2 me resulte tan atractivo.

Primero tengo que conocer el juego y unir todos los detalles como pequeñas piezas de puzzle mientras me muevo por el mundo abierto. Pathologic 2 también es increíblemente buena para hacerme sentir que empiezo a entender lo que sucede a mi alrededor, sólo para enfrentarme a una nueva situación que lo baraja todo de nuevo.

A veces me siento como en el colegio cuando mis profesores me observaban resolver los problemas de los exámenes. Incluso cuando estoy seguro de que estoy haciendo algo bien, siempre tengo la inquietante sensación de que estoy cometiendo un error fatal, pasando por alto algo importante o cayendo en una desagradable emboscada.

El hecho de que cada decisión que tomo afecta al mundo y al resultado del juego no alivia la presión. Los habitantes del mundo reaccionan a mis acciones. Si hago algo que no les gusta, ya no estoy seguro en las calles. Si sólo me ocupo de mis propios asuntos, puede que no consiga salvar la ciudad y sus habitantes.

En este punto no quiero contarte más sobre la historia y los personajes, porque parte de la experiencia del juego es explorar y descubrir todo por ti mismo. Pero se puede decir lo siguiente: Pathologic 2 no es un juego casual para los que están en el medio y no quiere serlo.

Laska afirma haber contactado con el difunto padre de Artemy. Depende de mí cuánto quiera creerla
Laska afirma haber contactado con el difunto padre de Artemy. Depende de mí cuánto quiera creerla

Un juego contra el tiempo

Para averiguar de qué se trata el asesinato del padre de Artemy y cómo se relaciona con la plaga, sólo tengo doce días en el juego. Muy pronto me doy cuenta de que no puedo hacerlo todo.

Muchas de las misiones sólo están disponibles en determinados días. Si no tengo suficiente tiempo y dejo algo sin hacer, es muy probable que no tenga una segunda oportunidad. Así que tengo que decidir de nuevo cada día en qué quiero centrarme.

Esta urgencia y la presión del tiempo no hacen más que arrastrarme en el transcurso del juego. Al principio, parece que tengo todo el tiempo del mundo para explorar la ciudad y conocer el juego. Sin embargo, la lentitud y casi la pereza del juego se recuperan notablemente al cabo de unos días. A más tardar cuando la plaga se desate.

Tengo que asegurarme de llevar siempre suficiente comida y bebida. Una cama caliente ayuda a combatir el cansancio. Contra la peste, remedios y pastillas
Tengo que asegurarme de llevar siempre suficiente comida y bebida. Una cama caliente ayuda a combatir el cansancio. Contra la peste, remedios y pastillas

Como cirujano, mis habilidades médicas son naturalmente muy demandadas en tiempos de epidemia. Así que recojo hierbas con diligencia, hago analgésicos y pociones curativas, abro a los pacientes y, si es posible, les curo sus enfermedades. Opcionalmente, también puedo dejarlos morir y cultivar sus órganos, pero eso no le gusta mucho a la gente del pueblo.

Al mismo tiempo, tengo que cuidar de mi propia salud. Tengo que comer, beber y dormir lo suficiente y mantener mi sistema inmunitario para no morir de peste. Sobrevivir no es tan fácil. Puedo encontrar fuentes de agua potable en cada esquina, pero los lugares para dormir están dispersos por la ciudad y a veces no puedo acceder a ellos. Esto se debe a que la plaga sigue extendiéndose, bloqueando zonas enteras, camas y puntos de almacenamiento.

Esto me lleva a menudo a situaciones en las que tengo que tomar una decisión: ¿Hago otra búsqueda en las dos horas restantes del día y me arriesgo a morir? ¿O vuelvo a mi refugio en el otro lado de la ciudad, donde he guardado pan y huevos en la alacena y puedo encontrar una cama caliente para dormir?

Pathologic 2 no es para todos

Las reseñas negativas suelen criticar a Pathologic 2 por sus gráficos anticuados y sus pobres animaciones, su rancio sistema de combate y su perpetuo grind. Para mí, sin embargo, estas críticas se convirtieron rápidamente en un punto fuerte del juego de rol.

Los gráficos y los rostros espeluznantes de los personajes… ¡Uncanny Valley dice hola! -contribuyen increíblemente a la atmósfera del juego. Todo se ve sucio, escuálido, aterrador y, junto con el fantástico diseño de sonido, desencadena en mí esa sensación de «no quiero estar aquí».

Siempre me siento incómodo cuando juego – ¡y lo digo en un sentido absolutamente positivo! Si me encuentro con las figuras negras y enmascaradas que permanecen inmóviles en la ciudad, se me aprieta el estómago y se me pone la piel de gallina. No hay ningún jumpscare en este mundo que me asuste más que la atmósfera densa y oscura de Pathologic 2.

A muchos jugadores no les gusta el pesado sistema de supervivencia y el grind porque distraen de la historia y ocupan demasiado tiempo. Para mí, sin embargo, ¡es precisamente por eso por lo que es tan emocionante! Tengo que preguntarme constantemente qué es más importante para mí: ¿mi propia salud, completar las misiones o la vida de los demás? No tengo tiempo para todo, no puedo salvar a todos. Pathologic 2 también será probablemente uno de los pocos títulos que jugaré varias veces. Estoy demasiado interesado en ver qué historia se desarrolla ante mí si elijo un estilo de juego diferente.

Pathologic 2 no es realmente para todos. Tampoco puedo jugar mucho tiempo seguido y tengo que ir dividiéndolo en pequeños bocados. Es un juego muy especial y tienes que estar realmente preparado para entrar en él. Pero si le das una oportunidad, te abres paso a través de las primeras y duras horas de juego y estás abierto a la alteridad de Pathologic 2, te prometo que nunca habrás experimentado un juego como éste.